卡普空前几年不就在喊了吗,也开始重启鬼武者,洛克人合集都出完了
大香蕉多加点兵吧,还是觉得割草爽一点
战国BASARA 西里阿兹 科来克雄(series collecion)
CLOVER 爱去敌 里马斯塔 科来克雄(HD remaster collection)
恐龙危机 特里劳吉(trilogy 科来克雄)
能炒的冷饭还是挺多的,出新作就不太指望了。
卡婊始终是忘不了它的服务性游戏,结果特么做一款死一款。 光特么想着割玩家了,服务是一点没有
复活LP吧
论坛助手,iPhone
一直好奇,洛克人这IP,往大了做,该怎么做才能做好呢
想玩恐龙危机
感觉卡婊又到了瓶颈期需要像上个世代 生化7那样的一次突破
ParukiaMKII 发表于 2025-12-9 14:42
一直好奇,洛克人这IP,往大了做,该怎么做才能做好呢
大概是超巨大迷宮加堆料 卡婊版的野吹....夢裏的DASH3
Sliurus 发表于 2025-12-9 12:40
卡婊做不出新恶魔战士已经成共识了,尤其是现在街霸6这更新频率,完全指望不上卡婊还有余力做另一部ftg
...
之前卖高清版的时候不是说了卖够就做,谁让粉丝不给力
所以有机会看到银河城模式的2d洛克人吗(虽然打手炮已经是在模仿密特罗德了)
—— 来自 realme RMX3800, Android 14, 鹅球 v3.5.99
洛克人形象学的阿童木吧。
斜向射击都得得sfc版的forte了。
吞食天地ip求复活
鬼泣出6不如重制3
早该振振了
你们都在期待鬼泣3重制,我可一点儿都不看好,就现在的卡普空,根本没有能力再把鬼泣3做好了。
卡婊现在内忧外患的挺严重的吧,它的RE引擎也差不多到头了,龙信2和荒野优化二连扑已经证明这玩意做不了开放世界了
葵 发表于 2025-12-9 15:50
卡婊现在内忧外患的挺严重的吧,它的RE引擎也差不多到头了,龙信2和荒野优化二连扑已经证明这玩意做不了开 ...
从无主之地4来看虚幻5也没好到哪去,所以RE引擎重生了
能用RE引擎重製恐龍危機1和2嗎?
做成4R已經滿足了
3就算了
DD2和怪猎视野外npc怪物的生态计算消耗资源导致卡爆问题到底是re的锅还是卡婊根本不做优化
顺便rex该拎出来看看成色了
论坛助手,iPhone
卡婊随便说说的漏油怎么就讨论起来了
我问你啊。大神2呢?
上个月忽然发不让大家搞太过分的涩涩同人原来是为了这个吗
逆转6已经挺下限了 能出大逆和逆检新作吗
感觉也是毁一遍啊
—— 来自 鹅球 v3.5.99
葵 发表于 2025-12-9 15:50
卡婊现在内忧外患的挺严重的吧,它的RE引擎也差不多到头了,龙信2和荒野优化二连扑已经证明这玩意做不了开 ...
re引擎开发部的牛逼程序尝试复刻虚幻5的一部分渲染流程翻车。
还是卡表在开发者交流会上自己说的。
然后看现在ue5开发的都在优化上进坑了。可以说明一部分问题了。
ParukiaMKII 发表于 2025-12-9 14:42
一直好奇,洛克人这IP,往大了做,该怎么做才能做好呢
Zero系列世界观,主线剧情做反抗军推翻统治的故事~~
游戏类型做第三人称越肩视角射击+格斗~~可以多人组队推副本,刷机械零件布娃娃,刷芯片,刷电子妖精。
活动提供不对称pvp竞技场,可以选择敌方阵营~
只要想,可以又氪又肝~
真.火引丹 发表于 2025-12-9 16:47
Zero系列世界观,主线剧情做反抗军推翻统治的故事~~
游戏类型做第三人称越肩视角射击+格斗~~可以多人组 ...
卡表是纯正手游墓场(或者说服务型游戏墓场),往这方面做还是算了吧
搞个类银其实不错,X系列、Z系列和ZX系列都做过类似的尝试但是没深入
鬼武者都出新作了 本来就在干这事吧
—— 来自 Xiaomi 24122RKC7C, Android 16, 鹅球 v3.5.99-alpha
逆转我觉得只有重启才有救了,真没法照着6结局续下去吧
看看这个鬼武者的成色咯,问题按照卡婊这人才储备,谁有能力去搞复活啊
专业炒饭
做中型游戏的关键是,怎么营销成独立游戏。
ParukiaMKII 发表于 2025-12-9 14:42
一直好奇,洛克人这IP,往大了做,该怎么做才能做好呢
埋了本家,做exe
龙战士呢
吞食天地呢
龙战士4能出个有中文的复刻版就行,要求不高,这游戏我玩起来比se和法老空的那些**rpg一点也不逊色,不知道为什么名气完全不如
鬼泣3重置如果能把人物动画做到和五一样流畅我绝对掏钱
真.火引丹 发表于 2025-12-9 16:47
Zero系列世界观,主线剧情做反抗军推翻统治的故事~~
游戏类型做第三人称越肩视角射击+格斗~~可以多人组 ...
不對稱PVP,直接想起關服了的洛克人
最後期的FES角色、卡片、能抽的普通武器的效能都已經嚴重失控
普通武器都已經能直接穿牆、穿地圖範圍、直擊對方
以X的時空做失控獵人組織+天空警察+失控機械人等多勢力
或ZERO的反抗軍
也代表要做一個多勢力的世界觀,
劇情難以跟回原作(或沒必要)
卡普空能否有精力去寫劇本出來...
如果不寫多勢力同時發展背景,那主線及梗好快總會用完,
為了避免這情況就會變成又拖又水的地步
洛克人online都是數值膨脹,和主線劇情有點趕,將劇情都分到活動支線補完來拖時間
但其他原敵對勢力為了能成為玩家角色,都變成他們還是在早期還是白的時間線來入隊
如果有第2部的話,應該也是打回他們的原作已黑化的版本吧?但這時又要想方法如何令惡化的版本他們入隊