koodooliz 发表于 2026-9-23 10:31
AC6之前看大战场和盟军援护射击吹的很爽,实际玩下来是真累的不行,知道为什么评价烂了。二百多个目标外加 ...
为了6买了Xbox并且时不时玩的人飘过:
6和之前的系列和后面7的系统是很不一样的,因为加入了友军援助攻击掩护的缘故,敌人数量上就不是让玩家单机无双的。多任务系统的思路还是先集中精力完成一个任务,解放该任务的友军并且拿到第一段支援槽,只有用这个支援槽去加速完成下一个任务并且攒出更多支援槽。当然AOA难度另说。
另外其他系统上的改动也导致体感变化很大:
高G系统的引入,油门刹车改到扳机键,预测位置需要瞄提前量的普通导弹,超长无诱导加速段的XLAA,在视野中心会变大的敌人标识框(这个设定会严重干扰老玩家对目标距离的判断)所以玩起来手感变化非常大。
我个人还是觉得6代的战场感是最佳的,确实感觉到是在参与战役而不是一场战斗。一路玩下来这个感觉会在解放首都那关随着BGM的切入达到顶峰。虽然主角小队是哪里都掺和一脚的救火队员(也是首都解放这关救火感达到顶峰 Dragon Busters are down to their last forces)
win11是强制的吗
我不太像升级到11。。。
—— 来自 S1Fun
shadow22是那种遭遇敌机时会开公共麦哼自己的专属BGM的ACE
本帖最后由 iceddd 于 2026-9-25 12:37 编辑
原来最开始的joker1也是炒作狗
第一视角超机动那段演出还挺帅的 进了游戏不会超变态ace得用psm打吧 Re:Source
真要win11起步那只能含泪转战主机了
simon~ 发表于 2026-9-25 11:15
win11是强制的吗
我不太像升级到11。。。
现在很多游戏都是写win11但是win10还是可以实际运行,我认为算一种保底条款吧,不保证win10一定能运行
主要win11这B玩意是能越更越屎的,12也看不到什么改善的希望
不过这作优化过关的话win10理论上确实没问题,7的优化就不错,就怕纯一坨
shadow22这个格斗弹的离轴角在sr星是合法的吗?他这招右侧钟摆丢弹的机动估计关卡里还会用。
僚机mig29失误右翼尖擦到桥柱子就被队友送走了也太魔了。 Re:Source
iceddd 发表于 2026-9-25 12:35
原来最开始的joker1也是炒作狗
第一视角超机动那段演出还挺帅的 进了游戏不会超变态ace得用psm打吧...
这个倒是很早就透露出来的,不过看演示没想象中的水
—— 来自 鹅球 v3.3.96-alpha
还有一周就发售了,会偷跑嘛?
怎么是早上6点解锁,搞得29号想请假了
早上6点至少比晚上11点在那等着解压抓耳扰腮的强,当时AC7的预载解压就特别慢。而且AC7应该也是白天解锁的。
这代故事应该会有花活吧,像cope身份还有怎么衔接3代都挺期待
现在回头来看,两次拯救系列的4和7,在故事上都挺白开水。7可能还算是本来有潜力但没完全发挥,4就真没啥起伏,饱受赞誉的y13剧情,不管是角色形象还是塑造手法其实都很老套,叙事资源又碍于年代技术原因高度受限,整体玩下来就是打哈欠。这代从体量和故事上大概能对标5代?
在考虑第一遍是用英配还是日配,英配比较契合世界观,日配这次阵容非常强
虽然2nd还远远没通关,但我已经迫不及待要出击了。
WhiteGlint 发表于 2026-9-25 21:31
在考虑第一遍是用英配还是日配,英配比较契合世界观,日配这次阵容非常强 ...
4和0我玩的英配,其他都玩得日配,這次日配確實陣容強大
开分88
ign和GameSpot還沒出
中野梓 发表于 2026-9-25 22:33
ign和GameSpot還沒出
ign暂定打了个9,因为没体验完 完整的多人模式。
h122h 发表于 2026-9-25 22:36
ign暂定打了个9,因为没体验完 完整的多人模式。
那稳了啊,我也不在乎多人
还有一周,这就开分了啊,分数只要不像渣突那样,应该都是稳的
玩日配,津田说つばさ时会不由自主联系到隔壁283事务所
霍伊机库
IGN 9
https://www.ign.com/articles/ace-combat-8-wings-of-theve-review
GS 8
https://www.gamespot.com/reviews/ace-combat-8-is-utterly-absurd-and-better-off-for-it/
MC
https://www.metacritic.com/game/ace-combat-8-wings-of-theve/
阿9给了9分,稳定发挥
出现啦!!
