这次还是得相信NATE。
1981112 发表于 2026-2-3 20:46
这次还是得相信NATE。
Nate说啥了
ziyer 发表于 2026-2-3 20:52
Nate说啥了
第三方直面会吧。
只要不是荒野压轴就行。今年估计是冷饭移植大年,早就做好心里准备了
荒野压轴我真的会笑出声
—— 来自 S1Fun
第三方直面会明天再指
有人跟我说荒野里的怪超容易杀,我还挺想玩~
孩子们,打折真的有用,而且是营收榜,越打折越靠前说明买的人越多。ff7r真不赖,之前2号下架了那个特典版同捆版,上架了单独本体版,短短一天又从0杀回了前十了
渺小小 发表于 2026-2-3 21:10
有人跟我说荒野里的怪超容易杀,我还挺想玩~
等95难度了就变成猎人超容易被杀了
—— 来自 S1Fun
渺小小 发表于 2026-2-3 21:10
有人跟我说荒野里的怪超容易杀,我还挺想玩~
老卡真要是弄个40刀也不是不行,现阶段游戏也确实比开始要好。
只是作为首发玩家这坨s真的很难下咽
荒野压轴不如世界压轴我说真的
无事发生
明天一定
明晚8点见today?
今天欧美媒体出了各种preview,马网 惊奇NS2E VB,还有RE9和Pragmatta,RE9 switch 2 60帧,Pragmatta大于30帧
荒野压轴的话得带上G级DLC吧
生化9关键是后面的开放场景能不能60帧,疗养院那里60帧没问题
1981112 发表于 2026-2-3 20:46
这次还是得相信NATE。
三方直面会全部都是提前一天才预告的
我服了 怎么玩的还是tgs的re9 demo
re9零售版大概会预设锁帧模式和不锁帧模式吧,之前ND的预告里反正是30左右来着
Dreammask 发表于 2026-2-3 22:50
re9零售版大概会预设锁帧模式和不锁帧模式吧,之前ND的预告里反正是30左右来着 ...
tgs的试玩早就是60帧了
那生化9可以期待下40帧的画质模式
最早就是60帧,卡普空当时同步放了pc版的宣传片,我真看不出这两个的帧数差别。反倒是re7、re8明显掉帧
3D烧 发表于 2026-2-3 22:53
tgs的试玩早就是60帧了
主要ND的预告肯定也是实机,所以我猜re9应该和35O的情况比较接近
JOJOROY 发表于 2026-2-3 22:18
今天欧美媒体出了各种preview,马网 惊奇NS2E VB,还有RE9和Pragmatta,RE9 switch 2 60帧,Pragmatta大于3 ...
马网貌似是用的dlss,真的话。那马网算是专门为ns2开发的
等下,prime4大概率没卖过卡车
本帖最后由 chdhdhd 于 2026-2-4 00:40 编辑
如果能有新的直面会,来点强心剂水平的消息吧
目前还在等一个拳头级有趣作品
财报后要大跌几天了。
财报后,记者问古川内存价格上涨是否会影响利润。古川说不会影响这次财报,但可能会影响以后的利润。
古川这是要涨价了吗
期待一手暗黑四,时间节点正好和暴雪那边的宣发一致,暗黑系列太适合ns了,而且没有同平台的竞争对手
Take-Two 表示已“暂停”《无主之地4》在任天堂 Switch 2 平台上的开发。该游戏原定于去年10月发售,但随后被神秘延期。
这游戏还单独出了创作者之声,然后现在看样是要被取消了
天堂大法 发表于 2026-2-4 08:05
Take-Two 表示已“暂停”《无主之地4》在任天堂 Switch 2 平台上的开发。该游戏原定于去年10月发售,但随后 ...
其他平台卖的也不是太好……无主3都上NS了,这也是神秘操作了
无主4明显是优化就到这了,只能取消了。
反正这游戏高配pc跑都费劲,不上就不上了。
不要试图去解读古川说的任何话,因为可能有意义,也可能毫无意义,可能能代表,也可能不代表未来的任何趋势
佛罗伦萨 发表于 2026-2-4 08:34
不要试图去解读古川说的任何话,因为可能有意义,也可能毫无意义,可能能代表,也可能不代表未来的任何趋势 ...
股价真的会暴跌的。或者说
已经暴跌了
而且,这对任天堂玩家(不是任天堂“股价饭圈”)来说,其实是一件好事。
古川迫于股价压力,会更快地打出手上的软件牌。
毕竟硬件利润率马上就要完蛋了,必须尽快用高利润率的软件弥补。
胶布 发表于 2026-2-4 08:39
股价真的会暴跌的。或者说
已经暴跌了
不好说吧。提高软件利润率不一定非得打出更多牌,软件涨价也是一种方法
话说ns1时期,哪怕是这个移植水平也早放出来骗钱了吗,ns2时期这么矜持的嘛。。。
春风画雨 发表于 2026-2-4 08:47
话说ns1时期,哪怕是这个移植水平也早放出来骗钱了吗,ns2时期这么矜持的嘛。。。 ...
明晚就骗,先一大堆移植复刻
感觉明晚卡普空会给鬼武者+MH荒野,现在老卡地位不一般 美任欧任举办的线下媒体前瞻活动都带着生化危机安魂曲和小萝莉,媒体试玩后都觉得移植的挺不错的
多诺 发表于 2026-2-4 08:46
不好说吧。提高软件利润率不一定非得打出更多牌,软件涨价也是一种方法 ...
软件再涨价,就算从ceo的角度思考,也不是合理的增加利润率的方法了。玩家对这个已经没有更大的接受空间了。
降本增效,降本其实没什么可做的。那能做的就是增效增加产出,更多地压榨各工作室的产能。