伊苏X通关,有很多8的影子,体验肯定是不如9的
本帖最后由 Xenor 于 2026-1-10 17:36 编辑断断续续玩了三个月终于通关了,可惜又差一个人物解锁率
X相当于8的强化版,之前一座岛,X里一堆岛,也全靠女主支撑到了最后,女主连走路都是一扭一扭的
战斗方面个人觉得不如9爽快,这感觉就像是高达战争系列和高达VS系列打击感的区别,前者场景大有点飘后者则是场景小比较生硬,初期上手会有点难,瞬闪防成功后把之前的子弹时间改成了像进击的巨人那样的随机动画演出,一般一场战斗只能触发一次…印象中最终战的boss应该是触发最多QTE的
剧情方面淡如水,简直是一点悬念都没有中途就能猜到结局了…而且个个都是话唠,字体还是繁体非主流…没法秒读难受
音乐还不如9,就没几首旋律优美的曲子,即使放在游戏场景里也是马马虎虎
精华就是演出,各种演出,效果比前两作都要好,特别是和大白鲸飚车那段应该是全系列之最了
X还有一个很新颖的地方是海战,开海船很好玩,后期还有导弹浮游炮多重锁定、甚至加农蓄力炮、黑洞重力弹,加上IF力场防护罩,改造后就像是在玩船体高达
其他还有像钓鱼系统也加强了,多了一些花样和协力,连鱼饵也有分类,后期两人分头行动也像极了8在遗迹时的跨境合作,X的各种模仿也说明8太成功了
最喜欢的是Ready to Fire!,曲子一响就想打海仗,这曲风也很对味,有种”侵略与被侵略 领土扩张 雷神系谱 渡海而来的征服者“的感觉
https://www.bilibili.com/video/BV17W4y1w77Y?&p=17
还有Yesterday's Journey, Tomorrow's Dream,调子不错,能明显感觉得到在北境中航海、海风、船随着波浪起浮飘流的样子,很惬意,天气晴朗甚至还有几只海鸥在伴飞…
https://www.bilibili.com/video/BV17W4y1w77Y/?p=2
Waver as the Wave,这是X的煽情主题曲,纯净明晰
https://www.bilibili.com/video/BV17W4y1w77Y?&p=46
TO BE FREE,开头一耳8的沙滩曲,可结果是画虎不成…
https://www.bilibili.com/video/BV17W4y1w77Y?&p=7
LILA -Innocent Wish,丹娜…不对是里拉的主题曲,淡淡的钢琴,缠绵的小提琴,本来没感觉的,在囚禁之岛上一直是这个bgm在loop听得多了也跟着一起缠绵吧,falaocom的小提琴有毒
https://www.bilibili.com/video/BV17W4y1w77Y?&p=47
海上的曲子都挺有风格的
卡嘉莉、奥布海战
男女兄弟之争
多奇:我是跟定你了(原话)
塞尔塞塔啊这是树海吧,好想玩,可惜中文还没出来PSV模拟也有问题
这牧师的标志,大概又是星刻成员…8的修女9的团长的同事
X里三个名字里带雷的感觉都不普通,这个性别不明的生物学家支线还挺好玩的,见识了一些海洋生物有意思
这个雷医生感觉男主也很怕他,还从天上来的?下一作会有飞行器吗伊苏XI搞快点
貌似YS吉祥物…那个大脸猫好像没见到了
学9的送别,啥东倒西歪的还不如不送完全没9那氛围
ED动画的人设更圆润一些
标题画面还多变,甚至一度把主角都变没了…
”你所看见的未来“ (只能做兄弟了
至此,89X都通关了排个名
女主角:9(白猫+人偶)>X>>8(9不止主角甚至连路人都是优秀,不仅颜值高还会互动
剧情:9>8>X(9要是能再多扩展一些容量直接秒
音乐:8>9>X(8留了25首,9留了23首,X留了5首
战斗:9=X>8(不同类型就并列吧
都隔好几年了应该就要出续作了吧希望能回归9
树海当年不是有国内代理的PC中文版 作为系列老玩家,伊苏8的女主给我的冲击是其它角色无法比拟的。8之前的女主都是毫无价值的花瓶,推动剧情的工具人,8算是给系列开辟了新天,让游戏获得了新的升华,丹娜对我来说就是最棒的女主
X的兄弟实在不在我的审美点上,加上愚蠢的海战和开放式海洋地图,导致我对X评价很低,我玩那破岛屿攻略战,还不如回过头去打双星物语呢 但是X的每个岛的地图太平了,8的地图跑起来更有意思。9监狱和城市跑爽。
