玩了勇者斗恶龙1+2HD2D版,感觉很好玩啊
本帖最后由 凌波公子 于 2026-1-5 12:38 编辑好吧,事实上我目前只玩了1代,而且还没通关,打到开始找第二把魔法的钥匙的阶段。
但好玩是真的,这个游戏给我的感觉就是特别经典,特别怀旧,体现在几个方面:
1、整个游戏只有主角一个人,没有什么伙伴互动,也没有技能搭配,所有的装备、技能、种子,都堆到主角一个人身上就行。
然后看着这唯一的主角,一个人在大地图上走来走去,一个人战斗,一个人恢复,就很有一种孤寂感,或者说有一种西天取经的神圣感,莫名的很感动和代入。
2、经典的魔法和经典的怪物,玩过勇者系列的都知道,无论是嚯伊米鲁拉,还是史莱姆彷徨骑士,都很熟悉。技能方面也很合理,传送和出迷宫都很方便,还有针对不同属性怪的特殊攻击,完全没用的辣鸡技能不多。
3、因为只有一个主角,只有一条主线,整个游戏过程非常轻松,非常休闲,而且也不用找攻略,每完成一个任务能挺有成就感。
4、升级的节奏刚好,装备的数值设计也是刚刚好的程度,所以打怪也变的挺有趣,不过有些地方需要略微的练功,刷一些钱和经验,还是有一定难度的。
5、重制版的画面看起来很舒服。
6、难,非常难,不练级有些boss打不过。
我准备借着这个机会把勇者斗恶龙系列从1 到10全完一遍,这贴也可能会改成勇者全系列的感想。
其中:
1-3代以前没玩过,这次重制版肯定是都要玩的。
4和5在NDS玩过了,如果重制可能再玩一遍。
6-10都没玩过。
11在NS玩过了,其他的以后都想补补。
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1代剧情(怕过两年就忘了,自己记录一下):
整个游戏剧情是非常经典的RPG,一开始魔王复活了,公主失踪了,主角作为勇者洛特的后人凭空出现了。
勇者接受国王的委托去拯救世界,先是去了洛特的坟墓,虽然没找到装备,但知道了3神器+勇气的力量。其中光之石被魔族抢走了,
然后到落雨祠堂,那里的老人又说如果能把精灵王召唤出来,就把落雨之杖给勇者,为了复活精灵王,主角又去找三把传说中的钥匙,
第一把是能开红色门的盗贼的钥匙,一开始在一个奸商手里,后来被盗贼偷走了,主角打败并且帮助了盗贼,取得了第一把钥匙。
第二把是魔法的钥匙,到了一个新的城市,这城市里有个人类工匠能制造魔法的钥匙,但要帮他去救矮人工匠,然后去了矮人洞窟,发现矮人工匠中毒了,于是又跑到妖精的村子获取解毒药,晚上以上一系列任务以后拿到了魔法的钥匙,能开蓝色门了。
这把钥匙的获取过程,是好几个任务,一环扣一环,设计的蛮好的。
有了魔法的钥匙以后可以去救公主了,然后把公主送到王城里(据说可以不用送公主,就能带着公主一直一起战斗了,但我不知道怎么操作,还是把公主送回去了)。
在妖精村又听说了五个纹章的传说:生命纹章、月之纹章、水之纹章、火之纹章、星之纹章。
然后到迷雾森林救了妖精族族长,知道了想打败龙王需要召唤精灵王,召唤精灵王五种纹章+妖精之笛+月之竖琴。笛子有了,所以开始找竖琴。
来到一个新的城市(到这城市的路上有个废墟,里面有个恶魔骑士超强,估计要35级以后才能打),听说贤者被绑架了,就修桥,赶到岩泣岛(岩石都会哭泣的岛);
到岩泣岛找到了第4个纹章的材料,发现龙蝇boss逼贤者说出了最终钥匙的位置,还杀死了贤者,回村参加贤者葬礼,听说了月之竖琴在麦加之墓。
同一时间,龙王的魔力暴涨,妖气弥漫,怪物增多,并且入侵了妖精村和一些城镇,主角到妖精村救了村子,但村长受伤了。
主角到麦加发现如果没有最终钥匙无法进入墓里的某个门,然后闲逛,在温泉村打败了龙蝇boss,意外的得到了最终钥匙(好草率,说个脑筋急转弯,第一把钥匙叫盗贼的钥匙,第二把钥匙叫魔法的钥匙,那么第三把钥匙叫?)。
主角带着最终钥匙再次来到麦加,在墓里找到了月之竖琴,同时也完成了第五个纹章。
然后带着全套物品,到落雨祠堂召唤了精灵王,精灵王说要去龙王城,需要3样物品,
第一个是太阳石,在主城地下室一个老人那里,很容易获得;
第二个落雨之杖,在召唤精灵王之后,落雨祠堂的贤者直接送给了勇者,这也是获取过程最长的物品;
第三个是神圣护符,在一个迷宫里,也很容易获得。
集齐三种物品再拿给精灵祭坛的贤者,他会告诉你神圣护符其实就是洛特之印,并且帮主角合成了彩虹水滴,利用彩虹水滴生成了彩虹桥,就来到魔王城。(这个时候我才发现地图上有很多闪光小圆圈,里面是隐藏地点)。
龙王城比较大,里面的怪比较强,需要练级,然后龙王城走到头遇到boss,第一阶段是魔法师,第二阶段是龙,打完就可以看结局了。
老国王要把国家传给勇者,勇者不要,说要靠自己去寻找(没错,不是创建,是寻找,我也不知道国家是咋寻找出来的)。
公主对勇者上头,跟着勇者跑了。
精灵王露比斯说需要勇者给它5个纹章,它要做一把钥匙,用于和以后的勇者沟通,勇者给了。
最后小彩蛋,魔王说这次失败了,但下次要成功,好像说话对象是他的母亲。
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1代算上支线能有个10来个小时的体量,这还是在填充了差不多2个原版内容量的情况下。
这次HD2D大头还是2和3。 这游戏只要和自己和解一下打开不死模式就基本体验不到什么缺点了,可是我还是比较不能接受一个rpg游戏变成逛街模拟器的 以前只玩过5和11,直接玩3hd2d也玩的挺满意的,还没玩12,听说重制版的顺序按312比较好,楼主你要不要先玩3 伊丽虾皇VI 发表于 2025-12-12 20:25
以前只玩过5和11,直接玩3hd2d也玩的挺满意的,还没玩12,听说重制版的顺序按312比较好,楼主你要不要先玩3 ...
