有哪些游戏在细分领域做到了代名词
突然想补全一些专攻细分领域的游戏举例来说的话
说到地图奇景,必然是XB系列
说到海战,则是AC4黑旗
说到2D手绘美术,会想到香草社全家
说到水墨风,有大神和三国志11
这些游戏不一定是3A,也不一定是高分神作,但专精于某个或某几个方向
想请教大家,都有哪些游戏,是一说到某个概念,就会想起来它作为代表 分类学不少xxx-like吧。虽然也有肉鸽莱克这种like的对象过于祖师爷,空有一个古圣名头,其实基本没人玩过 本帖最后由 鳄鱼亮爪 于 2026-1-4 14:53 编辑
生化危机,新版老版都是同类代名词
怪物猎人
鬼泣
洛克人
银河恶魔城
动森
宝可梦
卡丁车
旷野之息
魂游
GTA
PUBG
CS
DOTA
英雄无敌
无双
毁灭战士
糖豆人
另外原神到底算不算like,如果不算那应该是旷野之息那桌还是开放世界rpg那桌,如巫师刺客信条 盟军敢死队123和MIMIMI工作室的三部 宝可梦like
这么多年真就没有啥类似宝可梦的育成回合制猜拳游戏好玩的,明明看起来那么好模仿 说地图奇景,出了泥潭还有人会提XB吗
臭脚的代名词是什么呢?好难猜呀 罐子 发表于 2026-1-4 14:39
宝可梦like
这么多年真就没有啥类似宝可梦的育成回合制猜拳游戏好玩的,明明看起来那么好模仿 ...
拿什么和别人三十年的增量更新比呢?假如有什么全知全能的游戏之神出手,整出一个1000+怪物图鉴,个个都有设计感,战斗套路多又相对平衡,NPC又多又好看又有个性,画面达到本时代上位水平,地图和剧情量大管饱的宝可梦终极上位替代,也不可能说马上从宝可梦那里抢来所有受众吧,何况现有模仿作基本上都是劣化青春版,悲观的说除非宝可梦自己连续拉好几个惊天无敌超级大胯,我都想象不出宝可梦被什么竞品打败的样子
—— 来自 鹅球 v3.5.99 杀戮尖塔,吸血鬼幸存者
—— 来自 Xiaomi 2410DPN6CC, Android 15, 鹅球 v3.5.99-alpha 暗黑破坏神? 怎么也要到systemshock(0451)的程度,才能谈代表吧
这些太抬咖了
来点高级的
原神
ingress
刀塔传奇
舰队收集
魔灵召唤
slay the spire吧,现在一说这种肉鸽模式都叫爬塔了 肉鸽
吃鸡
银河恶魔城
吸血鬼幸存者
自走棋
塔科夫
要我说还有如龙
这种区别于开放世界的小地图,叫沙盒游戏又太奇怪的模式,还是叫如龙like最省事 33远征队
魂
原神穿越火线啊,网友们不是最喜欢给各个游戏起美国cf俄罗斯原神的外号吗? XB吗,那我只能说有点刻晴了 你们怕是忘了肉鸽本尊可是游戏祖宗之一........顺便还有各种暖暖
—— 来自 鹅球 v3.3.96 33远征队like p社 任斗like。
虽然日厂早在千禧年左右就开始跟风搞全家福互殴了····
但哪怕就是照着任斗抄,到现在为止也没有一个游戏能说比肩。
到大腿都难。 无双割草 魂游
吃鸡
搜打撤
自走棋
银河城
火纹 个人认为最近的一个是小丑牌 双人成行,双影奇境,双人分屏游戏 说个我一直提的吧——滚球游戏ballance 坛游,至今无代餐 应援团?
—— 来自 Xiaomi 23013RK75C, Android 15, 鹅球 v3.5.99 三消这个名号是不是开心消消乐出来之后才有的,以前的宝石方块时代好像都没这词? 说一个冷门的, 突袭。 巫术啊 xb这一条哪怕在S1都不成立吧 第一反应果然还是无双(? 提起注水第一反应那肯定是轨迹。 不是哥们,没人提魂斗罗吗?
当年那些什么水上魂斗罗,太空魂斗罗,有多少射击游戏被冠以魂斗罗的名号? funnel 发表于 2026-1-5 15:07
个人认为最近的一个是小丑牌
有点勉强,虽然他名气大,但这个游戏模式开创者叫幸运房东 mai6696 发表于 2026-1-6 07:56
不是哥们,没人提魂斗罗吗?
当年那些什么水上魂斗罗,太空魂斗罗,有多少射击游戏被冠以魂斗罗的名号? ...
那是盗商给的名号
而且没被魂斗罗这个名字污染的名作也有的是,典型就是合金弹头 无动于衷 发表于 2026-1-6 09:48
那是盗商给的名号
而且没被魂斗罗这个名字污染的名作也有的是,典型就是合金弹头 ...
虽然没有明确界限,但其实还是有区别的
如果是严肃文学,网友就爱用魂斗罗
如果是恶搞文学,网友就爱用合金弹头
玩法上确实差异不大 关键词联想吧
比如说法庭类就想到逆转裁判这样的
虽然上法庭不一定总是律师,也有逆转检事出检察官,有罪无罪出陪审员,但逆转确立了于法庭上“对决”的风格化。后来的游戏人要做不免顺了这个思路 不可思议迷宫
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