33号远征队创意总监:33号远征队并非一款jrpg,而是一款frpg(法式rpg)
本帖最后由 贝恩德塔 于 2025-12-24 08:32 编辑《光与影:33号远征队》创意总监纪尧姆·布罗什(Guillaume Broche)近日表示,Sandfall Interactive 从未打算打造一款传统意义上的 JRPG。团队的目标始终是创造一种“法国式”角色扮演游戏,并借此推广他提出的 FRPG(法国角色扮演游戏)概念。
布罗什在接受外媒采访时解释道,虽然游戏明显受到 JRPG 的启发,但工作室从一开始就不想直接复制日本风格。他指出,许多西方团队在制作类似作品时,常会邀请日本设计师或作曲家参与,甚至直接模仿日式美学,而《光与影:33号远征队》从未采用这样的策略。
布罗什表示,这一理念自项目初期便决定了开发方向。团队核心原则是:玩法层面可以借鉴 JRPG,但在世界观、角色设计和叙事方式上坚持“法国视角”,以彰显自身特色。他认为,这让游戏与传统 JRPG 明显不同,也可能激励更多法国开发者创作具有本土特色的 RPG。
可以,反正你们不是第一次占领话语权了。搞个FRPG标签还方便我以后避雷
—— 来自 S1Fun 脸皮真厚啊 断章取义吧 一回ai一回frpg的 感觉有人操作 这可太好了,赶紧自成一家吧,省得JRPG躺着也中枪。 你jrpg什么土逼臭鱼烂虾,配么? crpg一定是china rpg Fucked up RPG jrpg是什么游戏类型,不应该叫类33 rpg吗 本帖最后由 雲夢淵澤 于 2025-12-24 16:45 编辑
Frpg的F是Fragmented的F。
也就是说其实frpg的意思是梦结局rpg
主要公式就是在退款期之前用不能细想的大世界设定套上无解的高压的剧情场景
勾起玩家想要继续玩下去一探究竟的欲望
在退款时间到了之后立马一转梦结局/高维生物结局
那我在十秒之内也能改出一部frpg来,直接把恶灵附身剧情改一改就行了
其实一切都是塞巴斯蒂安的梦,他不是警察,他出了车祸昏迷成了植物人
里面的女鬼其实就是他老婆,其实鲁维克就是他的主治大夫,他们俩每次出现都是医生用药试图唤醒他
游戏最后放个陀螺搁那转,营造出悬疑氛围
你看,只要你写故事根本顾头不顾尾,在前期堆一些自己根本圆不回来的东西最后一转梦结局你也能当frpg编剧。
补充两个选择题:
1.有个神仙每隔一年杀掉同年龄的人类,从一百岁开始杀已经杀到30岁的人快死完了。
太绝望了,人类只能组织讨伐队试图对抗祂。都不知道怎么翻盘。
结果(你以为的)主角,上来就被个老头杀了,队伍也死完了。
哎呀这个悬念好高啊,玩家就琢磨这个老头为什么没死?
A.他是神仙的手下,他们达成了什么契约所以没死。也许后面会用上这个伏笔来翻盘
B.他其实才是幕后黑手,这个神仙是他制造出来的。所以也许后面会有解决这个神仙的手段。
C.这只是个噱头,为了让主角走一遍“掉入悬崖获得武林秘籍”的桥段
D.他是高纬度生物,你们都是低维生物/这是在做梦
2.推理小说中有一个密室谋杀案,凶手把被害人杀死在一间完美的密室中。
钥匙一直在大堂里最显眼的地方摆着从未离开过任何人视线。
所有人都有不在场证明,尽管凶手在凶器上留下了指纹,但是他声称是被人陷害。
地上有脚印,也和嫌疑人的脚印对得上。但是没法破解密室手法,所以他的不在场证明足以证明他没有充分的作案时间。
哎呀这个悬念好高啊,读者就琢磨这个凶手到底是怎么杀人的?
A.其实钥匙有两把,死者为了和凶手做见不得人的交易偷偷把另一把交给凶手。
B.其实这个洋馆里有不为人知的密道,可以通过烟囱到达被害人的房间。
C.其实还有协助者,是他(们)做了伪证
D.凶手会穿墙术
你jrpg有什么脸的,拿过几次tga就跟我说话
—— 来自 HUAWEI NOH-AL10, Android 12, 鹅球 v3.5.99 游戏性不行 我早说⭕是crpg了你们不信 fandom rpg 那接下来就是CRPG的定义问题
我的态度是:就算中国统一地球了,CRPG也不会是Chinese RPG 打到西蒙只有一种虚无感,感觉做啥都没什么意义,无论是剧情上还是游戏系统上,这种感觉JRPG里确实见得不多,有一种生命被无端浪费了的感觉
—— 来自 鹅球 v3.5.99 天国2里的吹牛法国佬真不是刻板印象
—— 来自 S1Fun 刚出来时营销花式蹭,火了以后反踩“没有xxx谁知道你xxx”
可以说很经典了 不是很清楚,什么是法式rpg。 InfiniteGyre 发表于 2025-12-24 09:38
打到西蒙只有一种虚无感,感觉做啥都没什么意义,无论是剧情上还是游戏系统上,这种感觉JRPG里确实见得不多 ...