9的剧情某段主题确实恶心到我了 监狱都市的设定倒是挺有意思。 所以对这个游戏的评价其实完全取决于你怎么看待女兄弟这个角色
9和10的女主比不了8 满满一大杯 发表于 2026-1-8 22:17
但是X的每个岛的地图太平了,8的地图跑起来更有意思。9监狱和城市跑爽。
9的剧情某段主题确实恶心到我了 ...确实是,8的风景是真的美能专门瞭望和欣赏,X连风景都取消了,好像也只有3个左右的关卡是立体的,其它大同小异,X的迷宫设计真的不咋样,弄的3个异能也比较难用… 反正8之后,法老控音乐感觉差了一大截,是我最无法接受的。 脚本水平 发表于 2026-1-8 22:28
9和10的女主比不了8
8的已经成神…10是普通人,9人造人,确实比不了 urvark 发表于 2026-1-8 22:08
作为系列老玩家,伊苏8的女主给我的冲击是其它角色无法比拟的。8之前的女主都是毫无价值的花瓶,推动剧情的 ...
试玩了下6,天雷滚滚啊还不让跳战斗变成圣剑传说+未来战士,连只虫都打不过还没地图,寸步难行死得不要不要的,一对比我觉得89X真是太美好了
没法补旧作完蛋了
Xenor 发表于 2026-1-8 22:59
试玩了下6,天雷滚滚啊还不让跳战斗变成圣剑传说+未来战士,连只虫都打不过还没地图,寸步难行死得不要不 ...
这个是6代什么版本?还有cg的第一次看见
以前买的国内引进的pc版开头遭遇帝国 流落岛屿剧情 是 做成附送的实体漫画册子。第一次见到这个3d cg
跳后面会学会冲跳斩 这个在以前看来比较变态的玩意
为什么楼主发的所有游玩贴,截的图都是被拉伸过后的画面
不能好好搞个正常比例的分辨率吗
—— 来自 鹅球 v3.5.99 楼主可能是在索尼手机上用ns模拟器玩的,索尼手机是21:9
—— 来自 鹅球 v3.5.99 你看楼主那张bgm的截图就不是扁的 darthruse 发表于 2026-1-8 23:46
这个是6代什么版本?还有cg的第一次看见
以前买的国内引进的pc版开头遭遇帝国 流落岛屿剧情 是 做成附送的 ...
PS2版的伊苏6 医生是伊苏2里的角色。伊苏古国原本是飘在天上的,2代时降落地面。 我还挺喜欢10的音乐的…… 伊苏8 pc版 哪个中文补丁比较好? 8就是闪避格挡判定太怪扣分,或者说怪物做得太差导致很难分清,打得最舒服的是古代巫女,一板一眼判定符合直觉。作为一个以战斗为主的游戏影响还是挺大的
X最可惜就是兄弟刻画不够深入,全靠一个全程陪伴,没有丹娜那种宿命感。战斗方面虽然少了个闪避选项(等于没有),但起码“这是怎么打到我的”情况没那么多。bgm不知道是不是入坑作情结,我觉得好的比8好,就是地图bgm辨识度不足也留不下印象 10代真的是EASY ARPG,精闪只能闪蓝色技能,导致一直格挡一直爽,然后无论是原版还是加强版,两个版本的沙虫boss都会让玩家怀疑游戏战斗部分的质量 10放在当年或者前后一两年是一个极好的游戏 但是在8-10里确实有点平了 大金刚剑桥鼓掌 发表于 2026-1-9 08:37
伊苏8 pc版 哪个中文补丁比较好?
ps4移植汉化。 觉得6难可以玩下伊苏起源,这套引擎下最成熟的一代了 Dai-Dai-Dai-Dai 发表于 2026-1-8 22:02
树海当年不是有国内代理的PC中文版
有 还是激活反激活那套,我好像30多块钱买的 本帖最后由 nage560 于 2026-1-9 10:13 编辑
纯路人刚好前段时间试了一下伊苏X,被那约等于没有的打击感惊到了,像游戏开头的海盗被打连个受击后仰的动作都没有,甚至还在若无其事地小幅度移动 树海PC有学习版,可以玩的。 x陆陆续续玩了好久了,剧情关卡因为海岛元素设计的过于碎片化了。而且海上元素各方面设计的都不好。关卡地图跟boss战设计都在退步。评价只能是一言难尽。 10我都没通…
—— 来自 HUAWEI ALT-AL10, Android 12, 鹅球 v3.5.99-alpha 如果伊苏X不套伊苏皮,做成双星3就好了,先把系列续上,双星4不是分分钟的事。 这主楼+第一段怎么理解…
伊苏8的强化版体验还不如伊苏9?
