每一步都有选择是的,但没有nds
哦查了一下是gba上玩的,看了下最后存档已经是2008年的事了
寻狐 发表于 2026-4-3 21:53
这不是GBA游戏么。。我觉得设定挺有意思,武器造型也很酷炫
难道还有续作?
没有续作,只有同一世界观的系列作品公主同盟,梦魇骑士,磨枪军神 不见不散 发表于 2026-4-3 22:48
哦查了一下是gba上玩的,看了下最后存档已经是2008年的事了
太厉害了,我去年才玩 官中终于来了,现在还剩一个魔枪没移植吧。 神奇的“反肉鸽游戏”——每一场战斗从boss到小兵都是精心设置 Hinanya 发表于 2026-4-4 11:11
神奇的“反肉鸽游戏”——每一场战斗从boss到小兵都是精心设置
没那么夸张,本质是一个小型解密游戏。
只能说幸好有free battle这种模拟战来积累武器经验进而实现能力成长和奥义习得。
不然如果连武器经验都要靠实际战斗获取,整个流程就有点太变态了 能不能扣分?怎么扣分?这么标题党,要是这就兴奋建议去玩PC98谢了,还有旧版美少女梦工厂你懂的。
发个WSC和GBA的对比
换我的话我还是选GBA,因为可以钉宫和野中蓝二人幸终 这版的画面效果能调成GBA版的吗,我看实机演示用的还是比较糊的素材,估计是源自PSP版吧
不过收录WSC版和GBA版音源要给好评 steam版依旧没有中文。 Dreammask 发表于 2026-4-4 13:29
这版的画面效果能调成GBA版的吗,我看实机演示用的还是比较糊的素材,估计是源自PSP版吧
不过收录WSC版和GB ...
有个聊胜于无的扫描线滤镜,可以选择给全局加或者只给人物加 adretyu67. 发表于 2026-4-4 11:16
没那么夸张,本质是一个小型解密游戏。
只能说幸好有free battle这种模拟战来积累武器经验进而实现能力成 ...
官方确实把这个“如果”做出来了,通关以后能解锁high level模式,禁自由战禁自动存档,相对的男主不用强制出战了 adretyu67. 发表于 2026-4-4 11:16
没那么夸张,本质是一个小型解密游戏。
只能说幸好有free battle这种模拟战来积累武器经验进而实现能力成 ...
这句话是几年前那个“肉鸽游戏”大行其道的时候,我正巧玩到这款游戏后的感慨。 Hinanya 发表于 2026-4-4 17:56
这句话是几年前那个“肉鸽游戏”大行其道的时候,我正巧玩到这款游戏后的感慨。 ...
roguelike我玩的感觉就是主打一个随机性。什么都随机,敌人随机,boss随机,我方提升也是随机,反正我是玩不太懂。
RV其实很像一个朴素的,额,怎么形容呢,就像是每个点你能做的事都是有限的。像是那种很古朴的拿着个剧本扮演角色的故事? 这游戏我记得刚开始贼严肃 玩着玩着怎么过家家了 孔方兄 发表于 2026-4-3 20:54
怎么感觉那么像魔力宝贝
4.0后的同一位画师
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