ccuui 发表于 2026-1-22 23:28

江戸前ルナ 发表于 2026-1-22 23:21
当年我的贴子应该贴过这个问题的解决方法。但不知道你是不是这个问题。在贴吧也说过的。

解决方法


好的我试试,感谢

ccuui 发表于 2026-1-22 23:28

五块 发表于 2026-1-22 23:20
首先你得告诉大家报错信息才有解决的可能吧

没有什么信息。就是一个框 “error”

上杉打老虎 发表于 2026-1-23 16:08

本帖最后由 上杉打老虎 于 2026-1-23 16:26 编辑

ccuui 发表于 2026-1-21 17:54
法系最强aoe就是马克。用100tp那个大招就行

眼镜妹的100tp大招也可以。不过后期常伐木的海底遗迹抗水弱雷 ...
现阶段只能靠湿地带的20%运武器保证开场100TP,比All in 魔攻的输出套低了近1000的面板,杂鱼战又可不能去手动换装备,感觉太亏了所以没用过
试了下伤害确实给力,并且速度快,可以轻松保证先手

从属性面来看眼睛妹应该比较适合用来刷スピカワールド,那里所有小怪都不抗水,但有3个抗雷的。不过她速度比伞姐还慢100,光靠黑纹章+白铁流瞬步术都不够,还得继续上+5%敏捷的被动甚至把+敏捷的武器附魔转移过去

ccuui 发表于 2026-1-23 19:31

本帖最后由 ccuui 于 2026-1-23 19:35 编辑

上杉打老虎 发表于 2026-1-23 16:08
现阶段只能靠湿地带的20%运武器保证开场100TP,比All in 魔攻的输出套低了近1000的面板,杂鱼战又可不能去 ...
后期杂鱼战要换装备的。不然很难打(除非你转生很多次靠属性碾压魔王难度)

核心还是一样。tp装进场然后换输出装。不然输出肯定不够

编辑好把主力的输出装都放第一栏,进场按方向左右可以给主力打手快速换装。操作量其实不大

至于速度很难兼顾。我还是全力堆攻击/暴击/暴伤,靠女主堆仇恨和闪避吸收伤害。基本没什么问题。

江戸前ルナ 发表于 2026-1-23 20:10

ccuui 发表于 2026-1-23 19:31
后期杂鱼战要换装备的。不然很难打(除非你转生很多次靠属性碾压魔王难度)

核心还是一样。tp装进场然后 ...

试过给魔王堆闪避做坦,但是堆回避后面板惨不忍睹,不仅不肉还没输出,感觉不如换下去来个真正的T啊

ccuui 发表于 2026-1-23 20:24

本帖最后由 ccuui 于 2026-1-23 20:26 编辑

江戸前ルナ 发表于 2026-1-23 20:10
试过给魔王堆闪避做坦,但是堆回避后面板惨不忍睹,不仅不肉还没输出,感觉不如换下去来个真正的T啊 ...
堆闪避了肯定就没输出了呀。后期杂兵战因为很难确保先手。还有各种烦人的警戒怪。所以一个兜底承伤的位置是必要的。不用魔王用其他t角色应该也行。不过女主我感觉也够用了。后期迷宫我堆到130~140的闪避。抗抗小怪还是没问题的。偶尔死了就战后救一下就好。毕竟小怪能顶着这么高闪避打死她也就没功夫打其他人了

用魔王主要还是方便。毕竟boss战就可以一转辅助。然后我那些稀有的加掉落加mana的技能啥的也是给她吃的。所以就不换了

上杉打老虎 发表于 2026-1-25 20:31

本帖最后由 上杉打老虎 于 2026-1-25 20:33 编辑

推奨Lv500(難易度ノーマル換算)

