马车真能多出几个dlc倒也不错,零零碎碎更新些皮肤也没多大意思
降低直面会比重,搞散装宣发,是不是古川在搞什么去岩田聪化啊 Re:Source
古川要搞搞新意思
已经7个月没综合直面会了
估计ns2卖的太好,古川猪太郎根本不急
不是有传言现在成本上升导致亏本卖吗,古川肯定不急
没有直面会 缺少了社区兴奋度。
最好来个ns2热度下降,然后销量下滑,附带着游戏销量也下滑,古川猪太郎就好受了
天堂大法 发表于 2026-4-22 17:08
马车世界虽然改了不少东西,但是这都快一年了 也没更新新服装或者新角色 真挺变态的 不会真的要再来一弹季 ...
不是上个月刚更新了炸弹对战模式
坛友觉得散装宣传效果不行是否有点太回音壁了,古川表示你们都太年轻
真就离谱
本帖最后由 被击坠王 于 2026-4-22 21:16 编辑
考虑改变宣发模式的事情从NS1初时期就不断提起了吧
《Pokémon Pokopia》拉动了Switch 2在美国3月份的销量。
该硬件当月在美国销售额和销量均登顶,同时依旧是2026年美国市场销量最高的游戏主机。
还得靠宝可梦拯救任天堂
耀西媒体前瞻来了
看了一下离耀西发售还挺远的,古川能不能空降个 2e 填一下呢
耀西新作的媒体试玩评价看下来,感觉要比前作好玩很多
什么时候公布FE发售日,什么时候买NS2
提前一个月发前瞻吗
论坛助手,iPhone
卡片召唤师,新宣传片
【《Culdcept BEGINS》Nintendo Switch 2 / Nintendo Switch 首发宣传影片(90秒)-哔哩哔哩】 https://b23.tv/ddnoxeb
有道理
其实就是去年开了三场直面会,公布了非常多第一方,导致存货太多今年花了四个月时间消耗。
如果2月开了春直,公布了三四个新作,就会造成第一方拥挤,大家都存着钱买后面的大作,前面的这些“小品”就被冷落
孔方兄 发表于 2026-4-22 19:05
最好来个ns2热度下降,然后销量下滑,附带着游戏销量也下滑,古川猪太郎就好受了 ...
然而三月北美NS2反超PS5,甚至之前还有消息说因为听说4月要涨价,3月PS5销量也涨了一波
古川这出牌方式真的是意外的有效果
有抱怨声纯粹是散装公布的对不上他们的口味,要是火纹、异度、宝可梦,你看他们喊不喊古川宣发本当上手
猜测是到6月开直面会,公布下半年的第一方游戏,会有马车世界直面会当天的2.0更新,以及7月突击队和节奏天国的详细介绍,以及火纹和黄昏之血的定档日期,然后就是未公开的下半年和27年第一方游戏。所以六月没有排任何第一方游戏。
所以已经否认掉nate的火狐传闻了吗
论坛助手,iPhone
不慌,我对下周压线发火狐还是很有信心的
下周必有
火狐感觉就下周了 配合日本播马银大电影
最近几次直面会也没什么大的,散装就散装吧。
没事儿就指一下。
散装就散装,你他么公布几部RPG啊
算了,对任天堂来说RPG赚钱还是太慢了
rpg不是有火纹了吗,新的喷射外传感觉也是rpg
rpg肯定会有的!(望向24年马rpg三连星
现在的宣发策略就是发售3个月前才开始公布详细情报,万紫千红如果是8月发售,那5月应该就会公布新pv。
6月说不定真的给足SE面子,主推FF和那个艾利奥特 , 老任自己就弄些老游戏出NS2E
少看病 栋我的焦虑症都快治愈了XD
冒险家兴趣甚浓,ff7第二部的优化还是观望中,第一部的出色优化暂时没啥参考价值
假如火纹真暑期发售,下个月公布发售日。六月直面会就全是未公开游戏,想想还挺爽的。
有没有无所谓了。。。游戏都玩不过来了
本帖最后由 嘉术2015 于 2026-4-23 15:04 编辑
我对新火纹的期待就是能不能把子代系统加回来啊
我老喜欢玩拉郎配种了
如果能更进一步百合生子就好了
7RE我玩下来,感觉掌机模式中后期的过场还是有好几处掉帧的,而且少部分时候是负载看起来不算高的地方掉
不过实际游戏没有任何问题