我觉得先玩1也没啥问题,大概是正序倒序的问题吧 アーリィ 发表于 2025-12-12 20:11
这游戏只要和自己和解一下打开不死模式就基本体验不到什么缺点了,可是我还是比较不能接受一个rpg游戏变成 ...
练级打以前打不过的怪也挺有成就感的 渺小小 发表于 2025-12-12 19:52
1代算上支线能有个10来个小时的体量,这还是在填充了差不多2个原版内容量的情况下。
这次HD2D大头还是2和3 ...
原来有填充,我说感觉还挺丰富的,甚至想玩玩原版对比一下了 本帖最后由 灰狼 于 2025-12-13 03:31 编辑
凌波公子 发表于 2025-12-12 21:12
原来有填充,我说感觉还挺丰富的,甚至想玩玩原版对比一下了
原版有些地方现在来看比较反人类,记得没错的话钥匙是消耗品,鲁拉只能回到最初的王城。当然内容本身比较简单,配合现在模拟器的加速功能一个下午就能打通 比空轨1st如何? 1这次最大的玩点是不再一个人solo,可以抱着公主打穿龙王,拿到魔法钥匙就要注意了,先去拿太阳石哦 还没到数值膨胀地方,还没体验到2代新增的一大堆剧情,以及二公主突然随机行动 日本以外估计很少人玩这种回合制 灰狼 发表于 2025-12-13 03:29
原版有些地方现在来看比较反人类,记得没错的话钥匙是消耗品,鲁拉只能回到最初的王城。当然内容本身比较 ...
还有下迷宫要火把,可视范围还会随时间变小,不容易把握位置。
1代没有任何回复mp手段等等。
买钥匙这个其实当时先到指定城买到后就可以在大部分地方开启买钥匙点是比较友好的设定了
原版的1真没什么价值,不建议玩
非要玩的话,不开金手指感受一下原版2的难度可能还有点意思
—— 来自 OnePlus PJZ110, Android 16, 鹅球 v3.5.99-alpha 2这次确实好玩,比3要好不少,二公主加入后整个队伍的气氛欢乐很多,加上二王子直男的性格,经常要妹妹纠正,挺逗的, 7代se要重置了,但原版太过冗长跑图还不方便,重制版精简流程删了剧情和部分系统。想体验完整可以找手机版资源玩玩 wammwawzy 发表于 2025-12-13 08:24
1这次最大的玩点是不再一个人solo,可以抱着公主打穿龙王,拿到魔法钥匙就要注意了,先去拿太阳石哦 ...
是隐藏剧情吗? 本帖最后由 渺小小 于 2025-12-14 07:38 编辑
凌波公子 发表于 2025-12-14 00:55
是隐藏剧情吗?
算吧。
只要带着公主回拉达托姆城堡就会触发剧情,公主强制离队。
而太阳石必须回主城拿。
所以先回主城拿完太阳石再去救公主放弃掉有最终钥匙才能开的宝箱以后,
就能带着公主一路彩虹屁陪你到屠龙了。
而且公主剧情参与度出奇的高。
这算是与洛特头盔并列推荐每个玩DQ1的玩家都要体验的支线和隐藏~
除了1-6是像素,其他的还是玩3ds版吧,手机不但切了画面操作麻烦还少了一些内容 milky658 发表于 2025-12-13 12:32
7代se要重置了,但原版太过冗长跑图还不方便,重制版精简流程删了剧情和部分系统。想体验完整可以找手机版 ...