ウィルス弱点。状態異常耐性。
光・炎無効。
火傷・暗闇耐性必須。→状態異常耐性強化
炎・光耐性必須。→氷耐性強化

HPを0にしても2回復活するので計3回倒す必要がある。
初期状態で物理ダメージカット、魔法ダメージカット、確率魔法反射持ち。
1回目の復活後は物理ダメージカットがなくなる。
2回目の復活後はすべてなくなる。
特性を考えると物理主体で攻める方が有利。
状態異常を付与させたい場合は、先に弱点のウィルス付与させること。→ウィルス付与キャラ

ミロワールで反射できる魔法が多いが、いずれも炎・光属性のためダメージは与えられない。
アポクリフで落とされるリスクも考えると使わないほうが安定する。
你游攻略wiki情报有误,汪酱个人剧情boss第三条命只是魔法减伤没了,概率魔法反射依旧有
差点因为这个错误情报翻车:
让汪酱堆光、火抗性当T,单人挡她第三条命的4n回合大招时想着用暗属性魔法偷一发伤害,结果差点被反死

江戸前ルナ 发表于 2026-1-26 22:37

这石榴怎么用啊……暖机的时候拉去后排暖机BUFF就没了,这不是要硬扛BOSS大招的节奏吗

上杉打老虎 发表于 2026-1-30 22:24

本帖最后由 上杉打老虎 于 2026-1-31 13:30 编辑

集齐五颗龙珠,召唤神龙:

江戸前ルナ 发表于 2026-2-1 14:13

上杉打老虎 发表于 2026-1-30 22:24
集齐五颗龙珠,召唤神龙:

我前天也做出来了斧头,配上那个回避盾堆到快80物理回避了,扫了几圈海底打怪打BOSS还是没怎么闪过,感觉还是远不如堆自动回血站得硬

上杉打老虎 发表于 2026-2-1 17:24

江戸前ルナ 发表于 2026-2-1 14:13
我前天也做出来了斧头,配上那个回避盾堆到快80物理回避了,扫了几圈海底打怪打BOSS还是没怎么闪过,感觉 ...

80物闪也太看不起后期Boss了
你游敌人的命中率大致分下面几档:
1、95
新手村的小怪和boss,清一色95

2、125
推荐等级150级区域的小怪和Boss,图鉴里没有注明高命中的,基本是这一档

3、150
推荐等级300级区域的小怪和Boss,图鉴里没有注明高命中的,基本是这一档

4、175
图鉴里注明高命中的,可能是175

5、200
图鉴里注明高命中的,也可能是200

6、再见了,所有的回避坦


江戸前ルナ 发表于 2026-2-1 20:18

上杉打老虎 发表于 2026-2-1 17:24
80物闪也太看不起后期Boss了
你游敌人的命中率大致分下面几档:
1、95


就是说80回避就是只能在新手村走的水平

江戸前ルナ 发表于 2026-2-1 22:02

这游戏巴哈姆特怎么用啊,看牌面应该是强角色,但用起来太卡手了,耗TP大户,吐息感觉要呼吸两次才能放得出来,扔后排还会-TP的一定要砸穿大量回TP装……关键是HIT数高现在拿默认专武也打不出啥伤害……

上杉打老虎 发表于 2026-2-2 20:22

总算把攻略wiki钦定的最弱End Boss打了

虽然最弱但还是有点坑的:
1、基础命中150,给人一种不需要用50%物闪的斧头,而可以用30%双闪的细剑、短剑,兼顾两头的错觉
结果濒死时命中+50……
2、基础暴击闪避50
吸收5000以下的伤害会连带导致マイカ的-25%暴击闪避debuff也上不了
然后濒死时还会再+50暴击闪避,≈免疫暴击
导致堆暴击、暴伤非常吃亏,不如All in 攻击,哪怕边际收益低也比没有收益好
3、基础暴击率30,给人一种只需要带一个暴击闪避率30的被动(プロテクションⅢ)就行了的错觉
结果有暴击率+15%的物理招式騎走斬,并且该招式第2、3下是打随机目标,不吃仇恨,所以求稳的话所有上场人员至少要45%暴击闪避
4、每三回合的地形伤害会给我方全体附加等级低下的异常状态,该状态会导致暴击闪避率-10%
普通解:レスカテ・アレ
最优解:ルリ的活气之笛,全队回15%TP的同时,会用“等级上升”状态把“等级低下”状态覆盖掉

