关于暴雪这个公司的很多评论都给人一种非常抽象的感觉。
关于暴雪这个公司的很多评论都给人一种非常抽象的感觉。怎么抽象呢?就是你表面上看是在狂喷它,但是细细一想反而是在狂吹它。或者换一种说法就是体现了一些人对暴雪迷之自信。
之前我发过一个贴就是说暴雪毁了rts这个说法本质是暴白。这就是一个典型的例子。
还有一个例子就是很流行一种说法,魔兽电影失败是因为选题错误,没有拍阿尔萨斯或者伊利丹。
但是事实是这个电影剧本服化道都很差,对于路人来说**大战和什么巫妖王也没有区别,就单纯是拍的烂,就这个水平换什么阿尔萨斯也一样烂。尤其是阿尔萨斯这种反派大恶人最后获胜的剧本能成功的根本也寥寥无几。
那说白了这种言论流行不就是这些人对阿尔萨斯这段剧情有一种迷之自信,再说难听点就是“那么普通,又那么自信”。
还有就是讲魔兽剧情的时候喜欢讲办公室这个内斗那个内斗的,但是长篇作品写崩的有一堆,wow这个阴谋论内斗论也是独一份。那说白了不就是不愿意承认就是那几个编剧水平低,搞内斗论甩锅,错的不是我家哥哥,是有外因拖累。
总而言之,我观察到不少这类言论,其抽象程度也算数一数二了。
我认同第一个,不认同第二个。最出名的故事拿来骗路人都能骗多几个进电影院。 我现在觉得暴雪毁了rts这个说法其实是地图编辑器孵化了mobamoba直接把暴雪系rts全弄死了
确实,但是有一说一,现在除了暴白和扭曲的暴白,真有人还关心暴雪这路边一条么? 本帖最后由 trentswd 于 2025-11-28 05:01 编辑
魔兽那个电影拍啥都没用,说拍阿尔萨斯就会好确实属于挽尊
不过Wow长篇写崩确实有它的独特性,我们用定语划分大法,一个多人创作的多版本更新的全球影响力的时间跨度长的剧情的垮掉,这个确实它是独一份或者先驱者。所以后面狒狒剧情崩了我第一个想到的就是魔兽的剧情。最近dnf剧情垮掉(没有说以前的剧情就很好的意思)也是被认为是新编剧清算上一任编剧的后果。这个跟水平没关系,而是没有一致性。更换了编剧团队最明显的特征就是前任留下的剧情钩子会被通通扫进垃圾堆。所以并不是给编剧水平挽尊。
—— 来自 Xiaomi 25019PNF3C, Android 16, 鹅球 v3.5.99 最近是流行楼主这样恨魔怔了的吗 魔兽电影最搞笑的地方在于为了给当时推出的德拉诺资料片引流,特意没选war3而选了war1+2剧情,结果因为抽调太多人去搞电影导致wod是唯一一个从头开始烂尾的资料片,连最基础设计都达不到 全盛期的暴雪吹吹没啥问题的 当时能这样好好打磨游戏的厂商太少了
大部分游戏尤其是欧美厂商在开发进度70%到80%左右就会进入交差模式 平衡和数值上的崩坏家茶便饭 最近最搞笑的还是一群暴雪kol在那说大的手游要来了,结果一看,魔室战争
尤其是后来逆水寒/DNF赚的盆满钵满,证明MMO那一套在手游上也照样管用。雷火的N个抽奖和全球的雷龙也说明玩家也吃得下千元内购 暴雪还有新游戏么。除了资料片啥的别喷了 快死了 https://stage1st.com/2b/thread-2253361-1-1.html
是指这种吗? guojiaoqi 发表于 2025-11-28 06:46
魔兽电影最搞笑的地方在于为了给当时推出的德拉诺资料片引流,特意没选war3而选了war1+2剧情,结果因为抽调 ...
史上最差资料片后迎来了史上最好资料片军团
军团要是早点把兑换橙装掏出来让玩家爽玩风评应该可以超过wlk 1096beam 发表于 2025-11-28 08:41
https://stage1st.com/2b/thread-2253361-1-1.html
是指这种吗?
对,也包括这种。没有竞品论就是典型的名贬实褒,但是这种就使用很广泛了,在其它游戏上也是大把的有。 不知道,但我觉得没有一个人包揽游戏区全年一大半的暴雪贴抽象
看完感觉这楼里就楼主一个暴白 trentswd 发表于 2025-11-28 04:59
魔兽那个电影拍啥都没用,说拍阿尔萨斯就会好确实属于挽尊
不过Wow长篇写崩确实有它的独特性,我们用定语 ...
