医生狼多 发表于 2025-12-25 16:32

B站游先看活动将于12月26日发布国产抗日题材新游《抵抗者》实机预告

Bilibili游先看活动将于12月26日发布国产抗日题材新游《抵抗者》实机预告,12月29日发布《仙剑奇侠传 4 重制版》实机预告。https://p.sda1.dev/29/614b0b354a9e1bc89624a26cc886712a/image.jpg ​​​

ArthurDent 发表于 2025-12-26 11:12

全是打枪切片,本以为会有一段demo演示的

—— 来自 Xiaomi 2112123AC, Android 13, 鹅球 v3.5.99

萩原组土狼p 发表于 2025-12-26 11:42

看了下,最出戏的事,子弹太多了吧,步枪100多发子弹,歪把子给你300多发子弹,这放当年一个抗联所有人加起来也就这么些吧

水边井 发表于 2025-12-26 12:40

打枪音效还不错,子弹这个你都当抗联超人了,没子弹不就多捡几把枪的事情

—— 来自 HUAWEI NOH-AL10, Android 12, 鹅球 v3.5.99

冻鳗高手bkydjz 发表于 2025-12-26 13:15

说点扫兴的,看完没有记忆点,隔壁疑似ai火马的那部播片看完,不说做出来完成度有几成,起码有点早期使味,给人期待感拉的挺高。这部给我的感受就是血战上海滩2026,完全不惊艳
怕全是gunplay最后凑了俩莫名奇妙的场景,不像转场又不像概念片,很割裂
希望成品出来能打我脸吧。

Errey 发表于 2025-12-26 13:23

抗日题材一定要物资少,火力太疯狂就太形于表面了,通过毛补给玩家资源便是了

真实之影 发表于 2025-12-26 13:48

喷了,这时候想起来物资要少了

satsuki1029 发表于 2025-12-26 14:02

kuarwbwe 发表于 2025-12-26 14:07

本帖最后由 kuarwbwe 于 2025-12-26 14:27 编辑

他这个片的内容其实适合剪个一分钟到两分钟的剧情和战斗集锦,6分钟的预告有点长了,而且大部分内容都是在换不同场景打枪看的有点累。
要不就放六分钟实机流程演示也行。

除了预告有点无聊别的没啥意见,等发售了我肯定会玩。

还有就是子弹数量根本不是问题。fps,又不是魂。直接分简单和史实难度,简单难度子弹多补给多人硬,能直接爽突突鬼子。史实难度子弹少补给少人脆,尽量还原史实不就完了。

silverfoxz 发表于 2025-12-26 14:13

【谁是中国抗战游戏年度黑马?【军事榨菜43】】 https://www.bilibili.com/video/BV1nUBaBWE6V/?share_source=copy_web&vd_source=8d0fb32cf145af39276193198f65ad05

主要秀gunplay和考据严谨性的,这波实机属于内行看门道了

Lorraine_Kinney 发表于 2025-12-26 14:16

本帖最后由 Lorraine_Kinney 于 2025-12-26 14:27 编辑

其实还好,小作坊的FPS都这宣传风格,不论是风起云涌2、人间地狱越南还是84都这样
现在感觉就是声效还没调好,既没有COD那种爽感,也没有AMRMA的模拟感
配音也还是找的配惯了古偶的CV工作室吧,一股逼味和造作
还有比较担心的是ai,希望不要有BF那种呆感,COD这方面就还行,虽然AI蠢,但你不会感觉有那种呆滞感

看样子还是做得比较像COD的街机游戏,其实方向学地铁会更好些,学地铁就没必要出ZH29这种稀罕物,游击队手里自己搓的奇奇怪怪土枪土炮都可以上

wtwtwt21 发表于 2025-12-26 14:16

早就该出FPS抗战游戏了

Muteki_Link 发表于 2025-12-26 14:18

萩原组土狼p 发表于 2025-12-26 11:42
看了下,最出戏的事,子弹太多了吧,步枪100多发子弹,歪把子给你300多发子弹,这放当年一个抗联所有人加起 ...