证件照.jpg
Chao 发表于 2026-9-26 00:13
出现啦!!
山崎和佳奈去世也快半年了…不知道有没有赶上配音
日配二次元看多了勉强有语感,但是飞行术语英语还是老大,虽然主要都是看字幕
看了测评有提到。PC玩家无论配置多高,都会遇到卡顿
—— 来自 鹅球 v3.3.96-alpha
ps5港版没有日文语音吧?
—— 来自 OPPO PKJ110, Android 16, 鹅球 v3.5.99-alpha
shimotsuki14 发表于 2026-9-26 10:35
ps5港版没有日文语音吧?
—— 来自 OPPO PKJ110, Android 16, 鹅球 v3.5.99-alpha
https://www.bandainamcoent.asia/hk-tc/games/%E7%A9%BA%E6%88%B0%E5%A5%87%E5%85%B58-%E5%B8%8C%E5%AD%9A%E4%B9%8B%E7%BF%BC?id=overview-games-detail
万南亚洲香港网站写着游戏语音:日文, 英文
但ps商店啥也没写
顶配也卡那就是加密问题,这个怕是不好解决了
h122h 发表于 2026-9-26 11:14
https://www.bandainamcoent.asia/hk-tc/games/%E7%A9%BA%E6%88%B0%E5%A5%87%E5%85%B58-%E5%B8%8C%E5%AD%9 ...
翻了下ac7的盒子,港版背后写的日英双语,那ac8应该差不多
还是买了
—— 来自 OPPO PKJ110, Android 16, 鹅球 v3.5.99-alpha
ティグル 发表于 2026-9-26 11:17
顶配也卡那就是加密问题,这个怕是不好解决了
好像是虚幻5的通病
—— 来自 鹅球 v3.3.96-alpha
只是剧情过场中偶尔会卡,战斗过程中不会卡顿。
有必要入豪华版吗,带的机票会不会包括以后的dlc?
爱护动物抓根宝 发表于 2026-9-26 13:40
有必要入豪华版吗,带的机票会不会包括以后的dlc?
豪华版的季票就是一个通行证兑换券,你不打多人/不在乎早几天玩就不用买
全流程已经泄露了 Re:Source
主机对比,感觉又要为了震动买PS5版了:
《皇牌空战8》在基础版PS5、Xbox Series X和PS5 Pro上,可让您选择优先画质(30帧目标)或优先帧率(60帧目标)。除该设置外,游戏不包含其他画面或保真度选项。撰写本文时,我重点体验了60帧的“优先帧率”模式。除这两种模式外,Xbox和PlayStation版本还各自包含一些平台专属功能。
PS5版《皇牌空战8》拥有出色的DualSense触觉反馈支持,并辅以对自适应扳机的细腻运用。如果您不使用自适应扳机,可以将其支持关闭。除此之外,游戏还支持手柄扬声器和活动卡片追踪。除触觉反馈外,最引人注目的功能是PS5 Pro支持,它通过更好的分辨率提升和更稳定的画面来提升图像质量。
《皇牌空战8》在Xbox上支持快速恢复功能,虽然你可能会觉得这是理所当然的,但考虑到加载时间,这确实很有帮助。除此之外,考虑到Xbox手柄的能力,其所包含的振动支持达到了我的期望。我没有Xbox Series S,因此无法评论其画面模式或性能表现。
在使用优先帧率模式并在我的1440p显示器上游玩时,我注意到《皇牌空战8》在基础主机上动态画面略显模糊。对于一款要求苛刻的虚幻引擎5游戏来说,这并不意外,但唯一真正的问题是一些物体上的锯齿边缘或升频伪影,以及远处细节看起来有些失真。不过这些在机库中更为明显。在实际执行任务时,根据我多次测试的开场数小时体验,《皇牌空战8》在基础版PS5和Xbox Series X上的观感和手感都很棒。《皇牌空战8》在PS5 Pro上带来了分辨率提升,这也有助于呈现远处细节。《皇牌空战8》与《皇牌空战7》一样,拥有带颗粒效果的后处理。