顺带,该Boss有招魔法攻击会附带-35%双攻的debuff,输出手被打中就废了
而ルリ的豪之笛(25%双攻buff)对debuff是单方面解除的关系:
对处于-35%debuff状态的角色使用豪之笛,-35%会被解除,只留下+25%
但处于豪之笛buff下的角色吃了-35%debuff,25%不会被解除,会变成1+25%-35%的状态



江戸前ルナ 发表于 2026-2-3 23:20




才发现姐姐的战斗立绘这么赞的而且她还有降物理耐性的技能,还是先制,弓手敏捷就不差,比斧头妹肯定快也不会被其他人拉开太多,非常实用

zoomegg 发表于 2026-2-5 11:21

想着刷一套兔子set再去打魔王结果银色一直刷到主力150+才出。。。想问下通关后去哪里练人快呢?
目前打算做下好感度收点人,翻前面的楼层才看到通关后好感度相关的BOSS会变强。。。设定好坑爹

江戸前ルナ 发表于 2026-2-5 11:35

zoomegg 发表于 2026-2-5 11:21
想着刷一套兔子set再去打魔王结果银色一直刷到主力150+才出。。。想问下通关后去哪里练人快呢?
目前打算做 ...
斯皮卡迷宫,经验超级多的。但是难度不能调,固定为动态难度。先试试能不能打或者打得痛苦不痛苦,爬不动就先去古代遗迹刷把主力的盾牌和武器毕业。对了打斯皮卡迷宫的层BOSS必须带一个物理系黑暗手进去。

上杉打老虎 发表于 2026-2-9 22:55

本帖最后由 上杉打老虎 于 2026-2-10 10:46 编辑

压力甚至不如暗黑骑士的End Boss暴走竜ラグナニクス的懒人攻略
(请在攻略wiki的基础上观看,否则会因为关键信息缺失而显得前言不搭后语)

它有以下必中招式:
1、1T和9nT警戒状态下物理反击率100%,半血后愤怒状态下物理反击率15%
反击招式是必中攻击且暴击率+1000%
2、3nT的地形伤害——伤害本来就不高,还随着我方HP越低而降低(没错,是降低,不是提高),可以无视
3、6nT的暴走状态如果没有被解除,那6n+1T会使用的核熱ブレス

除此之外所有招式都是可闪避的物理攻击
然后它基础命中170,半血之后会开一个持续6回合的愤怒状态,期间双闪+25、物理反击率+15%、命中+50
意味着除了愤怒状态的6回合外,只要能把闪避堆上170,就能高枕无忧
而愤怒状态可以靠220闪避的大神来帮忙顶过去,至少有两位大神满足条件:
1、リオ
基础20+武器30+防具50+核心36+被动技能55=191物闪,来神速再+50,达到241
2、ソニア
基础10+武器30+防具50+核心36+被动技能55=181物闪,防御状态再+50,达到231

使用リオ时需要注意的是,虽然来神速持续时间是3回合,但受到伤害会50%概率解除,所以哪怕上回合才刚开过,到3nT的地形伤害回合也得立刻再开一次,否则高几率暴毙
ソニア必须每回合都维持防御,反倒不会翻车

于是懒人打法来了:
1、只在6nT换输出手上场打伤害,因为6nT除了地形伤害外,它只会使用暴走,不会有任何攻击招式
9和6的公倍数回合不会警戒只会暴走,所以可以放心输出
愤怒状态因为有15%物理反击率,期间别用物攻手输出
需要调整上场人员的速度,先由高速选手喂一个5hit招式给它的5次看破,剩下三位再输出
建议输出手all in 物攻、魔攻、命中,别去堆暴击和暴伤,人家暴击闪避率70
2、如果未能解除暴走状态,那6n+1T换ヘルガ单人忍耐
3、其余回合都由リオ\ソニア单人应对
估摸着过半血后就维持来神速\防御状态,千万别再去打它,避免吃反击:
“愤怒”是个先制动作,如果你当回合去打它,会是它先有15%物理反击率你才打到它,可能暴毙

