论坛助手,iPhone 你玩什么游戏?
延迟影响大的游戏大概率不会用tcp,延迟影响不大的游戏你多200ms延迟你也不太可能察觉到
—— 来自 samsung SM-F9560, Android 16, 鹅球 v3.5.99 相关的接口是否还在使用,是否被游戏使用,是否适用场景,是否被新接口覆盖都不知道,凭什么相信有用呢?
有没有可能是软件贩卖给你的焦虑 虽然楼主不知道为什么没了,但可以试下Process monitor 本帖最后由 zerocount 于 2026-1-14 16:49 编辑
基本没有必要
先说你这个参数TcpAckFrequency效果
代表目前的tcp默认配置应该是收到2个tcp包回1个ack,200ms超时;4l是修改到收1回1;
另外一个参数是TcpDelAckTicks,对应200ms这个值,改成0则无超时。
一般来讲
在超~~~低负载模式下,这个200ms超时才会被执行;
那你哪怕用wireshark抓一下包都知道,正常玩游戏看直播,1s跑个几百个tcp包进出都正常,2回1的配置下200ms根本都不会触发的。
然后,你可以想想200ms的延迟是什么样子的,你改之前有没有感受到过这200ms的延迟?
你改之前没有遇到过200ms的延迟,那说明改前就没有触发这个机制,你改它就没有用处啊。
TcpDelAckTicks微软官网说明
TcpAckFrequency 微软官网说明
是看了什么xhs脑残文想起来改注册表吗
我印象里我上次动注册表还是win7时代的事了
自从用8.1之后就没动过注册表 johnie.2 发表于 2026-1-14 16:53
是看了什么xhs脑残文想起来改注册表吗
我印象里我上次动注册表还是win7时代的事了
自从用8.1之后就没动过注 ...
有还是有的,win11在无法激活的情况下把此电脑图标展示出来,只能使用注册表去修改了 不明觉厉
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