美漫剧情好好坏坏不少多少次了 因为…………好吧,我来说一个爆论:我们国内游戏圈最早的“饭圈化”其实就是从 暴雪 开始的
虽说上世纪末本世纪初的 主机圈玩家间的战争 已经有了苗头,但碍于当时互联网未兴起,且玩家群体少,更多是某游戏杂志为了生意 (抬高世嘉、贬任) 的赚钱手段
而真正将众多玩家聚拢到一起,且孵化出“暴白”这一饭圈化群体的,就是魔兽系列(争霸、世界)和NGA论坛。
当然,之后电子竞技在国内开始扩圈,随之将“饭圈文化”发扬光大,CS、星际、war3;dota 再到 moba ,暴雪 在其中的存在感依旧很强 《暴雪的今天就是米哈游的明天》 多人创作的魔改原作的作品,这不是新三国吗?这么一看,魔兽电影还算保住了下限,没像新三国这样诞生如此多的烂梗。 当年被班上玩窝的暴白同学烦死了都。 因为暗黑、星际、魔兽就是当初国内PC单机游戏统治性的作品,能比这几个强的只有CS。 暴雪这种公司现在已经彻底路边一条了,现在还能玩的都是老登,都是能别给他找画面了不 二傻子的设定和剧情基本就是对达斯维达的拙劣致敬,连本尊星战在内地都没能掀起什么热潮,指望魔兽电影主角换成二傻子能大热出圈本来就是做梦 我有充分的理由怀疑LZ就是暴白,因为现在根本不会有人关心暴雪是死是活 单脚着地 发表于 2025-11-28 11:32
二傻子的设定和剧情基本就是对达斯维达的拙劣致敬,连本尊星战在内地都没能掀起什么热潮,指望魔兽电影主角 ...
事实上魔兽电影在国内已经算应骗尽骗路人来看了。我记得当年票房是十几亿还是国内年度前3还是前5。
这还不满意,觉得换个故事就能更火,那难道是要20亿30亿么?实在是过于普信了。
在国外直接路边了,好像就几千万美元,这还说什么换个故事更火,那更是普信了。 本帖最后由 灼眼的蔬菜达人 于 2025-11-28 11:55 编辑
关于暴雪的评论最难绷的是“教玩家玩游戏”,这是批评暴雪衰落最常见的一句话,好像是因为这样暴雪才衰落的。我寻思暴雪一直这样,一直傲慢,不过以前游戏好玩罢了。甚至所谓的教玩家玩游戏就是双标,玩家常说的“被惊艳”不就是没见过,也是一种“被教育”,本质还是暴雪的游戏不好玩了。暴雪变菜了不会做好游戏了,扯什么变傲慢了喜欢教玩家纯属扯淡。以前开创游戏类型的时候也很傲慢,如果你的游戏够牛逼,玩家愿意被教育,享受被调教的,大家还会调侃“我已经是XXX的形状了”。法环引导做得不好,但是在某地有好玩的箱庭/有趣的故事/好看的风景/强力的轮椅,那玩家会自己找攻略,想办法去到那里消费这些东西的,如果你在那里真的放了好东西,好东西足够好,好东西足够多,不少玩家会自己调教自己,愿意被教育的。你骂暴雪没问题,直接骂他不会做游戏SB就完事了,傲慢教玩家玩游戏暴雪一直都这么干的,巅峰也这么干,你说因此衰落就扯淡了。 gatoanavel 发表于 2025-11-28 09:51
因为…………好吧,我来说一个爆论:我们国内游戏圈最早的“饭圈化”其实就是从 暴雪 开始的
虽说上世纪末 ...
还真是。不管吹黑的我感觉都没有把暴雪当一个普通欧美游戏公司看过。
普通的主要玩单机的玩家现在应该根本很多年不关注这公司了 这就看你把暗黑算不算做单机了 灼眼的蔬菜达人 发表于 2025-11-28 11:54
关于暴雪的评论最难绷的是“教玩家玩游戏”,这是批评暴雪衰落最常见的一句话,好像是因为这样暴雪才衰落的 ...
说“教人玩游戏”是指暴雪为了他那个电竞化搞魔怔了,玩家喜闻乐见的玩法都被他平衡掉
实际上电子竞技化和游戏好玩是互不相容的,尤其是暴雪系的那些个游戏上面
我理解是这样的 大公司病而已,没那么复杂 本质是祖上阔过
那自然有粉丝期待咯 本帖最后由 rougecoelacanth 于 2025-11-29 00:46 编辑
暴雪路边一条的话,暴白是什么成分我不好说 这两年一直跟着暗黑4赛季玩过来,就几个技能来来回回倒腾,结果还整不明白,真的拉完了 现在还给暴雪流量这件事本身算不算一种暴白行为。作为一个wow回坑几个月的人在想有没有资格这么说 wwmmddqqbbpp 发表于 2025-11-28 13:59
这就看你把暗黑算不算做单机了
算不算单机暗黑4也是拉完了啊,口碑甚至还能比3初版都倒退的
页:
[1]