画画要画的什么水平才能达到入行标准?
画画要画的什么水平才能达到入行标准?把现在流行的k大教程认真过一遍能达到吗?我看他们报班,做练习花了不少的金钱和时间精力,但感觉成功靠画画变成职业工作养活自己的人比较少,感觉是个付出回报率不高的技能。我自己是当个爱好娱乐在瞎画,但也画了不少时间在里面,感觉很难。聊到画画肯定有人会提ai画画,我看网上也催生出ai绘画的相关工作,同样那么现在ai绘画的技能其实要达到什么样的程度录用呢。我之前听到个很滑稽的ai工作,用ai洗稿,按文稿去生产ai短视频,人工剪视频,工作就是抽视频合成。 不是业内人士。我觉得除了教学教的“硬实力”还得看你的个人画风和造型设计,哪怕是缝的,至少这样才有人找你画画对吧 这个完全看甲方对你的认可,到米画师发点作品能收到订单就差不多了 本帖最后由 千千千千鸟 于 2025-12-9 22:59 编辑
看你什么工资水平的工作呗。我动画专业,同班同学大学荒废2年绘画,大四下学期开始报班,半年出来,在中山工资7000,单休
你看看那些画头像画表情包的什么水平不就只能画q 版水平么,以量取胜,50一个头像,一天画5个也就250了 这就得提到那位虐待狂大师·丸尾末广
丸尾没有系统的学习过绘画,也没上过美校。他对绘图的理解完全是靠自学。他干过很多社会底层工作,包括盗贼闯空门时给人递包(类似某段时间的阿Q),他绘画的契机是有人塞给了他绘画宣传品的工作,而他觉得这可以相对稳定的赚钱
丸尾形成自己独特的美术风格后,反过来影响到很多后辈。受过深造的古屋兔丸的画风就是学他的
所以这个东西没有硬性标准,看你的努力和天分,以及最重要的机会。很多漫画家一开始都是有表面职业和漫画作者双重身份的,漫画的收入压倒另一职业的经济开支,或是从中找到自我认同才做专职漫画家。反过来就会隐退,例如毛羽毛现的第一职业是药剂师,美少女漫画下火后,药剂师当然更体面 入行是入哪个行,动画漫画插画还是游戏,标准都不一样的
—— 来自 meizu MEIZU 20, Android 15, 鹅球 v3.5.99 能稳定地接到单,什么水平都行
接不到单 说啥都没用吧。
—— 来自 Xiaomi 25053RT47C, Android 16, 鹅球 v3.5.99 不排斥ai作画,但跟真实作画一样要求,不合大众审美不行,基本常识没有不行,这些应该学校都会教
—— 来自 HONOR KKG-AN70, Android 11, 鹅球 v3.5.99 对作画速度也有要求,速度达不到就算混过面试也过不了实习期
—— 来自 Google Pixel 8, Android 16, 鹅球 v3.5.99-alpha 本帖最后由 awy002 于 2025-12-10 11:25 编辑
关键在你想去什么项目,你现在作品的完成度有没有达到项目的需求,你的学习能力是否能在进项目组以后能很快适应规范和项目的美术风格。 从零开始学吗?
一天练习5-8小时,至少练个1-2年就能进入全职工作已经算非常有天赋了 10000小时定律 本帖最后由 Yinacona 于 2025-12-10 15:59 编辑
如果说游戏的话:
每家公司都有自己的投递冷却期,你先自己练着等觉得自己行了时从后往前把自己作品集投招聘就能知道自己的水平在那些所谓专业眼里是什么水平了。
或者你很会营销自己的话,多在社交发某些会找red画图的游戏,如果他们来找你画图了也能略知一二。
不然 说 画到什么水平才能入行 这个标准很模糊,因为最终还是落到每个公司谁会需要你,而不是说自己到一个 哪个公司都随便去的水平 才叫入行吧
如果你很会玩社媒其实也没那么吃画功
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