卖得最好的2也就两百多万还靠着大奶才有点流量,其他几作除了有人骂3有多少人在意,换个新ip更没人在意了
本帖最后由 NeverCU 于 2025-12-27 09:45 编辑
只要是独占游戏,就必有话题度。
继续用xeno这个tittle也没啥问题。新ip肯定会稍微冷门一些的,这没办法。不过新ip如果能搞出另一套吃香的美术风格或者玩法类型的话倒也不错
提议做路易吉RPG。
明年公开的新作肯定是IP啊,高桥的作品才大规模招人没多久,最起码得等到28年了,明年先看看中世纪奇幻ARPG小红帽吧。
厂牌名气有了以后出什么都会有关注度的
当然也得看游戏规模,小型试水作可能影响力有限
你看gf新ip有什么话题度吗?,话题度还是看宣发的
二次元类魂,要大火只有这一个办法了
黑卷轴陶德传 发表于 2025-12-27 10:04
二次元类魂,要大火只有这一个办法了
类魂只会吸引来一堆魂批,然后吐槽没魂味儿
mono现在就是HAL那样的任天堂二级公司了,让新人做新ip也是等于做任天堂游戏,跟轮椅篮球那种没啥区别
mono独特的地方在于有高桥,但高桥也就是拿点小钱做点自己想做的,他也做不了几年了
mono的特色就是那套战斗系统,只要继续精进不断强化就是自己的特色,现在日厂不怎么玩战斗系统倒是可惜了,像战斗系统玩的很爽快的3a也落寞了
时空之旅 发表于 2025-12-27 10:59
mono的特色就是那套战斗系统,只要继续精进不断强化就是自己的特色,现在日厂不怎么玩战斗系统倒是可惜了, ...
玩战斗系统有什么用,FRPG缝合个音游爆杀JRPG几十年历史
本帖最后由 VVhaleVoice 于 2025-12-30 02:11 编辑
这个问题早已经验证过了,
霸天开拓史、灵光守护者,话题度都不如异度
哦对了,
霸天1剧本还是XG的加藤正人,而且还不带高桥玩,
按理说该是好些人的梦中情游才对呀
霸天2更是力除老登味,劳模新星小岛幸挑大梁!
所以还没玩过的,不瞎扯了,霸天1+2合集正在打骨折,快去买吧!买不了吃亏 买不了上当!Mono粉必玩!
https://p.sda1.dev/29/eabdea3c6a46df289b77a60eb75de4a2/image.jpg
关键是战斗,宝可梦za已经人称小异度了
tri-ace不是从PS3以降就一直这德行
无非就是高清时代产量下降逐渐开始专注一款游戏
走偏难怪玩法路线这个方向也没变
现代市场还是能养活这种剑走偏锋的中型厂商的
啊,所以已经确定明年有新作了?
刚刚还在微博上刷到焰的图, 同人的热度上XB2真的可怕
再来一次保留xeno-前缀的新ip
Xeno前缀还是要的,后面部分可以改,好像当时XB3崭新未来出完后采访提到下一作是Xeno系列,只是不再是Xenoblade。但是改名归改名,不管下一作是XA,XC还是XD(等),希望上手之后很短时间内就能让玩家感叹,还是这个异度味儿,就行。
XenoBox。
xeno的ip实际上也没多好卖,至少路人也没在意,至于粉丝,你不叫xeno,但是只要是mono出的,那大概率是无脑入的
—— 来自 S1Fun
新ip人设非常重要,审美要大众化,建模也要跟上,太空小萝莉就是个典范
主要还是卖相得好,有人买来玩才有够多的人去聊,无论是夸还是喷,玩都没人玩的游戏谁聊啊。
还是继续换回大奶吧,我继续入正
灵魂拷问:你有没买霸天开拓史
可是,根本没有游戏叫霸天开拓史啊。
星花 发表于 2025-12-27 14:08
可是,根本没有游戏叫霸天开拓史啊。
也没有公司叫mono社
XB1要是还和原来一样叫Monado the beginning of the world大概率就和降雨行动另两位一样了
Xeno的名头在欧美JRPG玩家里应该是非常大的,早上看到嵯峨空哉发的那个不当游戏编剧的公告好像也只有英文版,夫妻二人可没少因为Xeno受到欧美粉丝的过度关注
若前作已透支了信心,需要重新向上画饼拿资源的话。新ip就是合适的。
对玩家来说差不多的。同一家公司音画视效呈现水平不可能突然进化。
勾RPG大体上还是青少年的王道幻想。
你让老登团队,那只能给你王道征途幻想。
但是业界的这种履历错配已是很难修正了。
所以不如改名zelda club,凑一对。内包转外包,美美当幕后得了。
外包做ogsaga吧,作异度装甲重制吧。嘿嘿
就3而言,战斗系统也没多爽,手操人物假装自己在走位,其实走不走都不多,放技能时走一走就好了。技能就是哪个CD满了就按哪个,没素质四连之前只能忍受一遍遍打牌,看高桥哥哥引以为傲的演出。有了之后就想办法凑四连,其实作业感很强
下一作不是塞尔达吗
做塞尔达RPG绝对能大卖的,代价不过是泥潭破防罢了。
很长时间没消息了吧?有没有小道消息啊
blade烂了别续了。下一作建议叫xenodrill
换一个呗,高桥年纪大了而且XB3也没多好,该让有想法的新人挑大梁试试了;
或者保守点直接接手塞尔达感觉也没啥问题
所以任天堂当时干脆把马路RPG的开发权交给Mono不是挺好的选择么,新外包厂做得很一般
mono的水平就那样,这么多年没太大长进,甚至还有退步。即便是完全新作,也不意味着制作水平会突然提高,脱离舒适区直接爆个大雷的可能性反而不小。另外我猜这个新作不管是啥,肯定又是死了命塞特效塞新技术反而搞得画面糊成一片