XB无双真有的话会怎么做剧情哦,要么像火纹无双一样搞角色大串烧、要么挖一下XB1或者XB3的前传?
如果是后者的话主角只能是真拿过摩纳德的丹邦了吧,但他设定上不会未来视又要帮队友附魔,其实不适合进无双
另外某些漏油对leak可不可靠这事都要气急败坏是挺好笑的
pokopia首周220w,其中日本100w
论坛助手,iPhone
mono那里现在比较靠谱的就是那个中世纪ARPG应该已经完成了,就看什么时候公布。官方招聘宣传画已经明示“红龙”了。
Dreammask 发表于 2026-3-12 07:57
XB无双真有的话会怎么做剧情哦,要么像火纹无双一样搞角色大串烧、要么挖一下XB1或者XB3的前传?
如果是后 ...
灭哥哥的逆袭。
oi99o 发表于 2026-3-12 08:19
pokopia首周220w,其中日本100w
你别说800w也不是不可能
这就220w了
论坛助手,iPhone
还是因为备货少了,全球缺货。光荣的500w游戏要来了
ascomnet 发表于 2026-3-12 08:45
你别说800w也不是不可能
这游戏是发售后火爆的,也具备长卖属性,1000w 应该没问题
本帖最后由 VVhaleVoice 于 2026-3-12 09:11 编辑
哎呀,动森首周日均62.7W,宝粉们还有再努努力呀(没错,我故意的
至少安田秀树之前说sie财报营收构成时没说错,当时也有很多人说他造谣来着,后来就滑坡到共沉沦了
VVhaleVoice 发表于 2026-3-12 09:08
哎呀,动森首周日均62.7W,宝粉们还有再努努力呀(没错,我故意的
动森这个188万好像只是日本地区的实体版
VVhaleVoice 发表于 2026-3-12 09:08
哎呀,动森首周日均62.7W,宝粉们还有再努努力呀(没错,我故意的
动森是10天左右1177万,fami首周188万,当时ns装机量已经超过5000万了
现在有什么游戏已经用上小容量的实体卡带了吗
独立游戏挺多用的,欧美发行商那里用实体卡带已经是宣传手段了
Dreammask 发表于 2026-3-12 07:57
XB无双真有的话会怎么做剧情哦,要么像火纹无双一样搞角色大串烧、要么挖一下XB1或者XB3的前传?
如果是后 ...
我有一个想法就是独立世界观,然后把xb1到xb3的所有主次要角色都做成xb2里的异刃
我很好奇 16,32,64的成本到底能有多大差距
异度要做无双肯定是原创剧情。
成本差距不知道,但速度差距挺大的64g卡带已经只有钥匙卡的速度一半了,400和800的区别。16g和32g只会更慢
无双的剧情套路都是一样的,会有一个原创主角,他的世界遭遇危险,然后莫名其妙传送来不同世界观的人,跟他们合作打几场,再穿越去他们的世界打几场,每个世界拿一个关键宝物,最后回到原来世界打败最终boss。在感动的音乐里,一群人站一起一人说一句话回到各自的世界。
我的意思是,继续鼓动身边的人买PKP
实现个16G安装盘就没人抱怨了
嘉术2015 发表于 2026-3-12 09:45
我有一个想法就是独立世界观,然后把xb1到xb3的所有主次要角色都做成xb2里的异刃 ...
角色串烧的话其实有个现成的xb2挑战之地可以套用,但诺彭大仙人这一套从设定到玩法上都是拿来调剂xb本体的,单拎出来做无双这种还算强调大军对峙的游戏肉眼可见地会有水土不服症
能看出来游戏销量还是得看游戏本身素质,钥匙卡啥的只能是卖不好的借口
ascomnet 发表于 2026-3-12 10:05
能看出来游戏销量还是得看游戏本身素质,钥匙卡啥的只能是卖不好的借口
还是有点关系,用钥匙卡定价能便宜一点,比如货架上摆着80刀的马网、塞尔达无双,纯路人其实很难会去考虑
lubo 发表于 2026-3-12 10:41
还是有点关系,用钥匙卡定价能便宜一点,比如货架上摆着80刀的马网、塞尔达无双,纯路人其实很难会去考虑 ...
马网,赛无双,本身吸引力就不足。
等你想买后价格才是下一个问题,然而老任的中型游戏定全价也确实劝退了不少潜在用户,但我觉得还是游戏吸引力不足。
宝可帮我倒觉得70刀的门槛还是高,60刀会更完美
牛奶笛 发表于 2026-3-12 09:56
无双的剧情套路都是一样的,会有一个原创主角,他的世界遭遇危险,然后莫名其妙传送来不同世界观的人,跟他 ...
哦哦,机战!
pokopia首发销量不错了,但我愈发觉得风浪明年发售是tpc觉得ns2装机量还不够。
马网应该是很多人被上作的“格斗游戏”吓到了,这作超级好玩,花几个回合来构造一个相对完美陷阱,然后看着对方在陷阱里出丑,非常爽
《宝可梦:风/波》是最早一批正式开始为 Switch 2 开发的游戏之一。
每个游戏都会被分配一个产品代码,通过这个代码可以推断出开发顺序。《马力欧卡丁车:世界》是第一个项目,而目前来看,《风/波》在列表中排在第7位。
leove25 发表于 2026-3-12 11:28
pokopia首发销量不错了,但我愈发觉得风浪明年发售是tpc觉得ns2装机量还不够。 ...
有可能,朱紫首发千万,如果风波“只有”500万,还是会被骂
天堂大法 发表于 2026-3-12 11:38
《宝可梦:风/波》是最早一批正式开始为 Switch 2 开发的游戏之一。
每个游戏都会被分配一个产品代码,通 ...
这图可以分析出挺多东西的。卡比飞车是21年6月立项,22年4月开始做。咚奇刚编号更晚,所以epd8之前真没在做3D马,应该是狂怒世界做完就直接做咚奇刚了。所以3D马会比想象中更晚
天堂大法 发表于 2026-3-12 11:38
《宝可梦:风/波》是最早一批正式开始为 Switch 2 开发的游戏之一。
每个游戏都会被分配一个产品代码,通 ...
按黑客资料,立项挺早的,21年五月立项,23年九月开始进入开发。
佛罗伦萨 发表于 2026-3-12 11:56
这图可以分析出挺多东西的。卡比飞车是21年6月立项,22年4月开始做。咚奇刚编号更晚,所以epd8之前真没在 ...
有可能AAADA就是马里奥毕竟之前不是说epd8有一半人没在dkb制作名单上
dkb访谈好像说过奥德赛做完就开始做了吧,本来想上ns后来才改ns2
—— 来自 S1Fun
无双剧情就该怎么胡逼怎么来,像王泪无双那样强行搞正史又不敢大步原创,最后塞一堆大众脸充数才是最糟的
也不太能看出什么,顶多是看出转 ns2 的时间,看不出立项的时间
dududa 发表于 2026-3-11 12:18
最终幻想7重置今天打折了,才上了不到两个月吧。虽然知道炒冷饭打折快,但se确实也是一点都不顾忌首发switc ...
rebirth甚至预购价都是八折。remake首发预购的至少还送了原版ff7,都是为了第三部准备了,巴不得潜在用户第三部出之前把前两部都玩了
日服p5r新史低70%off,任天堂什么时候能有这个折扣,我想买2000日元的数字版bdsp
东京幻都也史低了,港服100块
7rb我记得上pc的时候也是预购八折能卖几份是几份,第三部貌似就在明年,巴不得多卖几份拉新