所以微软光环组出来的都是磨洋工达人?
光环无限磨洋工做了依托,战地六战役磨洋工最后没成果是ea自己的工作室擦屁股赶鸭子上架了一个,mp4没玩不过磨洋工出来的评价也不是很好呢。做光环出身的都是磨洋工界大神? 无限的mc比mp4高
而且我记得mp4 retro是343的建模师吧
对一个建模师哈气,没道理的
—— 来自 S1Fun 到找内鬼阶段了? 这年头都喜欢造神,任天堂又不是没翻车过 所以密特罗德也是有版权任天堂管不了吗
—— 来自 OnePlus PJZ110, Android 16, 鹅球 v3.5.99 为什么就不能接受牛逼的不是任天堂的所有人而且某些制作组呢?任天堂的上限很高,下限一样很低 如果mp4做好了你会说343牛逼吗 漫漫来 发表于 2025-12-11 11:52
为什么就不能接受牛逼的不是任天堂的所有人而且某些制作组呢?任天堂的上限很高,下限一样很低 ...
这只是表象,任天堂长板是能用较低的预算做出还不错的游戏,mp4用的高预算只是做出了一般的游戏(其实就是亏本了)。非要分锅的话那100%还得老任背,就像光环没做好微软背战地的锅ea背一样 这个ip本来就不好玩,那个一代HD我玩起来也觉得无聊,还有个路易鬼屋也很无聊 论磨洋工还是Retro更胜一筹,热带寒流之后摸了11年才端出新作品 本帖最后由 渺小小 于 2025-12-11 16:17 编辑
其实就这品质和游戏时长取消掉是最好的选择,还能留点脸面。
我觉得磨洋工真不是什么问题,终归游戏好不好玩才是关键。
做好了任天堂牛逼,做烂了微软傻逼。 retro好的时候:比EPD本部还厉害啊!
retro坏的时候:都怪任天堂毁了retro 本帖最后由 NeverCU 于 2025-12-11 16:41 编辑
白皮本身就有磨洋工文化。没有东亚人能吃苦。工业革命说白了就是懒 我超,种族歧视都出来了有点无敌了 这系列本来就是在走下坡路,一代比一代菜,同时不适应时代发展,算是看完pv就有预估的 那某些人还是别享受工业革命的成果了吧,爱吃苦就多吃 唉,微软太坏了 我已经看到有些欧美玩家已经怪mp4做烂的责任由任天堂的田边贤辅背锅,十几年没做出一款新作的Retro是无辜的,都怪任天堂打压之类的😪 银河战士Prime的问题是,当年1代的时候是02年,所以银河战士那套不断发掘秘密,找到各种升级能力的体验,放在FPS里是很别致的,这样设计的FPS很少见
但现在是25年了……现在的FPS哪个不是冲刺、滑铲、二段跳、蹬墙跑、喷气背包、钩爪之类的能力一堆啊,哪个不带点技能树之类的设计啊
当年大伙都在幼儿园,银河战士发育得早很高大,但是这些年别家的FPS一代代推陈出新积累了大量的枪械设计、技能设计、动作模组,长大成人了,而银河战士早早就进冷冻舱休眠了,如今走出冷冻舱一看,嚯,怎么一堆壮汉,有点尴尬 唉,微软。之前索尼不行怪微软,xbox不行了加倍的怪微软,现在任天堂不行也怪微软,我看这微软呐,简直就是万恶之源啊。 干脆砍掉这系列吧,老实去做2d,不比这玩意好?
先把融合复刻了,说不定销量比mp4高得多 讲真,MP4这游戏要不是老任出的,挂着密特罗德的名字,怕是连7分都没有,这游戏就是老任的红霞岛,老任的星鸣特工
这种坐个电梯都要先扫描一下,然后才能按按钮的设计你觉得是正常人能想得出来的游戏设计么? Bonnierose和Josephstaten现在不是跑多邻国去了,最近有出什么岔子吗 啊索尼不行什么时候怪过微软,这就也能岁? madcow 发表于 2025-12-11 17:56
Bonnierose和Josephstaten现在不是跑多邻国去了,最近有出什么岔子吗
?这个跨界这么大的吗
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