《影之刃零》作者梁其伟介绍TGA新PV幕后情报,脸模配音面具男
本帖最后由 mb31 于 2025-12-14 07:32 编辑《影之刃零》在2025年12月的TGA颁奖典礼上发布了最新定档宣传片,确定游戏将于2026年9月9日全球发售。
游戏制作人梁其伟(Soulframe)也亲临了TGA现场,并在典礼后发布了新的文章,分享了自己本次的TGA见闻。
本帖最后由 mb31 于 2025-12-14 12:03 编辑
谈一下个人看法,这个PV不是剪差了,而是更严重的方向错了。
之前的视频给人质感像是:黑神话、战神、对马岛;
这次的视频就是:忍龙、仁王、浪人崛起。
战斗部分占比太多,世界观风景展示得太少,没有办法吸引普通玩家。一个孤傲剑客骑着马穿过一片竹林、一片芦苇荡、或是一条瀑布的画面,要比你咣咣打铁战斗有吸引力多了。因为普通玩家是无法通过几秒的片段判断战斗手感的,但是美好的风景是人人都能欣赏的。
游戏的宣传方向应该向黑神话和对马岛学,旨在展示一个令人向往的充满腥风血雨、阴谋诡计又紧张刺激的幻想武林江湖。
而不是像仁王、浪人崛起那样拼命秀战斗,没有人会说他们战斗感不行,但是卖相真的差,连200万都不稳的销量。
反观对马岛之鬼是超一千万份的,虽然这里面大部分都不是硬核战斗玩家,但是大家掏出的60美元是相等的 本来就是战斗为主为卖点的游戏 可以搜一下 蜃楼的pv,如果是20年前的兰博基尼,应该会能极大满足你的需求。
mb31 发表于 2025-12-14 07:52
谈一下个人看法,这个PV不是剪差了,而是更严重的方向错了。
前面的视频给人质感像是:黑神话、战神、对马 ...
你擅自期待了吧,我是没看出前面的PV是往黑猴,战神,对马岛的方向走的
mb31 发表于 2025-12-14 07:52
谈一下个人看法,这个PV不是剪差了,而是更严重的方向错了。
前面的视频给人质感像是:黑神话、战神、对马 ...
你有点尬了 这游戏现在外网挺火的 其实播放量挺高的,已经是一线IP的曝光量了。国内总是嫌几十万、一两百万的播放量低,但TGA那天ytb上各个游戏的播放量大都也就是几万这个量级……最热门的当然是生化危机新作,但也不可能指望跟这个比吧? 都在喷实机演示不行,那老外的cg播片就行了?别这么双标,影之刃只是剪的不行,白皮游戏现在从根子上就是烂的
—— 来自 OnePlus PJA110, Android 15, 鹅球 v3.5.99 片子挺不错的,除了马车那段不像一个图层
而且你想要的宏大场面这个游戏里大概率没有,把战斗做好就足够了 mb31 发表于 2025-12-14 07:52
谈一下个人看法,这个PV不是剪差了,而是更严重的方向错了。
之前的视频给人质感像是:黑神话、战神、对马 ...
人和人之间的差异真是太大了,我就是最讨厌你说的那种所谓“展示世界观”的纯CG PV,我作为一个玩家,买游戏就是用来玩的,我只想知道这个游戏“玩起来是怎么样的”,尤其是动作游戏。 mb31 发表于 2025-12-13 16:52
谈一下个人看法,这个PV不是剪差了,而是更严重的方向错了。
之前的视频给人质感像是:黑神话、战神、对马 ...
我喜欢 你是? 没觉得主打战斗演示的pv差在哪里,这次新发布的醉剑和舞狮就很惊艳,播大量风景反而倒胃口 mb31 发表于 2025-12-14 07:52
谈一下个人看法,这个PV不是剪差了,而是更严重的方向错了。
之前的视频给人质感像是:黑神话、战神、对马 ...