不确定信息:
疑似只会在4nT愤怒
拿它刷了不少钱,18T输出完后,都是20T愤怒,从没在19T怒过

woodcoin 发表于 2026-2-11 00:07

删掉出错脚本的正则语句
在joiplay跑起来了
不知道后面还会不会报错

—— 来自 Xiaomi 24117RK2CC, Android 15, 鹅球 v3.5.99-alpha

woodcoin 发表于 2026-2-11 09:03

不太行 不能存档 也有其他报错

—— 来自 Xiaomi 24117RK2CC, Android 15, 鹅球 v3.5.99-alpha

上杉打老虎 发表于 2026-2-11 20:59

懒人攻略之僵尸大战鬼神ハンニャオウガ
(请在攻略wiki对应页面的基础上观看,否则会因为关键信息缺失而显得前言不搭后语)

基础命中170
暴击率20
暴击闪避率30
非必中招式里,值得大书特书的是破砕拳——命中率x1.5,达到了鬼畜的255命中,还暴击率+30,还无视防御,还伤害下限25000,还40%概率break
这个技能直接将ソニア老师推上了神坛

需要准备以下几组队员
不沉空母 x 1、多段冰法 x 3、赶尸人 x 1、僵尸物攻手 x 3

1、不沉空母

按上述装备、技能搭配的ソニア老师,310%的仇恨,免疫晕眩(4nT有必中的晕眩技能),防御状态下172回避,200%的防御率,每回合还回血7.5%
破砕拳以外的技能都能自然回避掉,255命中的破砕拳则可以靠特性回避掉,必中的門前払い也打不痛她
(S罪人核心换Omega核心回血更多,能实现你打的没我回的多,但Omega核心最大TP+50,给僵尸物攻手用收益更大)
2+4nT以外的回合,一直上场防御就能轻松化解对面的单体攻击
可以说,在启用了ソニア老师当本场战斗的回避坦时,你就已经获得胜利了

2、多段冰法x3
没有太多选择,セツカ和レイシア是必上的,因为只有她俩是5hit并且没副作用
リアラ有4hit的大招,但有仇恨+250的副作用,很要命,强烈不建议
剩下一个坑位,就3hit的マルク吧
抗性方面,需要免疫break、晕眩和麻痹,暴击回避率50%
还需要准备一个回血套,换下场时回血

3、赶尸人:

按上述技能搭配的シルヴィア,75%的风抗、土抗,免疫break,必定比Boss后动
2+4nT换下ソニア,由她上场在Boss大招后把满BP的僵尸们拉起来,然后换成回血套后下场回血
不需要麻痹抗性,虽然2+4nT的大招特效里写满了麻痹:延长麻痹时间、麻痹扩散、感电(受到雷属性攻击时概率麻痹)付与
但本来没被麻痹,那就不会被延长
队友免疫麻痹,那就不会被扩散
这招是风+土属性,中了感电也不会被麻痹
所以,极其反直觉的事实来了:只在2+4nT上场抗大招的シルヴィア完全、彻底不需要麻痹抗性

4、僵尸物攻手x3
装备TP+100并且扑街时满BP的武器
抗性方面,需要免疫break、晕眩和麻痹,被动技能至少要有治愈率+50%
暴击闪避率30%就够了,没必要上50%
最好有先制技能,或者本身高速再免疫低下,因为通常回合频繁使用的AOE風神拳有50%概率付与速度-35%,中了这个,在大招回可能来不及出招就被打死了,很亏
而为了保证シルヴィア比Boss后动,在僵尸战术里也不可能使用大家最爱的ランケ・ローゼ

