大家都来猜猜传说系列新作的标题吧~🔮
看30周年制作人访谈,新作是板上钉钉了,应该最迟明后年就有消息,在这之前不如先猜猜新作标题解闷,中文名也好,英文名也好,随便猜,猜中也没奖励,纯图一乐呵这是我想的一些:
守护(天佑、庇护)传说
灾难(灾厄、毁灭、终焉、终末)传说
慈爱传说
乐园(伊甸)传说
丰饶(自然)传说
光辉(辉光)传说
轮回传说
无畏(勇气)传说
新月(月蚀)传说
创世传说
起源(原初)传说
不灭传说
境界传说
幻影传说
誓言(誓约)传说
混沌传说
梦幻(梦境)传说
回声(回响、共鸣)传说
降临传说
虚妄(虚无)传说
神魔(神鬼、圣魔、仙魔)传说
写这么多也不知道能不能猜中 谁告诉你有新作。文件夹怕不是都没建 我只看到复刻作是板上钉钉。 建议猜英文
中文得看台湾万南工作人员的心情决定,Berseria翻成绯夜,Arise翻成破晓其实都不算按字面意思翻译 alucardcz 发表于 2025-12-17 21:42
谁告诉你有新作。文件夹怕不是都没建
信源在这:https://m.weibo.cn/status/5244406777249874
2分22秒开始,制作人想表达的应该就是会有新企划了吧 破晓传说2
出的时候大概率已经打不动了。 深渊传说快点来吧,剧情最好却没有汉化😰 squa11 发表于 2025-12-17 21:54
信源在这:https://m.weibo.cn/status/5244406777249874
2分22秒开始,制作人想表达的应该就是会有新企 ...
这太极不是打了很久了吗 主要Tales的新作标题没有任何有迹可循的东西可以参考
它可以叫任何名字 以前至少首字母不重复 现在啥都没了 答案是蓝色协议素材复用
—— 来自 S1Fun tales of xenoblade
tales of pokemon
一看就是不存在于此世的爆款粪作 qiyu1234 发表于 2025-12-17 22:05
主要Tales的新作标题没有任何有迹可循的东西可以参考
它可以叫任何名字
还是有一点点规律可循的,xx + 传说,xx大概率是一些抽象概念 宝可梦传说英雄传说塞尔达传说
—— 来自 S1Fun 本帖最后由 saico 于 2025-12-17 22:43 编辑
Arise已经打破了首字母不能重复的问题
甚至我觉得深渊之所以到现在还没复刻,是因为出了还是会跟TOAR这已经避讳了的惯用缩写再次重名(Tales Of the Abyss Remaster)
所以还真不好猜名字
不过从Arise也可以看出新团队考虑国际化需要,会使用更易理解或俗套的命名,过去动不动搞-ria词缀应该不会用了
saico 发表于 2025-12-17 22:38
Arise已经打破了首字母不能重复的问题
甚至我觉得深渊之所以到现在还没复刻,是因为出了还是会跟TOAR这已经 ...