直接玩3ds的版本不就行了 2代加了不少弱智剧情,人鱼,盗贼救妹妹,想和人类友好相处的怪物,给死掉的怪物嘴里送香蕉等等,感觉加的用力过猛又很突兀 本帖最后由 渺小小 于 2025-12-14 10:29 编辑
wpwing 发表于 2025-12-14 09:13
2代加了不少弱智剧情,人鱼,盗贼救妹妹,想和人类友好相处的怪物,给死掉的怪物嘴里送香蕉等等,感觉加的 ...
剧情上最大的吹点就是接上了DQ11和DQ8然后送主角4人去地上到阿拉罕故地重游。
然后比较细的就是龙王孙给洛特装备开光的动画里闪的是11代的勇者印记而不是标准的洛特印记。
也就说龙人系和洛特系分掉了始祖勇者之力,相当于这样也给8代的布巾帽补了设定。
剩下的以小友王道漫当标准来看还算不错,别细想。
感觉就老头还能干的这几年是想把自己这12部都串起来的。
看7代重制这回整点什么活了,还挺期待的。 4~6建议先不要玩,重制的可能性感觉蛮高的。
打完1+2HD后玩3HD(其实应该反过来,先玩3),之后是明年的7重制。 渺小小 发表于 2025-12-14 09:39
剧情上最大的吹点就是接上了DQ11和DQ8然后送主角4人去地上到阿拉罕故地重游。
然后比较细的就是龙王孙给 ...
新加的以小朋友王道剧情来说勉强可以接受,毕竟我也是30+的中年老登了
至于全部串起来我是觉得没必要,11s的结尾的确给了我很大的感动,再加上3代的确是我的童年,我也是为了2代后面的剧情才玩的,但是游戏应该多往后做,老是重置以前的没必要,或者说没必要加太多东西,ds的4代重置皮萨里剧情我就觉得真没必要,该死就要死
不接着重置456而是7,不知道是不是也为了串剧情
渺小小 发表于 2025-12-14 07:33
算吧。
只要带着公主回拉达托姆城堡就会触发剧情,公主强制离队。
卧槽,错过了,居然有这种隐藏 更新了最新的进度,准备打完1玩3,最后再玩2
1还挺有难度的,死过几次,有些boss要打好几次,甚至那个废墟村里的恶魔骑士我还开了不死才打过 1开不死挺好 我也感觉有点难度 2hd通了,加的隐藏剧情也打了,更显得3的重置有多不用心,照道理3代佐玛不应该没接触到11s的邪神,2代这段看着更感觉是3收到的差评太多,加进去的一段,明明打隐藏boss的时候卢比斯有语音,打完后和正常结局说的一摸一样,
算了,为了最后面加的那段我也是打完了,可以封盘卖了 1感觉比3难多了啊,最高难度过迷雾森林后练级都难打两个黄金人必死,是我方法不对吗 今年是没时间了,准备明年来一次312顺序的全沉浸式游戏! 有一说一,音乐是真的不好听,反反复复就那几首,听的脑袋嗡嗡的 本帖最后由 渺小小 于 2025-12-18 09:45 编辑
Mephisto 发表于 2025-12-18 09:24
有一说一,音乐是真的不好听,反反复复就那几首,听的脑袋嗡嗡的
死老鬼子的东乐版也就那样··普遍不如FF历代的交响乐来得悦耳。
但个人感觉DQ历代的8和16bit时代的BGM都非常好听,尤其msx2版本的DQ2bgm一直在我的循环曲单里。 2代一首“果てしなき世界”足矣,在大地图挂机循环 说个脑筋急转弯,勇者1里一共有三把钥匙,第一把钥匙叫盗贼的钥匙,第二把钥匙叫魔法的钥匙,那么最终的钥匙叫? 好像就叫最终钥匙吧 凌波公子 发表于 2025-12-18 10:13
说个脑筋急转弯,勇者1里一共有三把钥匙,第一把钥匙叫盗贼的钥匙,第二把钥匙叫魔法的钥匙,那么最终的钥 ...
要我来设计会就叫“第三把钥匙” ASLOP 发表于 2025-12-18 10:52
好像就叫最终钥匙吧
你答对了 性急的蜗牛 发表于 2025-12-18 11:32
要我来设计会就叫“第三把钥匙”
小明的父母生了三个孩子,老大叫一娃,老二叫二娃,老三叫什么?
“不会叫小明吧?“
”不对,叫三娃!“ 渺小小 发表于 2025-12-14 07:33
算吧。
只要带着公主回拉达托姆城堡就会触发剧情,公主强制离队。
原作就可以抱着公主通关。而且住旅店也会有对应文本。复刻版是把这个点发扬光大而已。 fireadol 发表于 2025-12-18 08:29
1感觉比3难多了啊,最高难度过迷雾森林后练级都难打两个黄金人必死,是我方法不对吗 ...
dq1荆棘难度基本就这么几种打法
1.第一回合开个野兽模式或者蓄力卖血卖到半血下,第二回合一个强化风斩全秒了
2.如果对方是个物理戆戆,把对应的异常抗性堆好,然后复读弹反祈祷弹反不要失败
3.如果对方会魔法,研究下行动规律,把属性抗性堆好,在对方出物理的时候弹反然后祈祷弹反不要失败,在对方出魔法时开大防御减少伤害或者回复