牙晓 发表于 2006-10-28 21:56

我就喜欢可见式遇敌的

踩地雷真的很烦>:o

情节就像DQ一样,要多老套有多老套最好不过

越王勾践 发表于 2006-10-28 21:59

2
4
战术安排上比较技巧些

司马亮 发表于 2006-10-28 22:03

1

影之心能单列出来那梦幻骑士也可以了。

aaaa007cn 发表于 2006-10-28 22:14

原帖由 Raiven 于 2006-10-28 19:56 发表
GBA上的第一作大赞,DS上的续作大渣,4人系统极为牵强,合体技成了纯粹考验反应速度的烂游戏

其實我覺得sfc的那個super mario rpg更讚。。。。。。

狩魔冥 发表于 2006-10-28 22:16

1和4
1简单明快
4在有充分技能的情况下可以一直压制对方。

郝勇敢 发表于 2006-10-28 23:06

dq那样蛮好的,不喜欢战斗手动的

dickrichard 发表于 2006-10-28 23:15

就是FF6

RR 发表于 2006-10-28 23:24

12

ZOHAR=往世 发表于 2006-10-28 23:27

3A最高最高最最高:smoke:

苍龙灭牙 发表于 2006-10-28 23:28

只有6能以战斗而吸引,其他的都是因吸引而战斗

fftttttttt 发表于 2006-10-29 00:04

类型无所谓,只要求打击感好

Pluto_Shi 发表于 2006-10-29 02:30

xs3
省事

音速贵公子 发表于 2006-10-29 04:19

6>4>1>3>2>5
6、自己来控制的战斗,比较不易睡着:sleep:
4、能打掉敌人的攻击,还是蛮有趣的:smoke:
1、传统式的战斗系统,就排中间好了:sweat:
3、没工夫挑攻击方式,想多了就挨打:awkward:
2、偏好个人英雄主义,人那么多真烦>:o
5、最烦靠运气的战斗,我靠的是实力:vampire:

tinyppm 发表于 2006-10-29 04:24

原帖由 小司司 于 2006-10-28 14:44 发表
除了ATB都可以~~
其实我觉得格兰蒂亚2真的不错~

赞格2

薪野(R) 发表于 2006-10-29 07:37

简单说来...
\"山口山的5人副本里bad pull但是靠操作经验技术创意居然没扑\" 那种战斗的感觉

慢必 发表于 2006-10-29 07:46

除了回合制,其他都适应不能。

gaolikid 发表于 2006-10-29 08:59

1和5

楼上某位,5看的是反应,和运气毫无关系

阿兰达尔 发表于 2006-10-29 11:44

CC那样的,可见,想打就打,不打就绕道。

zmw_831110 发表于 2006-10-29 11:48

这个……
传说系列的战斗方式怎么算……

sasuyo 发表于 2006-10-29 12:05

4

1如果能改成DDS 转生3一样的系统,也大赞~

NiR-女神教 发表于 2006-11-5 12:24

女神3和DDS1,2的.
战略感十足.
虽然最后出了牛X的技能后见谁都不是问题了...:awkward:
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查看完整版本: 到底怎样的RPG战斗系统才合你胃口呢?~~~