动作游戏不展示战斗动作展示什么,世界观**,最恨好看不好玩的玩意儿
—— 来自 S1Fun 展示世界观这事儿,老玩家不需要,新玩家怕剧透,还是亲自上手体验剧情和世界观才好 本帖最后由 nage560 于 2025-12-14 11:42 编辑
女主真人这么漂亮,为什么把游戏建模做成这种画风?和隔壁黑神话的建模一样,处于不难看但也不好看之间的区域,这么一看腾讯那个新作女主是真漂亮。 这游戏我觉得最有特色的应该是很多主角和敌方的交互,比较类似战神那种,这种东西就得播战斗画面才能展现出来。 我得了一种看到梁伯基尼长篇大论就浑身难受的病 这版预告剪得是一般,呃。。。但是前几个预告真有什么黑神话、战神、对马岛之类的宏大世界观质感吗 这片子就是剪得烂啊,当然lz想要的片子也算是擅自期待了。影之刃零的一系列宣传确实只有北京试玩是效果最好的,几个pv的水平都很一般,早期试玩也不好看,北京试玩系统打磨到位了直接实机演示第一次让我产生了这游戏会很不错,之前都是可玩可不玩
—— 来自 S1Fun 新PV最大的问题不是跟近期国外大火的燕云撞婴儿了?
—— 来自 Xiaomi MI 9, Android 11, 鹅球 v3.5.99 游戏不是用来玩的?一天到晚世界观卖相销量的,以年为单位时间调试的动作系统你不玩,以月为单位设计的地编你不玩,游戏内对着个远景贴图框框拍照大呼奇观,游戏外捏着个拳头对着销量吭哧瘪肚。也别太对游戏叙事上瘾了,这些扯谈世界观设定一拍脑瓜子一天就瞎编完了。
—— 来自 鹅球 v3.3.96-alpha mb31 发表于 2025-12-14 07:52
谈一下个人看法,这个PV不是剪差了,而是更严重的方向错了。
之前的视频给人质感像是:黑神话、战神、对马 ...
你说的这些概念性的东西都是应该在游戏刚开发没多久时展示的,一来是给玩家介绍游戏风格二来也是初期也没有实际游玩素材。而越是到临近发布的时候就越应该放出实际游玩的物料,首先给期待的玩家一个定心丸,而且这时候玩家也是要考虑是否花钱预售了,如果心中的期待和真实状态落差太大那也会招致差评 这次的pv确实差点意思,没有高潮
和黑猴的几个pv比起来黑猴就明显专业多了,知道这种给游戏展会播片要调动观众的情绪,其中音乐占了很大一部分情绪的表达,这方面影之刃就有一些不足 可能只是单纯舍不得拿出更华丽的场面,想留到更后期的宣发来用吧。这游戏给人印象不算体量非常大的 我还嫌动作部分放的不够多呢,反正就是杀气改造加公式黑深残那一套嘛,不如多放点boss演出爽一爽 怎么还有人相信梁某人的小作文 本帖最后由 你好s1 于 2025-12-14 19:46 编辑
Akmenter 发表于 2025-12-14 10:01
其实播放量挺高的,已经是一线IP的曝光量了。国内总是嫌几十万、一两百万的播放量低,但TGA那天ytb上各个游 ...
看对应播放量的点赞数和倒赞数,247W跟只有28W播放量的洛克人一个水平,一眼假
你好s1 发表于 2025-12-14 19:43
看对应播放量的点赞数和倒赞数,247W跟只有28W播放量的洛克人一个水平,一眼假
...
我记得ps官号发的视频播放量和评论数比较正常。 Akmenter 发表于 2025-12-14 19:59
我记得ps官号发的视频播放量和评论数比较正常。
PS是正常,但是播放量只能说还行,远不到什么“TGA碾压其他游戏”的程度
你好s1 发表于 2025-12-14 20:11
PS是正常,但是播放量只能说还行,远不到什么“TGA碾压其他游戏”的程度
...
比这个几个低也很正常了,绝大部分视频也就几万,生化危机顶流,古墓丽影好久没出新作一口气憋了两个,33号是TGA最大赢家,只是我没想到控制怎么播放量这么高的,这游戏销量并不高吧。 ybfelix 发表于 2025-12-14 13:32
可能只是单纯舍不得拿出更华丽的场面,想留到更后期的宣发来用吧。这游戏给人印象不算体量非常大的 ...
