重复最多的游戏简称是什么
刺客信条、装甲核心、皇牌空战都是AC,而且这几个名气都不小,有时看别人聊自己会混淆 本帖最后由 星花 于 2026-1-15 12:08 编辑SM?DS? 神力科莎、动森、Astral Chain也是AC
—— 来自 S1Fun 在一个地方不是唯一的时候本来就不该用这样的简称
比如这里新开贴不应该用,但专楼里面用就没问题 Hanzong 发表于 2026-1-15 12:09
神力科莎、动森、Astral Chain也是AC
—— 来自 S1Fun
不过这几个很少见用简称交流,主楼3个挺常见的 也没人会在刺客信条消息下面聊装甲核心啊 动森也是ac 还真是第一个想到 ac tf2 lol DS也不少吧,黑魂、死亡搁浅、饥荒、死亡空间啥的
游戏设备里也是,DualShock、DualSense、DualScreen都很经常提到 快打旋风、饿狼传说、太空战士 主要还是装甲核心和皇牌空战容易混淆, 类型甚至是代数都很接近 碧蓝
—— 来自 HONOR MAA-AN10, Android 15, 鹅球 v3.5.99 是你游… zzy516232108 发表于 2026-1-15 15:15
也没人会在刺客信条消息下面聊装甲核心啊
我在隔壁论坛看到装甲核心6的帖子下面说育碧就爱出罐头的 Dreammask 发表于 2026-1-15 15:52
DS也不少吧,黑魂、死亡搁浅、饥荒、死亡空间啥的
游戏设备里也是,DualShock、DualSense、DualScreen都很 ...
恶魔幸存者 丧尸围城 是“隔壁” 最先想到的就是AC和DS nesrelax 发表于 2026-1-16 08:59
我在隔壁论坛看到装甲核心6的帖子下面说育碧就爱出罐头的
莫名想到百度尼禄吧“只要是尼禄我们都欢迎” 不光如此,两个ac都是万南发行,有时候会在聊万南时候出现你说你的我说我的
—— 来自 S1Fun otakun 发表于 2026-1-16 10:15
莫名想到百度尼禄吧“只要是尼禄我们都欢迎”
有种莫名的喜感。。。 现在这种二三字英文字母的游戏简称真是越来越少了,可能也是因为现在市面上的绝大多数游戏都已经实现了简中覆盖。
想到一个陈年老例子,当年索软两家的扛把子都叫GOW 战神和战争机器 naclken. 发表于 2026-1-16 09:03
恶魔幸存者 丧尸围城
Dead Rising怎么啦?
—— 来自 vivo V2218A, Android 15, 鹅球 v3.5.99-alpha 传说
战士
战 tf也是,军团要塞,泰坦降落,The Finals 罪恶装备最屌的一作,简称也是ac otakun 发表于 2026-1-16 10:15
莫名想到百度尼禄吧“只要是尼禄我们都欢迎”
个人影响最大的是柱子的poe,出来的都是流放之路 在游戏圈中,AC 确实是公认的“撞车之王”,但如果要论“谁的撞车数量最多”或者“谁的误解最深”,其实有几个强有力的竞争者。
这就好比在玩“猜词游戏”,说出两个字母,不同类型的玩家脑海里浮现的画面完全不同。以下是游戏界最著名的几个“缩写多胞胎”:
1. 真正的“撞车之王”:AC
正如你所说,AC 几乎是游戏界含义最丰富的缩写,它不仅撞车,而且撞的都是一线大作。这导致在没有上下文的情况下,仅仅说“AC”几乎无法沟通。
Assassin's Creed(刺客信条):育碧的当家花旦。
Animal Crossing(动物森友会):任天堂的休闲神作。
Armored Core(装甲核心):FromSoftware的硬核机甲游戏(因为《AC6》的火爆,这个含义最近回潮了)。
Ace Combat(皇牌空战):南梦宫的经典空战系列。
Assetto Corsa(神力科莎):硬核赛车模拟游戏。
Asheron's Call(阿瑟龙的召唤):骨灰级MMORPG玩家的记忆。
Astral Chain(异界锁链):白金工作室的动作游戏。
Arcade Center:有时候也指街机厅。
Armor Class:D&D(龙与地下城)规则下的“护甲等级”。
结论:AC 毫无疑问是含义最广、大作最密集的缩写。
2. “神仙打架”组:GoW & MK
这两个缩写虽然含义不如AC多,但因为代表的游戏名气实在太大,经常导致双方粉丝的“信仰战争”。
GoW
God of War(战神):索尼PlayStation的台柱。
Gears of War(战争机器):微软Xbox的台柱。
注:为了区分,现在社区习惯用 Gow (战神) 和 Gears (战争机器) 来避嫌,但老玩家依然习惯混用。
MK
Mortal Kombat(真人快打):美式血腥格斗游戏的代表。
Mario Kart(马力欧卡丁车):全年龄友尽赛车游戏的代表。
注:如果你在一个群里喊“来把MK吗?”,可能有人拿起了手柄准备格斗,有人拿起了方向盘准备扔龟壳。
3. “隐形冠军”:SC
虽然现在的热度可能不如AC,但在游戏历史上,SC 也是一个极其拥挤的缩写,而且个个都是重量级。
StarCraft(星际争霸):RTS的巅峰。
SoulCalibur(灵魂能力/刀魂):3D兵器格斗经典。
Splinter Cell(细胞分裂):育碧的潜行神作。
SimCity(模拟城市):模拟经营类的鼻祖。
Star Citizen(星际公民):众筹神话(虽然还没做完)。
Supreme Commander(最高指挥官):硬核RTS。
4. 容易被忽视的“重灾区”:DS & TF & MW
这些缩写经常让人在“游戏名”和“游戏术语/硬件”之间搞混。
DS
Dark Souls(黑暗之魂):魂系鼻祖(虽然社区为了区分常用 DkS 或 DaS,但DS依然通用)。
Dead Space(死亡空间):科幻恐怖经典。
Death Stranding(死亡搁浅):小岛秀夫的“送快递”游戏。
Don't Starve(饥荒):生存游戏。
Nintendo DS:任天堂的那台双屏掌机。
DualSense / DualShock:索尼的手柄。
TF
Team Fortress(军团要塞):V社的FPS名作(通常指TF2)。
Titanfall(泰坦天降/泰坦陨落):重生工作室的机甲射击神作。
Thunder Force(雷电/雷霆力量):老牌横版射击游戏。
MW
Modern Warfare(现代战争):《使命召唤》最著名的子系列。
Need for Speed: Most Wanted(极品飞车:最高通缉):NFS系列评价最高的一代。
MechWarrior(机甲战士):经典的机甲模拟系列。
Monster World(怪物世界):世嘉的老游戏系列。
总结
如果非要排个名:
AC(数量最多,跨度最大,从种田到开飞机到杀人无所不包)
SC(曾经的大作集中营,现在稍微好一点)
DS(魂学家、恐怖游戏迷和任天堂粉丝的混战)
给你的小建议:
如果你在国外论坛(Reddit等)或者国内混杂的游戏群交流,为了避免尴尬,可以用以下约定俗成的“消歧义”写法:
AC 通常默认指 Assassin's Creed;聊动森用 ACNH;聊装甲核心用 AC6。
GoW 通常指 God of War;聊战争机器直接说 Gears。
TF2 永远是 Team Fortress 2;聊泰坦陨落2最好用 TF|2 或 TiF2。
Gemini 的回答
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