希德尼娅 发表于 2026-1-18 14:25

首推跨过俺的尸体

heerorelena 发表于 2026-1-18 14:29

维纳斯与布鲁斯,必需好好规划和培养,不然队伍青黄不接就难受了。

创造球会系列,买年轻球员,留学培养,为你效力。

—— 来自 HUAWEI VOG-AL10, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

himtom 发表于 2026-1-19 09:44

Tissuesea 发表于 2026-1-15 23:01
暗黑地牢感觉也是全力培养主队

—— 来自 HONOR ALI-AN00, Android 15, 鹅球 v3.5.99-alpha ...

怎么会
不如说正好相反,由于高级角色无法进入低级本的设定存在,平时练级会刻意多带板凳角色,因为强力角色进本的机会多

你哪怕只打DD也要练4个队伍啊,你平时练级不可能永远固定是4个DD队伍的阵容,板凳角色一定会有的

要是你想打全管家目标,别说CC和农场的队伍了,就勇士本的机制就决定了,水平再高也有可能翻车,要是你阵容没有冗余,勇士本死了个预订打DD的角色,从头练还没人带,拉4个人从1级开始练还不如开新档了

C.W.Nimitz 发表于 2026-1-19 11:03

本帖最后由 C.W.Nimitz 于 2026-1-19 14:45 编辑

eccarrot 发表于 2026-1-16 10:15
其实最符合这个要求的是二游角色卖得多了,就会想尽办法让更多角色有出场空间

单机游戏一般也就是用受伤疲 ...
因为游戏没有匹配的机制鼓励玩家用次级队伍的机制,只有限制主力出场的机制,玩家自然想办法规避

现实的战争,老兵和骨干力量退下来可以极大加快新军训练速度,老带新能形成规模效应,尤其是空军这种高技术高成本的技术工种。如果有有游戏能做出这种效果来,老人轮换才有意义

cmnewfan 发表于 2026-1-19 11:39

梯队培养难道没有推荐足球经理的。。,

—— 来自 vivo V2303A, Android 16, 鹅球 v3.5.99

normalli 发表于 2026-1-19 11:59

你需要玩大战略那种人命只是数字的游戏

smdzh2 发表于 2026-1-19 14:16

地狱之门硬核征服,铁打的载具流水的步兵,好兄弟可以练几队精兵走缴获流换着玩,代替高阶兵种肉侦或者绞肉死了也不会太心疼,爱兵如子这一块还可以选芬兰阵营禁载具狠狠奖励自己

水風船 发表于 2026-1-19 14:19

cmnewfan 发表于 2026-1-19 11:39
梯队培养难道没有推荐足球经理的。。,

—— 来自 vivo V2303A, Android 16, 鹅球 v3.5.99 ...

不懂足球,球星也只认识上一代的香川本田长谷部这些

ybfelix 发表于 2026-1-19 14:28

C.W.Nimitz 发表于 2026-1-19 11:03
因为游戏没有匹配的机制鼓励玩家用次级队伍的机制,只有限制主力出场的机制,玩家自然想办法规避

现实的 ...

我记得有个游戏 寂静风暴Silent Storm 初代似乎是数值设置有问题,出战队员打死打活属性不怎么涨;留守队员坐在家里经验自动暴涨属性猛加,到后面主力队被数值碾压打不过,换预备队员上反而砍瓜切菜。太久以前玩的了,不确定是我小时候没搞懂玩法,还是毛子游戏的常规瞎搞

愿闻其翔 发表于 2026-1-19 14:28

这种要求不就是摆明了去玩暗荣的策略游戏吗,什么三国志什么信野都是几百个武将,分配到各个不同的主攻方向,选择困难症都治好了

farAway 发表于 2026-1-19 15:38

黑暗地牢的机制就不可能让你只玩一个队伍,下完副本各种负面debuff都要一周时间去解掉的
而且每个位置都有2-3种不同的职业可以替代,每个职业适应的副本情况也不一样
我第一次玩培养了三队主力,主力死了也很快能从2队找替补
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查看完整版本: 真的好想玩有梯队培养要素的策略游戏