伊苏9这么好?还是说伊苏8很差?
zerocount 发表于 2026-1-9 18:11
这主楼+第一段怎么理解…
伊苏8的强化版体验还不如伊苏9?
伊苏9这么好?还是说伊苏8很差?
伊苏8怎么可能会差,入坑之作就靠它了,只是个人更中意伊苏9主要8的那种剧情套路很熟,动漫里有很多类似设定印象最深的比如失落之歌lost song惊喜不大,9的悬疑剧情则是完全没想到的展开,细节也异常出彩,论游戏整体体验那当然是9啦,可以完全挺胸的说非常之爽,就是有这么好X则是女兄弟实在太香了,隔着屏幕都能闻到的那种,通关全靠她… Dai-Dai-Dai-Dai 发表于 2026-1-9 17:45
如果伊苏X不套伊苏皮,做成双星3就好了,先把系列续上,双星4不是分分钟的事。 ...
据说有款蓝色头发的阿多鲁边角料就是双星3…好像是叫奶油糖的诡计 本帖最后由 Xenor 于 2026-1-10 16:28 编辑
nage560 发表于 2026-1-9 10:05
纯路人刚好前段时间试了一下伊苏X,被那约等于没有的打击感惊到了,像游戏开头的海盗被打连个受击后仰的动 ...
我理解错了…
好像防御后可以用反弹,这时对方才会有后仰动作…boss也会后仰,挨打确实没有,伊苏X前期打得很艰难,到中期基本ZR都没松过,一边防一边找缝打…从来没想过四个肩键的利用率能有这么高后期强悍技能出来熟悉系统后就会容易很多,就是各种闭眼狂轰乱炸了,X有个好的是技能熟练度很快,装3个刻印打3-5场就满了
darthruse 发表于 2026-1-8 23:46
这个是6代什么版本?还有cg的第一次看见
以前买的国内引进的pc版开头遭遇帝国 流落岛屿剧情 是 做成附送的 ...
是PS2版的,据说综合内容比较全,就是开头那2段CG实在太雷人了、全毁,还不能跳过要是主角团真这么猥琐,X里肯定连兄弟也做不成啦 张叔夜 发表于 2026-1-9 00:07
为什么楼主发的所有游玩贴,截的图都是被拉伸过后的画面
不能好好搞个正常比例的分辨率吗
我记得楼主在伊苏8的帖子里说过,他其实就爱用这种大幅拉伸的画面
你就当是爱用扫描线滤镜玩当下所有游戏的奇特玩家吧 9可以看出法老控是想做出一些改变的,
但是限于实力(只恨财力不足),
端上来的就这个了... 这是手机模拟器拉伸全屏的画面? 89也都还是闪2那套建模 10起码能到创/黎的技术力
动作处理和过场水准已经是日厂主流水准 Akmenter 发表于 2026-1-9 08:30
我还挺喜欢10的音乐的……
10的音乐也是中上水准了,因为它是伊苏系列就潜移默化高要求了..8的曲子很多单独拿出来也好听,9则是深入场景剧情,我在玩X的时候脑子里还在不停回响9的华尔兹圆舞曲在城镇上空漫步X有几首印象深的场景bgm好像ost里没有收入,像和大白鲸在海上飙电动滑板的那段bgm就没有 拉伸也是没办法,手机屏幕太小了在双黑边和拉伸中不想妥协选择了后者,加上可能以前4:3拉16:9习惯了,现在16:9拉21:9也没啥感觉渐渐也看惯了…丰满的身材
超宽屏的临场感还是挺好的,视野更开阔,我是真的不想看到黑边,若有超宽屏修正是最最优解,没有只能硬着陆了…比起黑边我确实是喜欢拉伸
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