你可能没关注12号的更新。
这个组已经魔怔了,不仅继续搞恶心小游戏,还增加更有病的boss,西蒙在新boss面前就是个弟弟。
这个组,以后的玩他们游戏都要谨慎。
数值设计这块,本篇已经放弃治疗。
到了dlc,他们在这条路上越走越远了。 看原文呐看原文
简单搜索了一下
顶楼内容大概出自这里,或者类似的网站
https://www.gamesradar.com/games ... ment-to-make-frpgs/
说类似是因为文中有一句话是这样的
“In an interview with DenFamiNicoGamer that's been translated by GamesRadar+”,可见中文网上的新闻照例仍旧是三手消息,不过至少这下能确定原始出处了
https://news.denfaminicogamer.jp/interview/2512124d
ターン制バトルの真髄は「パズル的な要素」と、「自分なりの戦略」。ギヨーム氏の考える“JRPGリスペクト”
──ギヨームさんは、過去のインタビューのなかで「JRPGへの強いリスペクトがある」と語っています。西洋で作られる「JRPGリスペクト」のゲームには「絵はこのゲームの○○さん」、「音楽はあのゲームの××さん」など、いわゆる“座組”をJRPGへ寄せるスタイルも多いですが、ギヨームさんの『Expedition 33』は別のスタイルを選択しています。
あらためて、ギヨームさんの考える「JRPGへのリスペクト」がどういうものなのか、教えてください。
——————————
ギヨーム氏:
おっしゃる通りで、多くの西洋のチームがJRPG的なゲームを作ろうとすると、日本の人を呼んでキャラクターデザインや音楽をお願いしたり、あるいは日本のスタイルを真似しようとしたりしますよね。でも、僕たちはまったくそうするつもりはありませんでした。
僕たちのビジョンは「ゲームプレイの部分ではJRPGからインスピレーションを得るけれど、それ以外は日本人ではない自分たちのやり方でやる。僕たちはフランス人なのだから、フランス的に作る」というものなんです。
そして、僕たちの作った『Expedition 33』は、手触りなどを含めて、伝統的なJRPGの系譜とは大きく異なっているとも感じています。現在、フランスでは“FRPG”を作ろう、という流れすら出てきているんですよ。
とはいえ、僕たちの作った作品に存在するJRPG的なルーツを否定しているわけではありません。『Expedition 33』のゲームプレイ自体は、間違いなくJRPGのものです。
跟主楼有关的部分只有这一段,原文是很圆滑的公关说辞,转到二传手那已经不叫断章取义根本就是重写一遍了
所以才说进口的东西最好还是看看原文
雲夢淵澤 发表于 2025-12-24 08:59
Frpg的F是Fragmented的F。
也就是说其实frpg的意思是梦结局rpg
主要公式就是在退款期之前用不能细想的大世 ...
恶灵附身的剧情用改吗?本来不就是狗屎梦一场 从未见过如此厚颜无耻之人!
—— 来自 realme RMX6688, Android 16, 鹅球 v3.5.99-alpha 33号就是一款jrpg. jrpg是一种形式,和什么国家制作无关。就好比仙剑轩辕剑那些就是中国做的jrpg一样。 法式rpg不是法老控式rpg? 新和连胜?好啊 huahuaanying 发表于 2025-12-24 11:59
33号就是一款jrpg. jrpg是一种形式,和什么国家制作无关。就好比仙剑轩辕剑那些就是中国做的jrpg一样。 ...
jrpg显然不是一种形式,因为公认的jrpg并没有共性,它就是日本人做的rpg的统称 jrpg不就是33like吗
—— 来自 vivo V2361A, Android 15, 鹅球 v3.5.99 把这种新闻发到jrpg老害论坛可不只能被喷 normalli 发表于 2025-12-24 12:18
jrpg显然不是一种形式,因为公认的jrpg并没有共性,它就是日本人做的rpg的统称 ...
怎么没共性了,像dq ff那样 一个预设好的队伍为了拯救世界踏上冒险旅程 就是最经典的范式。 还在梦结局,所以我说有的人压根没看懂剧情不是假的 我特么吹爆 发表于 2025-12-24 09:24
那接下来就是CRPG的定义问题
我的态度是:就算中国统一地球了,CRPG也不会是Chinese RPG ...
那当然,都统一地球了怎么还能用英语,就叫“角色扮演游戏”。
然后翻译的时候必须也用保留原文的“Juesebanyan Game”,简称JueG normalli 发表于 2025-12-24 12:18
jrpg显然不是一种形式,因为公认的jrpg并没有共性,它就是日本人做的rpg的统称 ...
别瞎胡扯了,所有的游戏分类发都是基于游戏共性 normalli 发表于 2025-12-24 12:18
jrpg显然不是一种形式,因为公认的jrpg并没有共性,它就是日本人做的rpg的统称 ...
这么说所有能在电脑上玩的都叫crpg是吧 byisme001 发表于 2025-12-24 15:26
这么说所有能在电脑上玩的都叫crpg是吧
所有游戏机都是电脑(冯诺依曼机),所以所有电子游戏分类下的rpg都是crpg pf67 发表于 2025-12-24 15:18
别瞎胡扯了,所有的游戏分类发都是基于游戏共性
但jrpg常被认为是共性的地方能找出很多反例,非预设角色,开放世界,非剧情驱动,非二次元画风都有,也就是并不存在一个符合某个特征就算jrpg的标准,目前看它们唯一的共同点就是j和rpg,所有黑暗之魂是jrpg byisme001 发表于 2025-12-24 15:26
这么说所有能在电脑上玩的都叫crpg是吧
crpg是相对于trpg的概念,所以确实如此,一般所说的crpg和jrpg一样也是个模糊的分类,共性也只有c和rpg,那jrpg毫无疑问也符合这个共性,所以jrpg是crpg没有问题 类型定义的目的本来就是为了细分市场,简单的说就是给用户避雷用的