x_ray_zero 发表于 2026-9-25 07:50

koodooliz 发表于 2026-9-23 10:31
AC6之前看大战场和盟军援护射击吹的很爽,实际玩下来是真累的不行,知道为什么评价烂了。二百多个目标外加 ...

为了6买了Xbox并且时不时玩的人飘过:

6和之前的系列和后面7的系统是很不一样的,因为加入了友军援助攻击掩护的缘故,敌人数量上就不是让玩家单机无双的。多任务系统的思路还是先集中精力完成一个任务,解放该任务的友军并且拿到第一段支援槽,只有用这个支援槽去加速完成下一个任务并且攒出更多支援槽。当然AOA难度另说。

另外其他系统上的改动也导致体感变化很大:
高G系统的引入,油门刹车改到扳机键,预测位置需要瞄提前量的普通导弹,超长无诱导加速段的XLAA,在视野中心会变大的敌人标识框(这个设定会严重干扰老玩家对目标距离的判断)所以玩起来手感变化非常大。

我个人还是觉得6代的战场感是最佳的,确实感觉到是在参与战役而不是一场战斗。一路玩下来这个感觉会在解放首都那关随着BGM的切入达到顶峰。虽然主角小队是哪里都掺和一脚的救火队员(也是首都解放这关救火感达到顶峰 Dragon Busters are down to their last forces)

simon~ 发表于 2026-9-25 11:15

win11是强制的吗
我不太像升级到11。。。

—— 来自 S1Fun

Flechette 发表于 2026-9-25 12:22

shadow22是那种遭遇敌机时会开公共麦哼自己的专属BGM的ACE

iceddd 发表于 2026-9-25 12:35

本帖最后由 iceddd 于 2026-9-25 12:37 编辑

原来最开始的joker1也是炒作狗
第一视角超机动那段演出还挺帅的 进了游戏不会超变态ace得用psm打吧    Re:Source

ティグル 发表于 2026-9-25 13:28

真要win11起步那只能含泪转战主机了

11116等 发表于 2026-9-25 13:47

simon~ 发表于 2026-9-25 11:15
win11是强制的吗
我不太像升级到11。。。


现在很多游戏都是写win11但是win10还是可以实际运行,我认为算一种保底条款吧,不保证win10一定能运行

ティグル 发表于 2026-9-25 14:01

主要win11这B玩意是能越更越屎的,12也看不到什么改善的希望
不过这作优化过关的话win10理论上确实没问题,7的优化就不错,就怕纯一坨

Schwarzess 发表于 2026-9-25 14:01

shadow22这个格斗弹的离轴角在sr星是合法的吗?他这招右侧钟摆丢弹的机动估计关卡里还会用。
僚机mig29失误右翼尖擦到桥柱子就被队友送走了也太魔了。    Re:Source

csolfans 发表于 2026-9-25 14:01

iceddd 发表于 2026-9-25 12:35
原来最开始的joker1也是炒作狗
第一视角超机动那段演出还挺帅的 进了游戏不会超变态ace得用psm打吧...

这个倒是很早就透露出来的,不过看演示没想象中的水

—— 来自 鹅球 v3.3.96-alpha

葛雷新 发表于 2026-9-25 14:38

还有一周就发售了,会偷跑嘛?

11116等 发表于 2026-9-25 14:59

怎么是早上6点解锁,搞得29号想请假了

koodooliz 发表于 2026-9-25 15:11

早上6点至少比晚上11点在那等着解压抓耳扰腮的强,当时AC7的预载解压就特别慢。而且AC7应该也是白天解锁的。

Existinghomes 发表于 2026-9-25 15:31

这代故事应该会有花活吧,像cope身份还有怎么衔接3代都挺期待

现在回头来看,两次拯救系列的4和7,在故事上都挺白开水。7可能还算是本来有潜力但没完全发挥,4就真没啥起伏,饱受赞誉的y13剧情,不管是角色形象还是塑造手法其实都很老套,叙事资源又碍于年代技术原因高度受限,整体玩下来就是打哈欠。这代从体量和故事上大概能对标5代?

WhiteGlint 发表于 2026-9-25 21:31

在考虑第一遍是用英配还是日配,英配比较契合世界观,日配这次阵容非常强

gunmanmk2 发表于 2026-9-25 21:44

虽然2nd还远远没通关,但我已经迫不及待要出击了。

中野梓 发表于 2026-9-25 22:14

WhiteGlint 发表于 2026-9-25 21:31
在考虑第一遍是用英配还是日配,英配比较契合世界观,日配这次阵容非常强 ...

4和0我玩的英配,其他都玩得日配,這次日配確實陣容強大

h122h 发表于 2026-9-25 22:23

开分88

中野梓 发表于 2026-9-25 22:33

ign和GameSpot還沒出

h122h 发表于 2026-9-25 22:36

中野梓 发表于 2026-9-25 22:33
ign和GameSpot還沒出

ign暂定打了个9,因为没体验完 完整的多人模式。

中野梓 发表于 2026-9-25 22:40

h122h 发表于 2026-9-25 22:36
ign暂定打了个9,因为没体验完 完整的多人模式。

那稳了啊,我也不在乎多人

player3960 发表于 2026-9-25 22:53

还有一周,这就开分了啊,分数只要不像渣突那样,应该都是稳的

陆久舟 发表于 2026-9-25 22:56

玩日配,津田说つばさ时会不由自主联系到隔壁283事务所

MR骑士道MKⅦ 发表于 2026-9-25 23:06

霍伊机库

Piano-Forest 发表于 2026-9-25 23:09

IGN 9
https://www.ign.com/articles/ace-combat-8-wings-of-theve-review

GS 8
https://www.gamespot.com/reviews/ace-combat-8-is-utterly-absurd-and-better-off-for-it/

MC
https://www.metacritic.com/game/ace-combat-8-wings-of-theve/

player3960 发表于 2026-9-25 23:09

阿9给了9分,稳定发挥

Chao 发表于 2026-9-26 00:13


出现啦!!

