本帖最后由 渺小小 于 2026-5-16 17:56 编辑
夺宝奇兵画面真好,除了过场切镜头时卡顿(实体卡的问题?)有些出戏以外没啥缺点了。
我现在已经被调教成“及时行乐”了,有第三方直面会就赶紧来,先爽再说。不会焦虑因为有了第三方,导致第一方直面会取消延迟什么的,先上先爽,后面管他呢。
chizuru 发表于 2026-5-15 12:01
据说这作是取消了伤害这个概念
瓦里奥3那样取消伤害的话我还挺期待的
啥时候能再出一作瓦力欧大陆,明明是一个很独特的玩法
ubiquity 发表于 2026-5-16 22:20
啥时候能再出一作瓦力欧大陆,明明是一个很独特的玩法
瓦里奥大陆2和3没有扣血判定+异常状态启动变身+受创解除变身的设计真的是独一份。虽然瓦里奥大陆4加上了扣血,但是保留了异常状态启动变身。
—— 来自 Xiaomi 25079RPDCC, Android 16, 鹅球 v3.5.99
美任三周前上传到**的推送广告,这仨游戏应该就是夏天主打游戏,但是只有rb有发售日,应该三方快了
https://youtu.be/t-nqHNMsMeI?si=8zScQ31TMMRymosr
本帖最后由 lilod 于 2026-5-17 00:12 编辑
(回复错了帖子)
火纹下周散装,自然就不上直面会拉
法环火纹都是夏季?
可以可以。
那之前那个加拿大电商泄露的7.10是发售日就很有可能了。
推特上点赞一个伊布或者沙奈朵的图用来收藏. 然后就能刷到数不清的沙奈朵Wifu图
建议点赞怪力平衡一下。
最近JoyCon连NS2越来越不稳定了,需要按住弹出按钮,和主机吸上后再慢慢松开按钮才有可能连接上,而且成功概率已经只剩50%左右了,得反复拔插两三次才行
漏油们有类似的情况吗
Dreammask 发表于 2026-5-17 19:37
最近JoyCon连NS2越来越不稳定了,需要按住弹出按钮,和主机吸上后再慢慢松开按钮才有可能连接上,而且成功 ...
没有,清理下金手指吧
Dreammask 发表于 2026-5-17 19:37
最近JoyCon连NS2越来越不稳定了,需要按住弹出按钮,和主机吸上后再慢慢松开按钮才有可能连接上,而且成功 ...
前段时间jc2拿下来用了很久再插回去就容易断连,最近一直插在机子上玩似乎又没怎么断连过了。总之就是不要把jc2拿下来太久,不玩的话就插回去。
论坛助手,iPhone
oi99o 发表于 2026-5-17 20:23
前段时间jc2拿下来用了很久再插回去就容易断连,最近一直插在机子上玩似乎又没怎么断连过了。总之就是不 ...
感觉也和拔插频率有关系,我第二天要拿出去玩的话就习惯把主机单拎出来充电
不知WD40神力能否解决
我说差点啥 好久都没有任天堂新消息了
确实,之前说散装保持啥热度现在啥都没了,连散装都没了,但想了想会不会8月节奏天国,9月火纹,10月塞尔达,11空过,12月黄昏🤔
maomaoying 发表于 2026-5-17 21:02
确实,之前说散装保持啥热度现在啥都没了,连散装都没了,但想了想会不会8月节奏天国,9月火纹,10月塞尔达 ...
节奏天国 已经定档7月了
天堂大法 发表于 2026-5-17 21:03
节奏天国 已经定档7月了
啥时候发的定档pv哦,我记得就上次直面会露了个面?,那8月也许还有个游戏?
maomaoying 发表于 2026-5-17 21:18
啥时候发的定档pv哦,我记得就上次直面会露了个面?,那8月也许还有个游戏? ...
4月散装的我记得。nate好像说过ns运动会出ns2版。往好了想,还有不到半个月就六月了,nd应该快了
maomaoying 发表于 2026-5-17 21:18
啥时候发的定档pv哦,我记得就上次直面会露了个面?,那8月也许还有个游戏? ...
现在任天堂的短宣发估计是让MP4搞怕了,看看6月综合直面会吧 到时候最起码下半年五个月和明年上半年的游戏 就知道怎么安排了
maomaoying 发表于 2026-5-17 21:18
啥时候发的定档pv哦,我记得就上次直面会露了个面?,那8月也许还有个游戏? ...
