任天堂对作品要求极高,开发了几年的游戏质量过不了评估,也会换开发组从头开始
这句听到老茧的话以后是不是再也听不到了? 老任又不是没出过平庸作品。 有你在,应该每隔一段时间就能听到一次 这不就是吹爆血的吹法 又被放出来了? 只要索尼一直都是星鸣特工这种管理水平,那再怎么吹老任都是合理的 gba和wii时代不也一堆60,70分的作品 问题出在老任觉得是好游戏、合格的游戏,最终玩家玩到手是不是这么认为是两回事
MP4再差,也是有IGN80分的水平
不就是个难伺候的甲方么 确实,如果这句话是真的,宝可梦可能得10年拿不出来一作了 任天堂目前最屎的是哪一作
大家提名下?
我目前有印象的是
SFC系井重里的钓鱼
GBA 樱桃子嘉年华
NGC巨人多西 马里奥DANCE
NDS远古封印之炎 高级战争毁灭日
3DS银河战士银河联邦 纸片马里奥
WII天灾 另一个M 斩击女武神
WIIU恶魔三人组星际火狐0 马里奥网球U
NS超回转寿司侦探俱乐部笑脸男 马里奥足球
FC和GB太早了没啥印象特别拉的
N64一时也想不出 苹果给标准版上高刷后,信誓旦旦说高刷不可能下放的果吹确实不见了 COLEETE 发表于 2025-12-15 21:18
任天堂目前最屎的是哪一作
大家提名下?
你把我ns2首发护航大作秘密展和轮椅篮球置于何处 我一直以为这个标准只适用于塞尔达和马里奥的主线作品。衍生作品和其他作品从来就是个游戏就行,比如wiiu的动森大富翁,wii上的林克射箭训练之类的 这句话一般是吹宫本茂的
后面扩大化给整个任天堂了 并非极高,至少在密特罗德这里是不成立的,否则联邦力量这种比究极4烂100倍的货色根本不会发售 COLEETE 发表于 2025-12-15 21:18
任天堂目前最屎的是哪一作
大家提名下?
远古封印之炎和任天堂毫无关系吧 COLEETE 发表于 2025-12-15 21:18
任天堂目前最屎的是哪一作
大家提名下?
超回转寿司只玩过3ds版, 其实还挺好玩的 COLEETE 发表于 2025-12-15 21:18
任天堂目前最屎的是哪一作
大家提名下?
wii上怎么能漏了宫本茂亲自在E3舞台上发布的wii music 谁吹的,任地狱顶多对重点作品要求高,他可是年年都有60分游戏推出的发行商。。
—— 來自 realme RMX3700, Android 14, 鵝球 v3.5.99 本帖最后由 qiyu1234 于 2025-12-16 12:18 编辑
质量其实也能形容 程序上的完成度 吧
任天堂最近十来年的第一方游戏有什么恶性BUG出现过吗
我看有人玩MP4在那里屮墙屮半天也屮不出啥来
qiyu1234 发表于 2025-12-16 12:16
质量其实也能形容 程序上的完成度 吧
任天堂最近十来年的第一方游戏有什么恶性BUG出现过吗
天剑初版记得是有个导致流程卡死的恶性bug来着,不过那也是十年开外了 任天堂什么时候可以结束蓝海策略啊,个人觉得任天堂六七成左右的成就是NGC及之前的时代取得的。 huahuaanying 发表于 2025-12-16 12:57
任天堂什么时候可以结束蓝海策略啊,个人觉得任天堂六七成左右的成就是NGC及之前的时代取得的。 ...
蓝海是好事,现在做好游戏不一定卖的好,差游戏可一定会爆死,有蓝海奶粉作还能回血,只要不是特别烂就行
—— 来自 Xiaomi 23116PN5BC, Android 16, 鹅球 v3.5.99-alpha kimmmmmm 发表于 2025-12-16 13:24
蓝海是好事,现在做好游戏不一定卖的好,差游戏可一定会爆死,有蓝海奶粉作还能回血,只要不是特别烂就行 ...
蓝海只对任天堂的股东有好处,长远来说对玩家没好处。 huahuaanying 发表于 2025-12-16 13:28
蓝海只对任天堂的股东有好处,长远来说对玩家没好处。
奶粉作对玩家也有好处,ns时代连fc侦探俱乐部和宝可梦拍照都能有新作
—— 来自 Xiaomi 23116PN5BC, Android 16, 鹅球 v3.5.99-alpha COLEETE 发表于 2025-12-15 21:18
任天堂目前最屎的是哪一作
大家提名下?
nds上的高级战争毁灭之日有那么差吗 kimmmmmm 发表于 2025-12-16 13:37
奶粉作对玩家也有好处,ns时代连fc侦探俱乐部和宝可梦拍照都能有新作
—— 来自 Xiaomi 23116PN5BC, And ...
对我这种玩家没好处啊。当你的游戏水平到了一定程度,你就能感觉到自己被任天堂冷落了。 毁灭之日评价有到这个地步吗? 你任这几年都藏着掖着,这种画饼解释早就没发挥空间了,到现在才讨论这话题“是不是该消失”,只能说延迟未免高了些
不过拿这句话说MP4确实是谜之自信,以Retro当时的人才流失之严重,现在的MP4甚至都算超常发挥了,也不知道谁觉得MP就和红绿帽一样有天命加成 freez 发表于 2025-12-16 12:00
wii上怎么能漏了宫本茂亲自在E3舞台上发布的wii music
wii music还是很有深度的,指挥的部分我以为是乱挥就行,没想到还要有点乐理知识的。 你难道不知道MP4就是换组了么 “换开发组”“从头开始”这事,只有MP4吧。任天堂其他游戏没怎么听过换开发组、从头开始的。或者说任天堂的开发过程很神秘,除了自己访谈说出来很少能知道里面情况。
retro一直不停的传出招人的信息,感觉开发过程并不稳定。一个耗时8年的作品由上到下包括试玩测试都没有发现这么大的问题,究竟是怎么回事外人也很难得知。希望不是整个社的方针出岔子吧 想证伪也太容易了 任天堂只是有过这样的案例,不代表哪个作品或者哪个系列都执行这样的标准。
最著名的案例是时之笛。MP4这个是不知道早期外包出来那个版本到底烂到怎样的程度。 任天堂精品化战略最贯彻的是n64和ngc时期 chizuru 发表于 2025-12-16 14:24
wii music还是很有深度的,指挥的部分我以为是乱挥就行,没想到还要有点乐理知识的。 ...
我确实没玩过,看宣传就不感兴趣甚至当年还在玩盗版都不想下载
主要是Wii Musci是当年(查了下是2008年)E3任天堂发布会的大轴,雷吉介绍、宫本茂亲自上台演示,去Youtube翻了下,从大猩猩介绍揭幕到宫本茂演示完退场时间长达11分钟,占了当年整个发布会的六分之一
当年看演示的无聊程度和对大轴作品揭晓的失望程度实在令我印象深刻,快20年过去了还历历在目。
发布之后也是一点儿水花都没有,查了下在MC媒体评分63,用户评分5.4,差不多和今年的轮椅篮球做一桌
而且是从亮相演示就觉得莫名其妙且不好玩……好像也和今年的轮椅篮球差不多…… Dreammask 发表于 2025-12-16 14:22
你任这几年都藏着掖着,这种画饼解释早就没发挥空间了,到现在才讨论这话题“是不是该消失”,只能说延迟未 ...
其实更多是对MP4美好的期盼罢了,再搞一个野炊、马尿奥德赛这种系列革新、叫好又叫座的作品谈何容易
—— 来自 S1Fun
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