超时空之轮 重制版做到这个素质你会首发吗?(AI制作画面)
本帖最后由 露卡 于 2026-1-19 16:56 编辑【日式RPG的顶点超大作《超时空之轮 重制版》2025最新预告】 【【AI超清画质】超时空之钥:次世代画质粉丝幻想版】 https://www.bilibili.com/video/BV1wa2rBiEjV/?share_source=copy_web&vd_source=a9e44d2e6c9a8b8af1d09dca89c62926
用AI做得,画质符合个人预期
要是SE能有拿出标准,我是肯定首发了
我不是画面党,所以除非游戏系统有大变,我不会重玩一遍了。 如果演出和画面能达到ff7re的水平就更好了。 想起DQ7重制的人设丑出天际 这译名是不是没有改过来的机会了 我现在玩过re4重制 war3虫豸版 ff7两款重制后已经对任何虫豸版祛魅了 其实系统有点过时了,就是太简单了,毕竟都30年了 一堆aicg有啥意思 这不就是蓝龙的那个效果嘛 对我来说系统远不如ff6ff6那种现在都玩不下去了 只觉得玩ai的脑子都像ai似的 一个神曲出一堆的游戏他配一个其他音乐 不做到这个素质也必首发,但这个确实很符合我期望的重制标准。 沒所謂了,之前用寨機又通了一遍原版,ds版漢化又通了一遍。SE重不重制對我來說沒關系了
—— 来自 Google Pixel 2 XL, Android 11, 鹅球 v3.5.99 我认为最适合重制的恰恰是那些3D技术发展前期的3D佳作,而非2D作品。典型的比如空轨、ff7(当然ff7re目前的困境……很显然跟高清重制的3D画面没什么关系),而2D作品,尤其是在像素作品本身的艺术风格和画面完成度已经相当高的情况下(比如ct、妈3之类),很多时候过时的是更大概率是gameplay的部分,单论画面其实不需要重制。 重製到FF7R那級數當然是最好,但成本及劇情控制太難有保證,隨時又來斬成2部曲就笑了
個人感覺,老作品去到沙加2之7英雄復仇就是最好效果
保留傳統JRPG感覺,又能保持回合制的玩法
大地圖能做好當然也是加分,但在大地圖加入大量複雜地型而角色又需要跳躍跳來跳去,也太挑戰自我
隨時失控 当时谁说的来着,以FF7RE的标准重制FF6需要很多年,然而FF6只有毁灭前后两个世界,跟穿越时空设定差不多
虽然地图整体不大,但时空之轮有6个世界……这可不是换个贴图能解决的事
终于看到莎拉大概长啥样了……买过一本设定集里都没有原画 虽然但是, 这种误导性标题 + 不标注源视频 + 不打AI标转载的up真是恶劣到极点 没实机画面光看CG质量怎么判断游戏素质?而且都是remake了那战斗系统总得升级下吧 无论做成什么样子会首发的都会首发== 其实手机版就挺好的,我是手机版通关,查攻略也方便
2d像素做的很精致,要么做HD2D?
要么做超美丽3d?哪一条都不像se能端出来的 我觉得做成类似超级忍那样的HD2D也不错 鸟山明已经不在了 zzy516232108 发表于 2025-12-16 09:41
其实手机版就挺好的,我是手机版通关,查攻略也方便
2d像素做的很精致,要么做HD2D?
要么做超美丽3d?哪一 ...
hd2d还是有可能的吧,之前lal这更冷门的都端出来了 不会,CT又不是靠画面打下自己的名声的
所以我多半不会care
FF7重置别的不行,画面质感可比这垃圾AI强多了 我个人希望重制版更加去鸟化的,有DQ11这个优秀例子在前,这cg太鸟了
实际上来说更大的可能是交给hd2d组再remix个音乐就直接卖 本帖最后由 28201 于 2025-12-16 14:17 编辑
我是很喜欢老鸟的设计的,但是ct出的早,人设图现在看起来确实有年代感了。像素还好,干成高清只会变成dq7重制,hd2d重制大差不差又没什么必要。
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