还是灶神爷爷好。 最弱boss可能比较有意义, 尤其是设计失误导致的..
比如FFX的sin,拿到一把伤害突破上限的武器以后基本就一刀死
又比如逃跑就能获胜的神一样的RPG 问题是有些boss是属于那种走场性质的,毫无难度可言,甚至会让你感觉有什么阴谋
典型的例子就是格兰蒂亚的最终boss了 原帖由 sayno210 于 2006-10-28 01:05 发表
问题是有些boss是属于那种走场性质的,毫无难度可言,甚至会让你感觉有什么阴谋
クマ!指的是置顶发某神作3 的最终BOSS?:awkward: 智冠的鹿鼎记2
任何敌人用隐藏的三上危机变身一击死,另外,此rpg没有最终boss,剧情后直接staff 异域boss貌似很弱
无限用痛就可以了
用了铜球忏悔后更有夸张的级别就就不谈了 异域镇魂曲最终BOSS
主角智慧够高直接对话,通关...
……嗯,发现被LS抢了。硬打还是比较吃力,需要吃很多心块,尤其扔掉了铜球的情况下...
[ 本帖最后由 noulphis 于 2006-10-28 05:24 编辑 ] 机战里最不经打的最终BOSS:“没有经过现实中改神调教”过的那个改神 最弱敵人....
ff6有隻鼠怪一進入戰鬥就自殺
打都不用打 原帖由 scmclear 于 2006-10-28 03:33 发表
异域boss貌似很弱
无限用痛就可以了
用了铜球忏悔后更有夸张的级别就就不谈了
当年还被狗叔蒙蔽
说后面XXOO级才可能打的过去 所以一定要在OOXX处练级
结果通关的时候用了铜球还比狗叔所谓的XXOO级低了10级:sleep:
另外fallout的boss也是可以说死的 fallout2的boss可以站在边上看死 忍龙的最后BOSS, 也就是隼龙的师叔!
一招飞燕轻松搞定! 原帖由 dazzle 于 2006-10-28 00:34 发表
又比如逃跑就能获胜的神一样的RPG
这个是哪个游戏?:awkward: 最近的ff5a裏面的絕大部分的boss,具體可以參考那份極限攻略
新加的bossオメガ かい,和原來那只オメガ一樣缺少愛。。。 原帖由 sayno210 于 2006-10-28 01:05 发表
典型的例子就是格兰蒂亚的最终boss了
若不是指最终形态,再没去过魔导塔,那并非容易相与的对手。 是指g2的最后boss吧 我只记得格兰蒂亚1的最终BOSS,我方一直把它狂砍到死,它都没有出过手/ 扔一个复活药就死的不死系BOSS 超级水管工
跑到后面一踩,收工。 影之心2 用无限之键+第N之键 任何BOSS一回合死 PS版TOD最终BOSS...第二次变身,手都没还就切了
格1的最终BOSS第三形态是搞笑...开正正堂堂都切掉... FFX INTERNATIONAL任何BOSS都只要一刀 原帖由 fenrir 于 2006-10-28 06:24 发表
机战里最不经打的最终BOSS:“没有经过现实中改神调教”过的那个改神
看来你没玩过srw64 自己做的RPG里 BOSS要多弱有多弱
要多FC就有多FC
要多傻就有多傻
当然做的人更傻 圣剑传说~玛娜传奇:包括最终BOSS玛娜在内的大部分BOSS,只要用丙子椒林剑冲上去砍,也就两三下的功夫就咽气了. RZS 勇者初期练级用 原帖由 Pluto_Shi 于 2006-10-29 02:30 发表
看来你没玩过srw64
偶不玩模拟起来不完美的机战....... 原帖由 瓦拉几亚之夜 于 2006-10-29 02:54 发表
圣剑传说~玛娜传奇:包括最终BOSS玛娜在内的大部分BOSS,只要用丙子椒林剑冲上去砍,也就两三下的功夫就咽气了.
如果不用BT武器打无未来模式的BOSS可是相当黑暗的哦 记得FF2的最终boss我原来也是用吸魂剑一刀砍死的
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