玩机娘的真的都对那个极其生硬的大腿部的球关节无所谓吗?太难看了。。。还是风雷阿尔西的解决方案好啊。。 ...
高达大腿根形式、30mm采用的大腿根,在机娘设计里不是主流啊,就今年星花百合用了这个大腿根的球吧 本帖最后由 猎户座 于 2026-1-5 10:57 编辑
具体的术语我不是很清楚,但是目前来看,真人造型的机娘的大腿和臀部的解决方案都很差劲,球关就不说了,各个角度都是穿帮的,而这个投票第一名的雪兔兔兔啥的那种大腿设计,从后面看屁股完全没办法看吧?而且我看了一下测评把玩,角度限定很严重,可动性也并不好,和风雷阿尔西那骚气的可动和比例以及构造相比差远了。。
排名第二的星花百合实际上从整体效果是不错,但是大腿的巨大球关和那个严重凸起的三角部位,实在是称不上什么好设计,甚至怀疑设计师故意的。。
不过排名第三的帕拉丁我看了一下就是所谓的 T型关节吗?还加了个裙子来防止穿帮,但是腿部的比例调试得还是不够好。
排第五得这个泳装短剑得腰身到臀部完全惨不忍睹。。。正面看都不知道算啥。。。
排第六的那啥,正面就惨不忍睹。。。人不人,机械不机械的。。
算了,不说了,有了风雷阿尔西,现在的机娘全都是垃圾。。 披头破落户 发表于 2026-1-5 10:56
你开心就好,小比例可动美少女基本就这几个构型,各有各的喜好,买自己最喜欢的就好
—— 来自 vivo V23 ...
我就是不理解这一点,风雷的成功放在那里。。抄作业都不会吗? 猎户座 发表于 2026-1-5 10:54
具体的术语我不是很清楚,但是目前来看,真人造型的机娘的大腿和臀部的解决方案都很差劲,球关就不说了,各 ...
终极答案是上硅胶 只拼了个骑士素体,武装都没拼完
—— 来自 鹅球 v3.5.99 猎户座 发表于 2026-1-5 10:54
具体的术语我不是很清楚,但是目前来看,真人造型的机娘的大腿和臀部的解决方案都很差劲,球关就不说了,各 ...
没有办法,人体的可动和蒙皮太强了,硬塑料没法做,纯机械化天生让人忽略掉穿帮,就不会觉得阿尔西也不合理
—— 来自 鹅球 v3.5.99 排第六那个明显被搞事的选上去的
本帖最后由 白河响剑 于 2026-1-8 09:50 编辑
叽里咕噜说什么呢
无论是胶还是娃都证明了,造型 可动 价格 从来都是不可能三角
大可看从寿屋的MD/FAG、创彩、无限三条线看设计逻辑,每条线侧重点都是不一样的
如果对可动和造型还是没什么认知大可自己摆姿势 随便拿个玩具掰看看是怎么做相应处理的
能借助错位达成合适的角度限定pose对大部分机娘来说那就是好设计
风雷阿尔西是不错,但拿女性化萝卜往娘们拼装上硬套那就很诡异了,两者根本就不是一个设计逻辑
也别说什么都是机娘怎么就不行,机娘发展至今广义上就是娘们,不带机都可以
阿尔西那么分件处理是因为那是机,不是娘,而且阿尔西那处理也是不上不下,大腿部分都贯彻机的认知那么拆分可动了,臀部形状却还保留在躯干上,分明可以把臀部放在大腿根上。
但凡以保留人类臀型或是人套机甲,要用人的臀型显示性感的是无法使用阿尔西那种关节设计的。所以它不可能作为某种标杆。
—— 来自 Sony XQ-DQ72, Android 15, 鹅球 v3.4.98 白河响剑 发表于 2026-1-8 09:46
叽里咕噜说什么呢
无论是胶还是娃都证明了,造型 可动 价格 从来都是不可能三角
大可看从寿屋的MD/FAG、创 ...
有的,有一个方向,用包胶素体做娘的部分,再用机械做机,最近就有个预售的,但解决不了头发问题
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