求推荐有辨认地图场景认路体验的游戏(塔科夫)
最近趁1.0入坑了塔科夫 发现这游戏最吸引我的地方不是射击不是仓库管理不是搜寻 而是每次前几次进入一张新地图照着外置地图辨认周围环境确认自己和目的地在哪的体验 求大家推荐类似体验的游戏 (2D3D皆可)我想了一下 可能需要以下条件
地图够大 不能过于简单 有明显的标志物大地图不能实时显示自身位置(或者限制自己只看外置地图)
pubg apex这种battle royal游戏如果只看外置地图还挺符合的 但是游戏节奏不能松散的欣赏周围风景和地图 目的地每局也不一样
赛尔达botw2作倒是出现过几次这种看地图的体验 别的开放世界没太有
魂游和经典类魂就不用提了 两个篝火之间的路之间放的足够长然后死两次次就会产生这种体验
drpg倒是不看自己实时位置感觉根本玩不了 不知道有没有能玩的?
求推荐 感谢 outward物质世界 2077,最大的价值就是一张城市大地图。 XBX project silverfish 夺宝奇兵古老之圈
—— 来自 vivo iPA2375, Android 15, 鹅球 v3.5.99 天国拯救硬核模式……哦,这游戏没多少明显标志物,全都是大野地 这不试试灰雨钢锋?前10小时
流程里连地图都没有,更不用说显示自己位置了。在野外全靠路牌,地标(不是很明显)和找人问路(一次性对话,你要是没记住又没截图那就准备享受吧)来定位,绝大部分人连找到主线任务所在地都成问题 naclken. 发表于 2025-12-9 08:58
天国拯救硬核模式……哦,这游戏没多少明显标志物,全都是大野地
我新开的硬核档,因为工作忙放了半个月,等我回来,发觉自己上次存档在特么大森林里,花了半个多小时才确定自己的准确位置。 如果只说这个,那么ubi幽灵行动断点,刺客信条奥德赛那几年的罐头都有所谓沉浸模式,就是地图不标点,靠任务叙述猜。 XB系列吧,有地图和指引,但很多时候都是靠地形和标识物认路找目标的 那来玩这种东西的起源吧:武装突袭
页:
[1]