[FAMI销量2025/11/17~11/23] 卡比飞车 19w
不赖
—— 来自 S1Fun 前作2倍多,不错。 PS5不是出日本特供版了吗,也没人买啊 ps5的万碎冲锋已经把ns打得溃不成军了,好时代来到了 看来这次封印战记卖不太动了,估计到最后也是远不如灾厄启示录的 孔方兄 发表于 2025-11-27 21:57
PS5不是出日本特供版了吗,也没人买啊
这不能瞎说,原来一个礼拜几百台的数字版,现在2万多了,这可以算是井喷了 clyde-wang 发表于 2025-11-27 22:09
这不能瞎说,原来一个礼拜几百台的数字版,现在2万多了,这可以算是井喷了 ...
我看错了,我看成2000多了,原来是2万哈哈哈 u2deack 发表于 2025-11-27 22:05
看来这次封印战记卖不太动了,估计到最后也是远不如灾厄启示录的
灾厄启示录有天时地利人和的意思。那时口罩时期很多人入坑ns,顺便入坑了野炊,而野炊处于公布了续作但没出的状态,在期盼中灾厄启示录充分起到了“解渴”的作用。 孔方兄 发表于 2025-11-27 22:13
我看错了,我看成2000多了,原来是2万哈哈哈
刻板印象不能有 封印战记卖的很不行啊,我刚打通感觉这作除了无双组+忍组的底子在,每人人物模组动作都蛮爽快这点优点以外,其他部分都太拉垮了,同是无双和今年年初玩的起源比诚意差太多,老式无双这套真该丢了 我觉得王泪无双还好,比火纹无双好玩,火纹无双不上克制职业打精英和BOSS就是刮痧,王泪无双地图小又不怎么需要救火,没那么累玩着 感觉王泪无双还是吃亏在角色人气了 无双就是卖角色的游戏,灾厄启示录有两代原作角色还是IF爽文包饺子,封印战记这些士兵甲尼妹乙福瑞甘文崔
—— 来自 realme RMX6699, Android 16, 鹅球 v3.5.99-alpha 封印战记卖的差确实该,系统变化很少,关卡界面还是那么恶心,大场面也完全比不上年初的真三起源,扩写的剧情,其实也就只多了呀哈哈和魔像那一段,其他都没啥新内容,本身王泪故意不去刻画的四个种族的贤者,也没怎么展开讲,综合下来剧情玩法各方面都一般的作品了 卡比飞车之前没注意看原来没ns1的 个人体感NGC版卡车在最近三年里还算受日本你管游戏视频主们青睐,由此觉得这销量应该至少有一半是它们和它们的粉丝贡献的 alexmax1 发表于 2025-11-28 15:38
感觉王泪无双还是吃亏在角色人气了
是啊 四贤者你但凡王泪本篇多给点塑造 你拿王泪里的4个复读机当卖点 king520kyo 发表于 2025-11-28 18:30
是啊 四贤者你但凡王泪本篇多给点塑造 你拿王泪里的4个复读机当卖点
只是一方面,本篇4个纯工具人,也好塑造
但这作无双选择血藏其中三个,唯一一个有提前介绍的雷贤者也是廖廖几句,要玩家怎么认知 本帖最后由 被击坠王 于 2025-11-28 19:37 编辑
这叫低吗,NS2独占首年几周就能卖到10W以上的都是超常发挥了 我感觉任天堂和光荣有点路径依赖了,非得做这个题目,明明没有立项的土壤 whzfjd 发表于 2025-11-28 19:49
我感觉任天堂和光荣有点路径依赖了,非得做这个题目,明明没有立项的土壤 ...
我感觉这作应该是暗荣更积极,任地狱顺势而为扩充首年产品线
—— 來自 realme RMX3700, Android 14, 鵝球 v3.5.99 whzfjd 发表于 2025-11-28 19:49
我感觉任天堂和光荣有点路径依赖了,非得做这个题目,明明没有立项的土壤 ...
前作很快就400万销量,对于光荣是一定得做 这作随便卖个几十万可能最后也能过百万,素材还都是现成的,光荣为什么不做
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