求推荐耻辱这种小世界3D动作探索解密游戏
不是3D马里奥这种实际长卷轴的也不是掠食这种拼大世界的
就是耻辱这种一个关卡是一个世界,在里面来回转悠的找机关找物品的动作探索解密游戏,第一第三人称都行
顺便推个童年游戏《玩具总动员2》
可惜没有汉化也没找到资源,想重温下都不行
【玩具总动员2_速通向通关-哔哩哔哩】 https://b23.tv/0x8EhZs 神偷,杀出重围和它们的im-sim精神后代,还有各种收集马拉松,比如时光之帽 Supraland吧。 光头47 神偷 杀出重围应该都算吧
论坛助手,iPhone 杀手系列完美符合 班卓熊1 2
网络奇兵系列
生化奇兵系列
杰克与达斯特系列
瑞奇与叮当系列.... 还有很多,你还想要我再说 狡狐大冒险 杀出重围
—— 来自 Xiaomi 23127PN0CC, Android 15, 鹅球 v3.5.99-alpha 2077其实也行,自限不装二段跳,不正面刚。 2077不行
如果2077都算,那辐射星空也算了 zxtree 发表于 2025-12-15 18:53
2077不行
如果2077都算,那辐射星空也算了
可以的,你认真玩起码该察觉到每个任务都有至少2条潜入路线。
辐射肯定不行。星空是重复关卡太多了。
prey 同组的死亡循环deathloop肯定算,其实这才是arkane的舒适区 杀出重围 deathloop 最新的夺宝奇兵也是这类型,还有上海抗日关卡。 耻辱好玩,不过地图走法还是太有限了,解谜等于没有,探索缺乏奇观,但规模意味着开发经费百倍级别的提升。
我一直幻想能玩到这样的游戏——如果只能在单个星球上的话,就坐船出海,遥遥看见大岛茂密森林中有宏伟的或破败的建筑漏出一角,过去先探索一个箱庭,关卡可以像塔罗斯之迷那样的,也可以像古墓丽影那样的,涉及攀爬的不要给出痕迹路线,迷题乍一看,看不出是迷题,环境叙事要无痕迹又饱含信息,高难度参考神秘岛,低难度就是拼图、工具、机关,中间过渡靠一点战斗,重点在于观察,适当的跳越攀爬,空间解谜。古代遗迹可以搞点支线,内容涉及文字破解,蝌蚪文对照识别,象形文字的解读。总之不能像塞尔达那样儿戏。
如果设定是星际旅行,就扫描星球,进入后去探索遗迹,各种生命体,不见得非得战斗,可以收集采样,中毒后在有限时间内用解谜来配药,或者断肢,掐接血管作为小游戏。或者进入巨大生物体内,躲避消化同时和吞入的小型生命战斗,寻找出口。
大体上,写实画风,物理引擎,双人称切换,场景孤绝豁阔,又或精致绝伦,硬闯能玩到百分之六十内容,其余靠细心发掘,要在文化和文明层面建立想像的大树洞。拿GTA来改造,就是闯入军事基地时,过程要像杀手47,或者像阿尔法协议,山姆费舍,然后基地巨型化,一个基地至少一个半条命的规模,解谜关卡传送门的规模,小支线是海迪的规模。从中获取的一切文物,秘密文件,都送到自己家或研究机构,可以二次破解,深度研究,引发新故事情节,新关卡。而且新关卡不是直接读图,而是要按线索自己找去。在游玩层面建立内化性真实以增强代入感,就像死亡空间那个脊椎能量条,直观地表现了血量,又不脱离游戏作为ui界面去硬给。 杀出重围1 杀出重围人类革///命 人类分///裂
耻辱1 2 DLC
prey 耻辱系列真好玩,光是2代dlc我都通关3遍,各种路线都走一遍
可惜游戏奖项没拿几个
死亡循环不是不好,就是来来去去都是4张地图缺乏新鲜感 夺宝奇兵 这种类型是不是叫 沉浸式模拟 ?
有个比较小众的独立游戏 叫《Ctrl Alt Ego》https://store.steampowered.com/app/1571940/Ctrl_Alt_Ego/
感觉现在大厂不怎么做这种类型游戏了。arkane自从红霞岛之后就没啥声音了。
奇诺比奥队长 ftfkjb 发表于 2025-12-15 22:41
耻辱好玩,不过地图走法还是太有限了,解谜等于没有,探索缺乏奇观,但规模意味着开发经费百倍级别的提升。 ...
你说的不就是夺宝奇兵吗,完美符合,2025年最像耻辱的游戏。 《死亡循环?Death Loop》和新的《夺宝奇兵》考虑一下? 星战绝地?算是3D银河城,主要靠各种能力锁分隔进行探索,战斗部分不算多 ladiesman802 发表于 2025-12-15 23:38
耻辱系列真好玩,光是2代dlc我都通关3遍,各种路线都走一遍
可惜游戏奖项没拿几个
死亡循环不是不好,就是 ...
死亡循环其实是个现代街机游戏
个人能力提升和游戏通关时间成反比。
我觉得还好,这年头大家时间有限,体验的质大于量
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