5、(可选项)暴击、暴伤拉满的常规打手
如果打出break了,上场收割
不需要晕眩以外的抗性,但晕眩需要100%,因为4nT的先制、必中晕眩招在break状态下也会发动
上场收割结果喜提晕眩、,这可不好笑

在完成上述准备后,
2+4nT以外的回合,ソニア老师全程上场防御
2+4nT回合ソニア下场,シルヴィア上场赶尸
1+7nT以外的回合僵尸进攻
1+7nT回合僵尸下场,冰法上场解除带电状态




上杉打老虎 发表于 2026-2-11 21:28

再给攻略wiki纠错、补充两处:
1、門前払いは1T目は確実に使用してくるが、9T目に使用 or 9T目には使わず15T目に使用するパターン等確認。現状法則性が不明。
并不是“9T使用” or “9T不用,15T才用” 这两种模式
而是9、12、15、21回合都高概率使用
这招的逻辑是1T必用,3nT高优先度使用,但和2+4nT重合时不用,以及有两回合的CD
所以1T用过后,到3T时因为CD还没走完,用不了;到6T又和大招重合了,依旧没法用,所以要等到9T才高概率使用
而后面的几个3nT,除了18T和大招重合了所以不用外,都会高概率使用
2、破砕拳        物理        単体1hit        防御貫通/ブレイク付与        防御時大ダメージ
只有“防御貫通”(ガード無視: 1.0),没有“防御時大ダメージ”(伤害计算公式里乘一个b.guard? ? 3.0)

上杉打老虎 发表于 2026-2-13 22:00

本帖最后由 上杉打老虎 于 2026-2-21 21:39 编辑

被昏睡红茶灌倒的黒影シャドウピープル攻略
(请在攻略wiki对应页面的基础上观看,否则会因为关键信息缺失而显得前言不搭后语)

命中180
暴击率25
暴击闪避30
50%睡眠有效率
30%毒有效率

只有1+5nT的大招是必中攻击,普通回合的物攻、魔攻都能闪避
所以打法也就呼之欲出了:
1+5nT由リム和タナトス先上病毒,シエラ再上睡眠
2+5nT上毒、输出
剩下3回合由物闪、魔闪同时>180的角色单人抗线,它所有招都打不中你

作业表如下


登场角色的装备、技能要求:
1、ルージュ:1050运,命中>131,第一回合白嫖完10%HP后不会再上场
2、メアリィ:(MP再生率-10%) x 最大MP>=30/5,然后速度>1000*1.1/0.9
3、リム:MP再生率10%,运越高越好,至少900
4、タナトス:(MP再生率-10%) x 最大MP >=48/5,速度>シエラ的速度*1.1/0.9,运越高越好,至少900
5、シエラ:速度>1000/2*1.1/0.9,运>=869
6、リオ:按下述搭配,在开战前先找超认真白铁故意输掉,1血+来神速状态物闪187、魔闪187
MP再生率10%刚好抵消邪气不至于没MP开来神速,TP再生率5%没抵消完,但足够2+5nT给Boss上毒了

上杉打老虎 发表于 2026-2-13 22:22

本帖最后由 上杉打老虎 于 2026-2-13 22:27 编辑

本楼将就楼上的打法是怎么来的进行超长文分析+细节补充,1300字预警

1、关于昏睡红茶与病毒:
シエラ的睡眠药,不需要消耗MP、TP,付与率55%,1000运以上时面对睡眠有效率100%的低运敌人,直接100%睡眠
但该Boss的睡眠有效率只有50%,所以必须先上病毒

而楼上这个作业的翻车点就在上病毒这步:
假设你游的异常状态付与公式是RM通用的那个 付与率 x 对象有效率 x (1-(受方运-攻方运)/1000)的话
那么1000运的角色对病毒有效率100%、50运的Boss使用エーヌ・アロウ(3hit,每hit 30%病毒付与率),每一hit的成功率是58.5%,3hit都没成功的概率是7.1473%,每逢1+5nT都要祈祷别赶上这7.1473%
所以作业里从第二个大招回开始,都是リム+タナトス两个病毒手防翻车