ティグル 发表于 2026-9-26 01:15

证件照.jpg

vorfeed 发表于 2026-9-26 01:38

Chao 发表于 2026-9-26 00:13
出现啦!!

山崎和佳奈去世也快半年了…不知道有没有赶上配音

爱上了三个你 发表于 2026-9-26 02:21

日配二次元看多了勉强有语感,但是飞行术语英语还是老大,虽然主要都是看字幕

csolfans 发表于 2026-9-26 02:25

看了测评有提到。PC玩家无论配置多高,都会遇到卡顿

—— 来自 鹅球 v3.3.96-alpha

shimotsuki14 发表于 2026-9-26 10:35

ps5港版没有日文语音吧?

—— 来自 OPPO PKJ110, Android 16, 鹅球 v3.5.99-alpha

h122h 发表于 2026-9-26 11:14

shimotsuki14 发表于 2026-9-26 10:35
ps5港版没有日文语音吧?

—— 来自 OPPO PKJ110, Android 16, 鹅球 v3.5.99-alpha
https://www.bandainamcoent.asia/hk-tc/games/%E7%A9%BA%E6%88%B0%E5%A5%87%E5%85%B58-%E5%B8%8C%E5%AD%9A%E4%B9%8B%E7%BF%BC?id=overview-games-detail
万南亚洲香港网站写着游戏语音:日文, 英文


但ps商店啥也没写

ティグル 发表于 2026-9-26 11:17

顶配也卡那就是加密问题,这个怕是不好解决了

shimotsuki14 发表于 2026-9-26 13:06

h122h 发表于 2026-9-26 11:14
https://www.bandainamcoent.asia/hk-tc/games/%E7%A9%BA%E6%88%B0%E5%A5%87%E5%85%B58-%E5%B8%8C%E5%AD%9 ...

翻了下ac7的盒子,港版背后写的日英双语,那ac8应该差不多
还是买了

—— 来自 OPPO PKJ110, Android 16, 鹅球 v3.5.99-alpha

csolfans 发表于 2026-9-26 13:07

ティグル 发表于 2026-9-26 11:17
顶配也卡那就是加密问题,这个怕是不好解决了

好像是虚幻5的通病

—— 来自 鹅球 v3.3.96-alpha

若菜 发表于 2026-9-26 13:26

只是剧情过场中偶尔会卡,战斗过程中不会卡顿。

爱护动物抓根宝 发表于 2026-9-26 13:40

有必要入豪华版吗,带的机票会不会包括以后的dlc?

WGTCorp 发表于 2026-9-26 14:20

爱护动物抓根宝 发表于 2026-9-26 13:40
有必要入豪华版吗,带的机票会不会包括以后的dlc?

豪华版的季票就是一个通行证兑换券,你不打多人/不在乎早几天玩就不用买

二十二颗牛油果 发表于 2026-9-26 14:48

全流程已经泄露了    Re:Source

Fuero 发表于 2026-9-26 14:57

主机对比,感觉又要为了震动买PS5版了:

《皇牌空战8》在基础版PS5、Xbox Series X和PS5 Pro上,可让您选择优先画质(30帧目标)或优先帧率(60帧目标)。除该设置外,游戏不包含其他画面或保真度选项。撰写本文时,我重点体验了60帧的“优先帧率”模式。除这两种模式外,Xbox和PlayStation版本还各自包含一些平台专属功能。

PS5版《皇牌空战8》拥有出色的DualSense触觉反馈支持,并辅以对自适应扳机的细腻运用。如果您不使用自适应扳机,可以将其支持关闭。除此之外,游戏还支持手柄扬声器和活动卡片追踪。除触觉反馈外,最引人注目的功能是PS5 Pro支持,它通过更好的分辨率提升和更稳定的画面来提升图像质量。

《皇牌空战8》在Xbox上支持快速恢复功能,虽然你可能会觉得这是理所当然的,但考虑到加载时间,这确实很有帮助。除此之外,考虑到Xbox手柄的能力,其所包含的振动支持达到了我的期望。我没有Xbox Series S,因此无法评论其画面模式或性能表现。

在使用优先帧率模式并在我的1440p显示器上游玩时,我注意到《皇牌空战8》在基础主机上动态画面略显模糊。对于一款要求苛刻的虚幻引擎5游戏来说,这并不意外,但唯一真正的问题是一些物体上的锯齿边缘或升频伪影,以及远处细节看起来有些失真。不过这些在机库中更为明显。在实际执行任务时,根据我多次测试的开场数小时体验,《皇牌空战8》在基础版PS5和Xbox Series X上的观感和手感都很棒。《皇牌空战8》在PS5 Pro上带来了分辨率提升,这也有助于呈现远处细节。《皇牌空战8》与《皇牌空战7》一样,拥有带颗粒效果的后处理。
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