“这游戏给人印象不算体量非常大的”
你这条评论真是完美印证了我对这个PV的担忧和批评。
先讲解一下TGA的播片可不是免费的,全部都有商业报价的。
《影之刃零》是投了足足4分钟,至少都150万美元花费了,这是个什么概念?或者说什么档次呢?
《生化危机9》和《神界》新作都是3分25秒,《古墓丽影》两部加起来才3分30秒,《星球大战》两部合计3分钟,《暗黑破坏神4》就2分钟,更低的是《皇牌空战8》和《仁王3》只有1分30秒。
《影之刃零》是整场TGA里时间最长,价格最贵的PV,这说明他的规模是奔着超一线3A级别去的。
但是你们看了PV后觉得他“不算体量非常大的”,这已经说明他失败了,因为观众把对他的心理预期拉低到2A游戏,类似《仁王》和《忍龙》的档次了,这是非常致命的,直接会影响到销量。
PV谁喜欢看CG,都是喜欢看实机画面的
—— 来自 HUAWEI PLA-AL10, Android 12, 鹅球 v3.5.99 合着游戏还没玩上就替主担忧上销量和名声了,就这么渴望一个精神图腾么 mb31 发表于 2025-12-16 11:19
“这游戏给人印象不算体量非常大的”
你这条评论真是完美印证了我对这个PV的担忧和批评。
动作游戏本身就没什么体量大的吧
这游戏最大的问题还是画面看着很一般,完全没有黑猴那种卧槽的感觉
不过我觉得这游戏过千万问题不大,反正我会买 a4ac7 发表于 2025-12-16 11:28
PV谁喜欢看CG,都是喜欢看实机画面的
—— 来自 HUAWEI PLA-AL10, Android 12, 鹅球 v3.5.99 ...
可以说没有人喜欢看实机画面,大家都爱看CG。
《仁王3》一分20秒全是战斗画面,到今天,播放量只有6.6万,可以说提前预定了上市即扑街
本帖最后由 a4ac7 于 2025-12-17 11:00 编辑
mb31 发表于 2025-12-17 10:48
可以说没有人喜欢看实机画面,大家都爱看CG。
《仁王3》一分20秒全是战斗画面,到今天,播放量只有6.6 ...
丝之歌PV一分半就十秒左右CG
不会有人觉得神界那CG超吊,能看出来游戏肯定也好玩吧
—— 来自 HUAWEI PLA-AL10, Android 12, 鹅球 v3.5.99 “但是你们看了PV后觉得他“不算体量非常大的”,这已经说明他失败了,因为观众把对他的心理预期拉低到2A游戏,类似《仁王》和《忍龙》的档次了,这是非常致命的,直接会影响到销量。”
这说得也太抽象了,就因为玩家判断他是2A游戏就影响销量了?我就直说,看完pv之后你会不会想玩才是最重要的,而不是这游戏的规格到底是2A还是3A。 a4ac7 发表于 2025-12-17 10:57
丝之歌PV一分半就十秒左右CG
不会有人觉得神界那CG超吊,能看出来游戏肯定也好玩吧
我并不认为实机画面不好,相反更多的实机视频可以助玩家分辨一些预告欺诈的游戏。
但是在TGA或者其他大型发布会上,就是应该多放CG,把气氛炒得炸起来,越吸引越好。
另外现实点说,神界光凭这个纯CG,就保底有了400万份销量 本帖最后由 水边井 于 2025-12-18 14:13 编辑
【影之刃零预告大揭秘:4个月心血被弃,临时预告紧急凑出!-哔哩哔哩】 https://b23.tv/PUHdaMo
谜底揭晓了,pv是临时剪的,之前做的为了避嫌没上
原版预告现在只能看到一个截图
—— 来自 HUAWEI NOH-AL10, Android 12, 鹅球 v3.5.99 水边井 发表于 2025-12-18 14:10
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谜底揭晓了 ...
渔村的火灾所以为了避嫌?
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