只有第一回合赌了一把,不幸赶上那7.1473%就Alf+F4吧,反正这个Boss不像震怒熊王那样要跑365里路
赌的收益是巨大的:ルージュ的スクリーム・ルイン有着高达100%的等级下降付与率,直接白嫖对面256000HP,顶一轮输出
别的招式的等级下降付与率基本是20%上下,只有她这个是100%,还3hit,逆天

2、
Q:两个病毒手还是有0.585^6=0.5108%的翻车率呀,难道就没有绝对不会翻车的路子吗?
A:有。但条件非常苛刻:
要么把宝贵的被动技能クールダウン(可以捡到两个,但量产需要250大洋)给シエラ
要么不禁用转生,シエラ高转,リオ低转,让シエラ的速度反超リオ

シエラ的病毒药,付与率100%,只要运值比对面高就一定能成功
CD为5,不满足本战需求,但可以通过S爱丽丝核心 or 价值250大洋的被动技能来降低

问题是,她来上病毒,谁来上睡眠呢?仔细一分析,全是坑:
1、ミオン的“月旋桜華”:单一hit,又是延迟(速度-1000)技能,付与率一定很高吧,高到多少呢?15%……叉出去
2、シフォン的“シュラーフ”:65%的付与率!但是CD为5并且不能通过任何方式降低,叉出去
3、ソアラ的“睡眠狙撃弾”:付与率40%,但速度补正-50000,叉出去
4、リオ的“スリープナイフ”:付与率50%,没有CD,没有速度补正
她真的,我哭死,怎么这么全面啊?又高回避,又能给对面上毒,还能请对面喝红茶
这样全面的她,有“缺点”吗?有——速度太快了

如果不把价值250大洋的被动技能给シエラ,那シエラ就必须装S爱丽丝核心来减CD,导致速度减半
导致500级时基础速度1730的リオ必须在保证高运、且至少10%TP再生率前提下,比500级时只有900速还速度减半的シエラ后动
想满足这一条件,那只能不禁用转生,シエラ高转,リオ低转了

必须把珍贵的技能给特定角色 or 必须保持畸形的转生状态的攻略的参考价值堪忧,所以没有采用这种打法

3、关于速度调整
你游的速度值波动估计是110%-90%,想要保证A比B先动,A的速度值就需要在B的1.1/0.9=1.2222倍以上
不保真,前面各种技能的异常状态付与率都是通过RPG Maker VX Ace查出来的,丁真
这个速度波动范围没找到,是估计的,不丁真
但一直按这个标准来调整速度,迄今为止还没翻过车

4、关于リオ的バイオファング
2+5nT时Boss还处于病毒状态,这时上毒,高概率成功,成功了就是50000x5的伤害,顶一轮输出了
然后这个バイオファング,对已经中毒的敌人特攻,并且如果又触发中毒可以延长5回合
所以在TP有盈余的情况下,别的回合用一用也不亏?
血亏!
シエラ在场时,每回合开始会检测敌人是否有毒、麻痹状态,有就会追击,把睡眠的敌人打醒
2+5nT上毒,持续5回合,到下一个2+5nT时毒刚好消失,所以不会触发追击
但如果在别的回合上毒,到2+5nT回合开始时boss身上还有毒的话,恭喜你你的输出回合被追击打没了
如果TP有盈余并且boss身上有毒,建议用她那个12TP的“毒・麻痺・睡眠特効貫通5倍”技能,不是最终伤害5倍而是(atk + agi) x5,12TP能打4万多的伤害

江戸前ルナ 发表于 2026-2-13 22:27

上杉打老虎 发表于 2026-2-13 22:22
本楼将就楼上的打法是怎么来的进行超长文分析+细节补充,1300字预警

1、关于昏睡红茶与病毒:


海底商店有个装备叫重り,可以减50%敏捷

上杉打老虎 发表于 2026-2-13 23:11

本帖最后由 上杉打老虎 于 2026-2-21 20:10 编辑

江戸前ルナ 发表于 2026-2-13 22:27
海底商店有个装备叫重り,可以减50%敏捷
但防具装这个的话,运值就不够高了

面对50运、睡眠有效率50%、中了病毒(大部分异常的有效率+50%)的敌人使用睡眠付与率50%的スリープナイフ,需要使用者运值达到1050才能100%成功

上杉打老虎 发表于 2026-2-14 03:42

本帖最后由 上杉打老虎 于 2026-2-21 20:11 编辑

编辑

处男鉴黄师 发表于 2026-2-15 19:29

下载了LZ的汉化版,提示要装RPG三件套才能运行。但去年玩的defantasis和以前玩的Black Souls都不需要能够直接玩啊,怎么回事呢

飞天意面怪 发表于 2026-2-15 22:26

打到古代遗迹了,感觉这些鬼东西好难打,特别是那个魔像,也太硬了。boss倒是随便打死了。
接下来得住在这里刷小怪吗?

江戸前ルナ 发表于 2026-2-15 22:56

处男鉴黄师 发表于 2026-2-15 19:29
下载了LZ的汉化版,提示要装RPG三件套才能运行。但去年玩的defantasis和以前玩的Black Souls都不需要能够直 ...

这个我不懂,我今天刚开坑试了迷宫死灵师好像不需要三件套?

江戸前ルナ 发表于 2026-2-15 22:59

飞天意面怪 发表于 2026-2-15 22:26
打到古代遗迹了,感觉这些鬼东西好难打,特别是那个魔像,也太硬了。boss倒是随便打死了。
接下来得住在这 ...

是那种大小石头格雷姆吗?推荐用魔法如果2回合不能速杀,记得要把小的先杀光,大的就没威胁。2回合后留着有大有小建议直接跑路还有初期有时见怪多有危险的果断撤退。

飞天意面怪 发表于 2026-2-16 22:15

江戸前ルナ 发表于 2026-2-15 22:59
是那种大小石头格雷姆吗?推荐用魔法如果2回合不能速杀,记得要把小的先杀光,大的就没威胁。2回合后留着 ...

是的,原来要先打小的啊……

上杉打老虎 发表于 2026-2-21 22:08

本帖最后由 上杉打老虎 于 2026-2-28 15:40 编辑

没法定番的震怒熊王ガルティムス攻略

命中181
暴击率25%
暴击闪避率30%

当HP减少到一定程度时,会在次回合开幕进入激震怒状态的特性注定了这个Boss没法像前几个单体End Boss那样,有一个完全公式化的打法。只能在攻略wiki的基础上再补充一些心得:
1、解除激震怒状态的多段水法排名:フラメル > シュタイン > コルネ >= 其他
フラメル 8hit + 3hit,伤害还高,无可替代,但需要堆速度
シュタイン 7hit + 4hit,伤害不怎么行,但基础命中150%、高耐久、免疫break免疫晕眩免疫积蓄伤害,简直把“省事儿的工具人”属性拉满了
コルネ 3hit + 2hit …… 抛开伤害不谈,纯粹从段数(解除概率)来看是最菜的,但也省去了合成アクアレイザー的麻烦

2、导致这个boss适合速杀不适合苟的罪魁祸首招式アームハンマー(地面)的补充信息:
2+3nT高优先度使用
震怒、激震怒状态下不会使用(但会用上位替代技能)
如果2+3nT开幕时进入了激震怒状态,只要在它行动前解除了该状态,那既不会使用该技能,也不会使用上位替代技能
优先度低于5nT的震怒,所以5、10T不使用
优先度和4nT的“雄叫び+掴み投げ”Combo同级,所以第8回合50%概率使用