严格说来说也没打破,深渊缩写是TotA 最重要的还是
这系列换制作人了,而且是个空降的制作人
ARISE甚至开发之初并不是以TALES为方向开发的
这使未来变得无法预测
他可能下一作就重新启用-ia后缀的自造词
也可能永远都不会再用 最终幻想传说 不如看看星海和传说哪个新作先出吧 ,听小道消息星海7也是有在搞的呢 桧山修之 发表于 2025-12-17 23:28
不如看看星海和传说哪个新作先出吧 ,听小道消息星海7也是有在搞的呢
星海出新作的话,建议做成2代重制那种类HD-2D吧,大伙已经有心理预期,也刚好能跟传说现在死磕准3A打差异化
为什么说现在传说死磕准3A?看它搞复刻完全不带2D作和奶粉作玩就知道了 qiyu1234 发表于 2025-12-17 22:45
最重要的还是
这系列换制作人了,而且是个空降的制作人
ARISE甚至开发之初并不是以TALES为方向开发的
没有根基一片白纸就是最好的预测依据
意味着新团队要在社内没有老资历的“正统”背书下,打理这个有一定历史影响力的IP,而这个IP还在过去出现过令其没落的舆论风波,那就只能尽量选最不会出错的方向走了
其实Arise从命名到游戏定位再到内容,都能感受到这种思路了,新作更会沿着这条路走 30周年可以Tales of Phantasia 2,全系列根源重启,主角是克雷斯和敏特的儿子,女主是切死他和阿洁的1/4精灵女儿,之类
或者男主切死他和阿洁的棕红发儿子;女主克拉斯的金发重孙女兼男主幼驯染,因为曾祖父留下的传承所以知道化身为精灵拯救世界的仪式;两人因为世界失去魔术与精灵后即将陷入灭世危机于是在当地玛娜教会的要求下踏上巡游世界让女主精灵化拯救世界的旅程。最终boss是因为父母和姐姐(?)在某日遭到不明真相的村民误会并残忍杀害后,理解了达奥斯的遗志认为人类无可救药,立志准备毁灭世界,拿着永恒之剑并且和全部精灵契约后准备让全世界再次天使化的克雷斯和敏特之子……等等这个剧情好像在哪里见过? Tales of Expedition,致敬经典永恒传说,然后大卖800w,得奖无数,人又称传说中兴。 本帖最后由 寺胖 于 2025-12-18 08:22 编辑
如果用破晓的画面完整重制深渊,保留原系统,内容不缩水,我买三份
顺便:玩深渊真的像在玩机战尤其是OG一样,好多熟悉的声音 要不就叫英雄传说2nd吧,说不定还能把轨迹玩家骗进来 对富澤这人的新作完全期待不起来,巴不得他早点滚蛋 复刻传说。 谁都没看过新作企划案,这标题不是只能完全瞎猜吗,至少出个人设图再猜吧 不如猜缩写,1/26命中率还高一点 星花 发表于 2025-12-18 08:50
复刻传说。
tales of remaster 还是先猜一下英文字母吧。 真就瞎猜啊,而且还是猜中文……
真不如猜字母,目前还有哪些字母没用?
FJMNOQUY
CK在手游用过了(算上手游的话A都用3次了),T和W虽然不算正传 我觉得那个假消息的 奥德赛传说 就挺好
以及按着这个思路走做出来第一款开(zuo)放(da)世 (si) 界传说游戏 英雄传说( 本帖最后由 恋妖壶 于 2025-12-18 16:39 编辑
squa11 发表于 2025-12-17 22:24
还是有一点点规律可循的,xx + 传说,xx大概率是一些抽象概念
这是什么冷笑话吗……tales of这个词头本身就是固定的,正常肯定猜就是猜后面的原名英文单词,你说原名是“一些抽象概念”,那跟没说有什么区别
我感觉我问下Ai都比你主楼的纯中文命中率高啊
C — 核心与联系
[*]Tales of Chronos(时空传说):系列常涉及时间旅行,这个名字极其经典。
[*]Tales of Celestia(天星传说):强调天界、星空的宏大叙事(虽然 Eternia 里的世界叫这个名字,但未曾作为标题)。
[*]Tales of Covenant(契约传说):探讨人与神、或种族之间的古老盟约。
[*]Tales of Catalyst(催化传说):意指主角是改变枯萎世界的催化剂。
[*]Tales of Chord(和弦传说):以音乐、共鸣为核心驱动力的物语。
F — 命运与火花
[*]Tales of Fable(寓言传说):回归童话感、绘本风的传说故事。
[*]Tales of Fate(宿命传说):虽然有 Destiny,但 Fate 在日系幻想起名中地位极高。
[*]Tales of Frontier(开拓传说):讲述向未知的边境、外星或异世界进发。
[*]Tales of Fragments(碎片传说):关于搜集破碎记忆或破碎世界的故事。
[*]Tales of Flare(耀斑传说):以火、光与文明的爆发为主题。
J — 审判与正义
[*]Tales of Judgment(审判传说):探讨善恶标准与法律的沉重命题。
[*]Tales of Junction(汇流传说):不同时空或文明交汇在一点的故事。
