汉魏洛阳 发表于 2026-5-6 18:59
这作普通模式感觉难度很低啊,支线全清的话主线怪的等级很快就跟不上了,后半的玩点全在偷某些怪的特殊掉 ...
暗神官的「混沌の証」,玩过原版都知道是打特定怪掉落的吧。
Toby_dak 发表于 2026-5-6 19:34
暗神官的「混沌の証」,玩过原版都知道是打特定怪掉落的吧。
不是指这个特殊掉落。想说的是各个图第五回合的最后一波增援会有一两个怪身上带点道具,比较常见的是各属性泛用转职道具,其实也会掉点别的。原版我之前没玩过,不过这次因为没怎么改,旧版攻略用起来也没啥大问题。(第一时间转职会掉技能等级这个坑旧版没有,然后就毫无悬念地掉进去了)
本帖最后由 DRAGONBLEAPIECE 于 2026-5-6 23:35 编辑
Toby_dak 发表于 2026-5-6 16:23
幻燐难度一直都是最硬核的那档,打不赢同等级怪是家常便饭。想打困难,先去找干妈的斗技场练级。
记得升1. ...
第一关的时候不能刷级吧?
楼里有一周目就困难难度的吗
みさ 发表于 2026-5-5 17:52
司祭の心得怎么获得啊,5章16级了就她没转职,我都不敢推了
3章5回合,地图上方出现一个黄色石像鬼,掉落混沌の証。
闇神官10级并有混沌の証的情况下,大地图下据点发生2次事件就能获得。
汉魏洛阳 发表于 2026-5-6 20:58
不是指这个特殊掉落。想说的是各个图第五回合的最后一波增援会有一两个怪身上带点道具,比较常见的是各属 ...
原版就只有普攻和特殊这两个动作。
重置DEMO发布,角色多了一堆技能槽,明显知道跟原版不一样了。
技能基本是固定等级解锁。比如1阶职业,10、12或者15级就能解锁当前职业的最后一个技能。
重置版的攻略Wiki更新了,可以参考。
https://w.atwiki.jp/parente/pages/23.html
DRAGONBLEAPIECE 发表于 2026-5-6 22:45
第一关的时候不能刷级吧?
楼里有一周目就困难难度的吗
我打的普通,但难度影响数值不影响电脑逻辑。
用残血使魔把BOSS引到下方不远的据点,占着据点轮流归还角色和使魔磨经验练级,反正有50回合。
我是磨到リウイ3级了才过关的,因为3级才能雇佣精灵弓手。
走完BE线打算开新周目补完情报,发现飞天魔掉到14级了
有几个东西啥情报都没有
Toby_dak 发表于 2026-5-11 12:25
我打的普通,但难度影响数值不影响电脑逻辑。
用残血使魔把BOSS引到下方不远的据点,占着据点轮流归还角 ...
困难第一关是真的难
我发现使魔可以送死,以及运气猫拳是核心后就过了
之后可以开始练级了困难难度就一点不困难了
女仆也给清成长了,这是什么鬼BUG
当年战V时画风的变化(liehua)还在我能接受的范围内
现在的实在是不行了