3、如果第一回合只上回避坦+ルージュ去白嫖它10%HP,需要注意:
(1)、它低下有效率50%,需要高运装
(2)、需要用高魔力细剑
如果ルージュ的魔攻太低,会导致它当前HP ≈ 现最大HP > 现最大HP x 99%,不满足激震怒条件,第二回合开头就不会进入激震怒状态
然后第二回合就会100%概率使用アームハンマー(地面),我方回避坦在第二回合就会吃下地形不利LV1
而只要第一回合伤害够,那直到第8回合之前,它都不会使用アームハンマー(地面),我方回避坦的压力骤减

4、地形不利LV1双闪-35%,LV2 -70%,LV3 -140%,LV4 -200%,LV5 -300%



上杉打老虎 发表于 2026-2-28 16:16

本帖最后由 上杉打老虎 于 2026-2-28 17:40 编辑

深渊迷宫30F Boss的补充信息:
1、30F NO.1 ゴグマゴグ:
命中151,物理伤害倍率40%、魔法伤害倍率80%,毒有效率50%,睡眠有效率15%
暴击率0、暴击闪避率0,没有额外增加暴击率的招式

2、30F NO.2 エリス:
命中151,物理伤害倍率80%、魔法伤害倍率40%,毒有效率50%,睡眠有效率15%
暴击率0、暴击闪避率0,没有额外增加暴击率的招式
コアレーザー无视50%防御,对炎无效、防御率400%的成员依旧能造成20000+的伤害,必须特别应对

3、30F NO.3 チェルノボーグ:
命中171、物理、魔法伤害倍率都是70%,毒有效率50%,睡眠有效率15%
暴击率0、暴击闪避率0

瘴気の刃 暴击率+30%,暴击伤害2.5倍
ルート・カリブス 暴击率+20%,暴击伤害2.56倍

ルート・カリブス的使用回合:3、12、18、24
这招设定为3nT使用,但又有3回合的CD
3T用完了,到6T还没冷却完,所以不会用
到9T又和大招回合重合了,所以也不会用,直到12回合才会再次使用

“死の刻印”状态的效果是:
物闪、魔闪-500%,物防、魔防-100%
暴击回避率-100%,防御率-600%
看着吓人,但完全可以用130%暴击回避率、35%物耐的ルージュ第一回合单骑上阵去白嫖它10%HP并且保证“死の刻印”在自己身上
之后每逢1+5nT时上场,避免队友中招


上杉打老虎 发表于 2026-2-28 17:07

本帖最后由 上杉打老虎 于 2026-2-28 17:24 编辑

深渊迷宫60F Boss的补充信息:
1、60F NO.1 エスティエイン
命中151,物理伤害倍率5%,魔法伤害倍率100%,毒有效率10%,睡眠有效率15%
暴击率20%,暴击回避率0

虽然毒有效率高达10%,但当它处于病毒状态时,1134运的リオ可以100%概率上毒
飲み込む命中率0.7倍,该招式直接导致这个boss白给
唯一一个必中招式ゲルまみれ只在4nT时可能使用,和其他3个常规招式优先级相同

2、60F NO.2 アダマンタイマイ
命中151,物理、魔法伤害倍率都是75%,毒有效率25%,睡眠有效率15%
暴击率25%,暴击回避率-15%,刘备还是个厚道人啊

当它处于病毒状态时,717运的リオ可以100%概率上毒
破壊熱線命中率0.7倍
唯一一个必中招式是没有伤害只有异常的噴煙

6nT时噴煙和破壊熱線各有50%概率使用,所以该回合上场人员需要106魔闪+睡眠无效+暗黑最好也无效

3、60F NO.3 グレンデル
命中181,物理伤害倍率70%,魔法伤害倍率60%,毒有效率25%,睡眠有效率15%
暴击率40%,暴击伤害3.75倍,暴击回避率0

追撃射撃、迫撃炎撃砲、無差別射撃都有30%的暴击率加成
ロックオン状态暴击回避率 -100%

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胜利12人合影留念


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