所以国内战场你要兼顾写实主流fps就很难打的爽,你哪怕像生化7那样走较为严格的资源管理路线的场面也很难做大。所以我一直觉得当年1937特种兵走RTT路线是比较合适的。

silverfoxz 发表于 2025-12-26 14:22

子弹的问题是录演示特意调多的简单模式,喜欢高难的可以玩硬核历史模式重现当年英烈的传奇战斗生涯,可能连存档都没有哦

Andariel 发表于 2025-12-26 14:31

打枪游戏不给子弹是为了拟真不要游戏性了啊...

龘䶛䨻䎱㸞蚮䡶 发表于 2025-12-26 14:59

感觉这种片子就应该在结尾给一个一刀剁了鬼子狗头的画面才能成为爆点

—— 来自 S1Fun

kuarwbwe 发表于 2025-12-26 20:55

本帖最后由 kuarwbwe 于 2025-12-26 22:13 编辑

龘䶛䨻䎱㸞蚮䡶 发表于 2025-12-26 14:59
感觉这种片子就应该在结尾给一个一刀剁了鬼子狗头的画面才能成为爆点

—— 来自 S1Fun ...

感觉这片子多少有点他们军武圈内部自嗨的意思在。看下一个片子咋样吧。

时空之旅 发表于 2025-12-26 21:41

冲着这个配音我就不想玩了。。。。。
国内的配音除了上译等国家队的专业配音我真的接受不了这些配音的音质和说话的腔调

ronac 发表于 2025-12-26 23:10

本帖最后由 ronac 于 2025-12-26 23:36 编辑

Muteki_Link 发表于 2025-12-26 14:18
所以国内战场你要兼顾写实主流fps就很难打的爽,你哪怕像生化7那样走较为严格的资源管理路线的场面也很难 ...
FPS只是表现手法
你看新血发行的Gloomwood、Fallen Aces、Blood West这些带沉浸模拟要素的独立作品也都是FPS,每一关都是箱庭,玩的就是有限资源的分配,玩家灵活应变规划渗透关卡的路线,用战略战术打败占有更多资源的敌人,玩得好完全可以做到神出鬼没手撕一切,毕竟大家笑话神剧手撕鬼子是因为不合逻辑,要是符合逻辑,手撕鬼子爽上天好不好
为了防止腻歪,这些游戏一般还会安排一两个资源充足的小高潮让你可以选择爽一把(比如Fallen Aces去夜总会救人那关,完全可以浑身上下塞满各种长枪短炮正门杀进去)
敌后武工队、铁道游击队、烈火金刚这些耳熟能详的故事情景非常符合上面我说的那种玩法(逃离鬼子扫荡,抵抗三光作战,趁夜摸炮楼据点,伪装进入敌占区,破坏交通线),只是一股脑做成CoD、MoH实在太可惜了

Rainwedell 发表于 2025-12-27 08:57

跟楼上的感想差不多,中间打枪大段意义不明,除了展示几个枪械以外内容密度太低了,展示枪械部分也有点单薄,不如剪成 1min 左右,首尾不变效果好点,还是先做出一段完整的 demo 演示再看吧

—— 来自 S1Fun

Dai-Dai-Dai-Dai 发表于 2025-12-27 09:36

没啥杀戮快感,不够痛快

Muteki_Link 发表于 2025-12-29 12:16

ronac 发表于 2025-12-26 23:10
FPS只是表现手法
你看新血发行的Gloomwood、Fallen Aces、Blood West这些带沉浸模拟要素的独立作品也都是F ...

估计还是因为moh、cod这一流的太普及了,几乎是fps的主流代表,立项时还是想考虑争取尽可能广的玩家受众,毕竟初动卖得好才有后话

zzy516232108 发表于 2025-12-29 15:36

本帖最后由 zzy516232108 于 2025-12-29 15:42 编辑

ronac 发表于 2025-12-26 23:10
FPS只是表现手法
你看新血发行的Gloomwood、Fallen Aces、Blood West这些带沉浸模拟要素的独立作品也都是F ...
太小看immersive sim的制作难度,太高看玩家数量群体了

zzy516232108 发表于 2025-12-29 15:42

看了下b站的评论
只能说不玩fps的人是真多

看了下楼上的评论感觉更多了
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