4月的时候发了个演示视频,连正经的pv2都不是。发售日期也是today里公布的,后面还没出现在财报里。宣发可以说是拉完了
maomaoying 发表于 2026-5-17 21:18
啥时候发的定档pv哦,我记得就上次直面会露了个面?,那8月也许还有个游戏? ...
eshop里已经有了,其实今年6-7月游戏已经比一月一作要多了
涂击队,火狐,节奏天国,
铲子骑士时隔7年终于又在日服打折了,有中文,月末制作公司新作
又是一个周一,可以指了么
这周能指吗
感觉可以指指,这周指不出来就得6月下半了
耀西要发售了,应该指不出来的
下周吧,这周耀西发售。不能抢热度。
话说最近要出的魔派双子星3.0,我看好多人说只支持1代协议,不支持2代,这个有啥区别么。。。
2016 年,宝可梦集换式卡牌(Pokemon Trading Card)市场规模大约只有 20 亿美元。再看看 2022 年附近那次明显的下跌。
2021 年那波暴涨,是所有人都记得的“泡沫时代”。Logan Paul、Gary Vee 等网红疯狂带货,疫情封锁期间的补充包(booster box)甚至被炒到 40 万美元,一张 PSA 9 的初版喷火龙(Base Set Charizard)在短短 14 个月里,从 1.5 万美元飙升到 5.5 万美元。但到了 2022 年底,整个市场规模又跌回了 100 亿美元以下。所有人都觉得:泡沫破了,故事结束了。
随后,2024 年 10 月 30 日,宝可梦公司推出了《Pokemon TCG Pocket》——一款免费的手机卡牌应用。这款 App 上线首月收入就达到 2.08 亿美元;第一年累计收入达到 12.5 亿美元;下载量突破 1.5 亿次。
同期收入甚至超过了《Pokemon GO》当年的表现。根据 TCGplayer 自身的价格数据,实体宝可梦卡牌的中位价格,恰恰是在 Pocket 上线的那一周开始重新上涨的。不是在某个爆款视频之后,不是在后面的季度财报之后,而是就在上线当周。Pocket 玩家在应用内收集的卡牌数量,达到了实体 TCG 历史最佳发行年份总量的十倍。其中相当一部分玩家随后开始走进 Target 等实体商店,购买真正的实体卡牌产品。而宝可梦公司每年大约只能印刷 119 亿张实体卡牌。新的需求几乎在瞬间就突破了这个产能上限。
到了 2026 年 2 月,Logan Paul 在 Goldin 拍卖行以 1649 万美元卖出了自己的 Pikachu Illustrator(皮卡丘插画师卡)。吉尼斯世界纪录将其认定为史上拍卖价格最高的交易卡。而他在 2021 年买入时的价格只有 527.5 万美元。随后在 2026 年 3 月,一张日本“无稀有度(No Rarity)”喷火龙卡以 170 万美元成交。这是历史上第一张成交价突破百万美元的喷火龙卡。Circana 数据显示,2020 至 2025 年间,非体育类集换式卡牌消费增长了 350%。而实体卡持续短缺的背后,其实只有一个核心原因:> 一款免费的手机 App,正在实时地把数字收藏玩家转化为实体卡消费者。2021 年那波行情,本质上是一个“尚未找到真正应用场景”的泡沫。而 2026 年这波行情背后,站着的是 1.5 亿真实用户。
https://x.com/aakashgupta/status/2050364915173699839
虽然不赞同PTCG卡牌是理财产品这种说法, 但是PTCG Pocket还有这种作用吗
0秒猜出耀西的MC评分多少
现在宣发跟便秘一样 就算公布后的游戏也是经常几个月不一定有一点消息,真不如之前ns时代 至少你每天也发发游戏的介绍推文。
8.
75分吧,这个工作室做的游戏没啥可期待的
81-83,希望创意及格并且有一两个亮点,就足够了。
明明挺想玩耀西的,宣发太悄无声息了都没意识到要出了
65-78分,只需要记住耀西系列只有初代耀西只要是杰作,其他都是奶粉,系列后面的作品基本靠艺术风格作差异化。
其实初代也一般