日本游戏销量 发表于 2025-12-11 21:55

[FAMI销量2025/12/01~12/07] 八方旅人0 5.9w 密特罗德究极4 2.1w




巴尔干炮 发表于 2025-12-11 21:58

系列本土最高初动是MP1的3W9,明天看看前30有没有NS1版就能推算出4代的初动。

NeverCU 发表于 2025-12-11 21:58

这一周全球差不多卖出了100万台ns2

lilod 发表于 2025-12-11 22:05

圣诞季开始啦

—— 来自 S1Fun

孔方兄 发表于 2025-12-11 22:10

老老实实做2d吧,先把融合重置了

落油Я 发表于 2025-12-11 22:12

说到底银河战士虽然开创了一个游戏类型,但看样子终归还是小众游戏

—— 来自 HONOR MAA-AN10, Android 15, 鹅球 v3.5.99-alpha

heseran 发表于 2025-12-11 22:13

这不是还行吗,mp1re已经给这个系列在日本的受众大概有多少测出来了

医生狼多 发表于 2025-12-11 22:18

圣诞季开始咯
mp还得等欧美销量,虽然感觉不怎么乐观

wanghuanqishi 发表于 2025-12-11 22:35

mp这个系列,卖的再少也死不了,要不然也不会出这作,本来就是开拓类型的,只不过得看你销量给你预算,我估计下作不会超过200w作品的预算了,这作算是重组人员多点也没关系,反正不会死

—— 来自 鹅球 v3.3.96

chizuru 发表于 2025-12-11 22:43

起码在日本,销量榜已经渐渐替换成ns2软件为主了

kuarwbwe 发表于 2025-12-11 22:50

这作做成这样,能卖个一两百万不错了。至少粉丝还是支持的。不过如果还有mp5,那任天堂确实得好好反省一下这作未来方向该怎么走了。

lbzlxx 发表于 2025-12-11 23:16

银河战士一直都是欧美受众,日本国内没什么人玩的,看这个销量没什么意义

佛罗伦萨 发表于 2025-12-11 23:17

如果是传闻中的1亿美元的开发成本,需要150万份回本,感觉应该能达到

NeverCU 发表于 2025-12-11 23:39

佛罗伦萨 发表于 2025-12-11 23:17
如果是传闻中的1亿美元的开发成本,需要150万份回本,感觉应该能达到

150万回本不了。第一方不算发行抽成30%,也要考虑商铺分成。也就是两百万收回成本。

不过我估计成本没1亿刀,因为这传闻源头是按工作室人数x年数x行业人均成本。但是那人忽略了一个很基础的问题。

yasen233 发表于 2025-12-12 03:17

软件不谈了.
感觉只有NS2主机进入了年末的圣诞促销商战节奏

Unbiquitous 发表于 2025-12-12 05:55

西多士 发表于 2025-12-12 07:57

yasen233 发表于 2025-12-12 03:17
软件不谈了.
感觉只有NS2主机进入了年末的圣诞促销商战节奏

应该的,那两只都过了好几个圣诞了

mjzs07 发表于 2025-12-12 08:30

二十万炸裂 有这么多货吗
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