[*]Tales of Justitia(正义传说):取自拉丁语正义女神,风格更显古朴。
[*]Tales of Jewel(宝珠传说):围绕具有魔力的晶石展开的王道剧情。
[*]Tales of Journey(旅途传说):最纯粹的、强调“旅行”意义的作品。
K — 王国与关键
[*]Tales of Kingdom(王国传说):传统的王道幻想,探讨国家的建立与毁灭。
[*]Tales of Kinship(亲缘传说):侧重于家族、血脉、兄弟情仇的描写。
[*]Tales of Karma(业力传说):探讨因果报应,风格可能偏向阴郁和反思。
[*]Tales of Kaleidoscope(万华传说):意指世界如万花筒般多变且绚丽。
[*]Tales of Kernal(内核传说):寻找世界运行最底层逻辑的科幻幻想风。
M — 史诗与记忆
[*]Tales of Mythology(神话传说):作为正统作,这名字极其大气。
[*]Tales of Memoria(记忆传说):拉丁语的“记忆”,非常符合系列喜欢探讨的主题。
[*]Tales of Mirage(蜃景传说):关于虚假的世界、幻像与真实的挣扎。
[*]Tales of Meridian(子午传说):关乎地理、经线与世界边界的探索。
[*]Tales of Muse(缪斯传说):以艺术、灵感与神启为主题。
N — 叙事与自然
[*]Tales of Nexus(纽带传说):强调人与人之间斩不断的羁绊。
[*]Tales of Nebula(星云传说):舞台可能设定在宇宙或具有科幻色彩。
[*]Tales of Narrative(叙事传说):强调历史书写与传说背后的真相。
[*]Tales of Nemesis(复仇传说):以复仇为主线,风格类似《绯夜传说》。
[*]Tales of Nova(新星传说):象征毁灭后的新生。
O — 起源与秩序
[*]Tales of Origin(起源传说):讲述世界最初诞生的秘密。
[*]Tales of Oracle(神谕传说):关于巫女、预言与抗争天命。
[*]Tales of Oasis(绿洲传说):在荒废的世界中寻找希望之地的故事。
[*]Tales of Oblivion(遗忘传说):探讨被世人遗忘的历史或英雄。
[*]Tales of Order(秩序传说):混乱世界中关于建立新秩序的博弈。
Q — 追求与量子
[*]Tales of Quest(探求传说):最直白的 RPG 命名,强调探索感。
[*]Tales of Quintessence(精粹传说):指代世界组成的第五元素。
[*]Tales of Quasar(类星传说):极其科幻,适合涉及星际文明的作品。
[*]Tales of Quatrain(四行诗传说):以诗歌、预言诗为线索。
[*]Tales of Quartz(石英传说):延续系列用矿石/晶体命名的习惯。
U — 宇宙与联合
[*]Tales of Unity(联合传说):多民族、多阵营从对立走向统一。
[*]Tales of Utopia(乌托邦传说):寻找理想乡背后的阴谋与代价。
[*]Tales of Universe(宇宙传说):系列野心最大的命名方式。
[*]Tales of Umbra(影之传说):关于暗影、潜行或世界背面的故事。
[*]Tales of Unison(齐奏传说):侧重于战斗系统中的连携与共鸣。
W — 意志与世界
[*]Tales of Will(意志传说):强调人类主观意志战胜神定命运。
[*]Tales of Wisdom(智慧传说):关于贤者、古代文明遗物与真理。
[*]Tales of Wanderlust(漫游传说):强调那种纯粹的、无法抑制的冒险欲望。
[*]Tales of Weave(编织传说):关于命运之线的编织与剪断。
[*]Tales of Wraith(幽灵传说):涉及灵魂、死后世界与灵体契约。
heroes,历代角色一起混战,一人一个戒指刷好感。老玩家:这不行那不行,但战斗系统还挺地道;新玩家:云玩历代剧情当二游玩。盲猜尤利最大赢家 英雄传说(
NEXT Tales of ❌
NEXT Tales of Event ⭕
转微博😜 我就不明白为啥TOX2RE不端上来呢,我现在TOXRE通了之后非常想玩2 Kyo.C 发表于 2025-12-22 15:49
我就不明白为啥TOX2RE不端上来呢,我现在TOXRE通了之后非常想玩2
TOS以前复刻上PS3时就出过跟外传拉塔特斯克的骑士同捆的合集,才过了几年,换个新平台近乎原样复刻就已经变成了TOS单卖了,外传至今查无此人
所以按照这个态势能不能出TOX2都不好说……近期官方有出TOX2的新周边,按过往路数怎么解读都可以,乐观点看可能是探探路吧
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