xisailuo 发表于 2006-10-28 10:17

那个仙剑同人rpg完全没优化啊

试玩了一下,我256mb sdr 1g虚拟内存的机器非常卡,特别是loading战斗动画的时候,有时候普通战斗动画都要2~3s,放大招时候居然要跳出机器,而且平时走路也跳桢的利害


制作方说明

由于本游戏采用了大量的全屏连续播放动画,由于缓冲问题,可能在播放全屏动画时配置较低的机子会吃不消

如果您发现由于使用全屏动画的技能

包括以下:攻击系 剑神 风雪冰天 风卷残云 泰山压顶 炼狱真火 狂雷 以及神系列魔法(例如雪女)

          治疗系 五气朝元五灵珠系列酒神 乾坤一掷




最大的建议是 1.★最好不要在一场战斗中使用超过以上三个不同的全屏魔法★

             2.★在一些战斗后要经常保存,然后发现战斗严重延迟的情况下请退出游戏 销魂内存中残留的变量 (简便方法 用WINDOWS任务管理器或者内存整理软件 )再重新开始游戏★

             3.★如果实在发现在全屏魔法无法显示的情况下本游戏预留一个25及技能天雷破 其攻击效果和全屏的神系列魔法相同 如果无法用全屏神系列魔法 可考虑用天雷破和逍遥神剑、新.酒神 配合 攻打最后几个BOSS★


http://bbs.btchina.net/showthread.php?s=&threadid=1116641

[ 本帖最后由 xisailuo 于 2006-10-28 10:22 编辑 ]

dazzle 发表于 2006-10-28 10:37

RPG MAKER做的东西...这玩意本来就要求P4 1.5G+256内存以上了, 加了动画自然只可能要求更高

1G虚拟内存有毛用:awkward:

xisailuo 发表于 2006-10-28 10:50

mp5 发表于 2006-10-28 10:58

樓主死心吧
國内那些RM製作者基本不會去考慮資源消耗的問題,這和國内遊戲製作商完全是一樣:awkward:

oz01 发表于 2006-10-28 11:01

原帖由 mp5 于 2006-10-28 10:58 发表
樓主死心吧
國内那些RM製作者基本不會去考慮資源消耗的問題,這和國内遊戲製作商完全是一樣:awkward:
用RMXP还怎么考虑系统资源消耗的问题?:awkward:
还是说你要干掉RGSS库自己重写?:awkward:

xisailuo 发表于 2006-10-28 11:03

起码做个关闭动画的选项吧~~唉


http://bbs.66rpg.com/forumTopicRead.asp?id=34712&ntime=2006%2D10%2D28+11%3A07%3A27


无语

[ 本帖最后由 xisailuo 于 2006-10-28 11:08 编辑 ]

oz01 发表于 2006-10-28 11:05

原帖由 xisailuo 于 2006-10-28 11:03 发表
起码做个关闭动画的选项吧~~唉
关闭啥动画?
如果是要关闭那些动作的话……恐怕整个游戏要重做70%:awkward:

SSF 发表于 2006-10-28 11:06

画面出乎意料的好。。
不过为什么李逍遥的脸前后不一样的...

xisailuo 发表于 2006-10-28 11:12

用的新仙剑和仙剑2的素材啊,李逍遥大概回到过去了吧

mp5 发表于 2006-10-28 12:37

原帖由 oz01 于 2006-10-28 11:01 发表

用RMXP还怎么考虑系统资源消耗的问题?:awkward:
还是说你要干掉RGSS库自己重写?:awkward:
控制每個map的大小,事件數和並發事件數是最基本的加快遊戲處理速度的方法:awkward:

要動RGSS库的話,完全不需要重寫,只要對某些處理做個簡化就可以達到加快遊戲處理的目的:awkward:

hein 发表于 2006-10-28 12:46

还是找人自己写代码比较好…………

RPG maker感觉用的不舒服……

GASEOUSSNAKE 发表于 2006-10-28 16:35

Freaky 发表于 2006-10-28 22:54

xisailuo 发表于 2006-10-29 01:55

提个意见不可以?

武机霸拳 发表于 2006-10-29 02:04

原帖由 Freaky 于 2006-10-28 22:54 发表
别人做出来免费给你玩就不错了,还挑三拣四的。



这叫什么逻辑?


我请你吃饭是不是里面有苍蝇你也照吃不误…………
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