虽然玩法上更喜欢正义之怒,但在行商浪人里探索一个详实沉浸世界的感觉真不错 战斗系统太无聊了。恨不得直接跳过。
队友互动有点少。
队友互动最多的应该是黑豆芽? mengsu 发表于 2025-12-31 11:54
博格3是为了网状叙事的宽度和3A水准的画面牺牲了剧情长度,猫头鹰想要做3A也必然刀剧情作取舍的。 ...
博德3不是牺牲
博德3纯粹是开头摊子开的太大,后面发现根本没能力做,直接暴力收束了。很多EA里能看出来有后续的东西也全砍了。
EA就有的第一章的剧情复杂程度和各种细节是最好的,他们明显一开始野心比现在大多了。
页:
1
[2]