桌游总结,25年玩到的二次元画风桌游
为泥潭桌游讨论添砖加瓦一起打兵棋和污痕圣杯的朋友接触了二次元画风的桌游后立刻就喜欢上了,一连打了好几周的二次元桌游感觉是个挺有意思的门类,类型丰富多彩水平参差不齐,特来总结评价一下供各位桌游同好参考避雷。
数量有限且纯主观评价,想深入了解的坛友可以搜索简单桌游和旭翼文化,这两家专攻二次元领域。
1. 菲多利亚
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推荐指数:⭐⭐⭐
工放加资源置换类的轻策德式,规则比较简单,玩家间合作和竞争五五开。优点是蒸汽朋克风格的美术设计非常好看,缺点是工放位置和玩家人数一样,人数少很容易导致策略趋同,推荐四人及以上体验。
2. 屠龙远征
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推荐指数:⭐⭐
画风一眼打上去就是经典的jrpg风格,玩起来却跟rpg半毛钱关系都没有,纯纯愚骰游戏。美术和模型很好看,一局游戏时间也不长,适合轻松愉快的短时间体验。扩展非常多,主题很多样,重开性有保证。
3. 杰雷米娅魔法学校的指导法
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推荐指数:⭐
有几十张二次元美少女大头贴小卡片,有背景故事和人物介绍,还有漫画剧情,是二次元桌游里的典范。至于游戏机制,约等于没有
4. 东方华夜祭
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推荐指数:n/a
名字里有东方,还有人物立牌,但纯粹是地产大亨卡牌版套了个东方的皮,硬加上的角色技能和角色本身也没有任何关系,不推荐任何玩家游玩。
5. 最后的巫女
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推荐指数:⭐⭐⭐⭐
二皮德心,非常纯正的中策德式,融合了区域控制、行动点分配和升级推轨等机制,设计得很合理。需要玩家进行长期规划和精算,一不小心卡住一步就很亏。角色技能各有特点,配上背景故事和丰富的人物介绍,综合来看属于二次元桌游里的优秀作品,强烈推荐。
特别要注意虽然规则说这游戏能二人游玩,但二人局要一控二,所以至少三人开。
6. 桃色饮茶娘
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推荐指数:⭐⭐⭐
最后的巫女续作,连版图都一样。玩法依旧是区域控制加升级推轨,加入了资源置换作为核心机制。设计得依旧很严谨,还是要长期规划来让资源循环起来。总的来说也是一款不错的中策德式,二次元主题与游戏机制结合得不如前作,但依旧推荐。
7. 皇家侍女学院
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推荐指数:⭐
很难想象和前面两作是同一个设计师,作为早期作品纯粹是七大奇迹套皮,没有任何机制上的创新或更改,就硬抄。作为一款二次元游戏连人物介绍都没有,相当敷衍了,不推荐。
8. 公主与骑士
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推荐指数:⭐⭐⭐⭐⭐
依旧与前面三作是同一设计师,这款游戏的机制改成了半工放半技能构筑。给出五星推荐的原因是我认为这是我玩过的游戏机制和二次元背景结合得最好的一款游戏(绝不是因为百合)
如游戏名所言,玩家操作公主和骑士两个人,分别推进不同的行动并提高好感度。玩家需要考虑自己的技能牌构筑来让公主和骑士相互配合,玩家间也要竞争工放栏位。扩展必须加入,能弥补一定的资源溢出。
虽然机制和数值设计不如巫女,但绝对是用心之作,强烈推荐。
9. 暑假日记
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推荐指数:⭐⭐⭐⭐
欢乐的聚会游戏,玩家们作为小学生要决定暑假怎么过。可以认真学习写作业,可以先出去玩最后疯狂补作业,也可以疯狂玩完全不写作业如果为了赢还是很有博弈的,不过推荐当rpg去玩,很有代入感。六人局最佳。
10. 惨剧轮回
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推荐指数:⭐⭐⭐⭐
身份推理游戏的经典之作。一位玩家作为类似DM的剧作人,主持游戏布设陷阱隐藏身份;另外三位玩家作为主人公通过不断地轮回试错来获取信息推理身份。
我不是很喜欢身份类游戏,但我觉得这款游戏可以算是我理想中的身份推理游戏了。所有玩家都能在游戏中体验到不同的推理乐趣。美中不足的一点是基本上强制四人局,而且对剧作人要求较高。
11. 破产边缘动画社
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推荐指数:⭐⭐⭐⭐
桌游版白箱,玩家作为破产重组的新动画制作组来制作动画获得人气争做行业龙头。
比较简单的工放类轻策德式,玩家要做的基本上就是雇喵森绘麻这样的,瞄准市场热点,先写剧本然后堆作画再加上炒作,做出动画卖钱然后进入下一个制作周期。
员工技能设计不是很平衡,但是美术风格相当优秀,尤其对于动画爱好者来说,代入感拉满。最后做出的每部动画,玩家都可以自己起名字自己编情节。个人强烈推荐。
荣誉提名:赛马大亨
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推荐指数:⭐⭐⭐⭐
并非二次元画风桌游,而是一个非常好的聚会赌博类游戏。主题就是**,特点在于赛马形势实时变化,玩家之间没有先后回合,所有人同时下注。为了实时更新赛马形势,游戏要求一位玩家扮演赛马播报员,负责投骰子跑马,并向其他玩家播报。
赛马主题和播报员就是这款游戏出现在二次元桌游里的原因了。与其说“7号赛马前进两步”,不如喊“东海帝王取得领先,特别周紧随其后”赛马娘粉丝必玩
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