卡比的驭天飞行者——痛车分享
在卡比的驭天飞行者正式发售后,我很快就开始沉迷于痛车。在商店里直接查看卖的最火的商品固然有很多优秀的作品,不过现在游戏刚发售,很多作品很容易因为缺乏推送就这么错过了。我想在这里分享一下我做的两个车,起一个抛砖引玉的作用,也想看看大家在痛车上能怎么在20个元件的限制下发挥创意和美术。Tenna(deltarune)
由于不需要考虑颜色,只是设计阴影,所以做起来非常省力。从我这个大概算是失败的作品来看,可以看出来游戏里自定义贴图的局限性:缺少对常规形状的自由拉伸使得线条无法对齐粗细,没有蛋筒造型的圆角只能用三角形代替,V这样的艺术字很难和T统一风格。
不过,虽然不是很成功的作品,我还是挺喜欢自己“画”出来的这个电视头的。如果可以在车上加上毛毛虫一样的天线部件的话,我可以直接用车的一面当脸来制作电视头了,可惜没有。
西塞尔(ghost trick)
花了很长时间手搓出来的成品,用了19个部件。由于幽灵诡计的人物造型比较简约,所以也是适合通过拼贴来还原的形象。不过在实际制作后,我才发现,想要还原原作的发型,墨镜的准确造型,其实还是比较困难。虽然无法还原原作的带有闪电锯齿形状的阴影,但是通过组合图形,我想能够起到相似的作用。此外,如果零件数量更宽松的话,还能加上墨镜的高光。
买不起热门素材所以手动模仿的设计:
霜精杰克(女神转生)
金子一马设计吉祥物的时候,就考虑到了要素要尽可能的精简,所以是很好还原的造型。类似的吉祥物造型也是痛车的热门选项,因为五官省略了很多细节,眼睛和嘴巴用简单的图案叠加就能做出来,做出来后也很容易看出来特征。如果想要练习痛车,可以先从喜欢的吉祥物开始制作。
gamecube
开机动画也算是外网的知名老梗了,感兴趣的话可以搜一下大家自制了多少不一样的NGC开机动画。由于箱车是方形造型,很适合用来还原原本就是方形的NGC。我对颜色抓的不是很精准,凭感觉选了一个深蓝与紫中间的颜色。
虽然我没有玩过NGC,但是也在游戏发售前先玩了一下前作NGC上的驭天飞行。如今本作的各种要素,在前作上就已经打下了很多基础,有着相当的可玩性。但是在玩过本作后,我觉得暂时可以说本作是全方面的加强版,本身也包含了前作赛道,有条件玩本作的话就不用特意再玩前作了。
在装甲核心6出来的时候,我就很喜欢看用元件拼贴出来的各种图案。而本作的自由度虽然不如装甲核心,但是在有限的素材里找出组合方案的时候也有不同的乐趣。我很期待大家设计出来的车子,或者只是分享社交媒体上看到的作品也可以。
今天刷到好多有意思的痛车,盖欧卡什么的真挺有意思 这自定义功能挺好 商城里可以按照下载和价格排序来查看热门的作品,不过想要彻底检索一遍会比较费劲。以下这些痛车都是我在商城近期中挑选的作品,粗略浏览一下已经有很多我感兴趣的作品了。也还是希望大家能把自己喜欢的作品也分享出来。
最喜欢的计划通放在第一张。
我以为是动森那种点阵paint,没想到都是拿零件拼的。 话说有什么快速攒货币的方式吗
一天可能就打个一两局,到现在面对热门痛车还是会囊中羞涩 Dreammask 发表于 2025-11-26 08:33
话说有什么快速攒货币的方式吗
一天可能就打个一两局,到现在面对热门痛车还是会囊中羞涩 ...
我也攒不起里币,不过真的想刷的话做好设置然后手柄连点a让它自动跑圈应该是可行的?设置里也可以打开防止逆行之类的来方便挂机
我想的则是,如果有我特别中意的造型而我又囊中羞涩的话,就记下来然后以后看看怎么复刻,毕竟真的看中就想买的话钱真的太不够用了,热门商品涨价这一招还是太狠了,多刷刷最近商品挑中意的吧 挑了几个个人觉得还不错的,感觉官方好像调整了价格,有些卖了几百份的价格反而只比初始价多一点 哇,烈咬陆鲨那个真棒啊 自由度还挺高 下一作大乱斗有这么高自由度的要素就神了 感觉刷钱确实就打网战挣得多一点,我现在刷cp也是挣的慢,好在现在有不少优秀设计都不怎么贵……
这个也挺不错的,推特上有不少人分享,但是人气高的很快就会涨到上万,只能说先到先得了 痛车是不是只能单机用 紫菜粉丝煲 发表于 2025-11-26 23:09
痛车是不是只能单机用
不是的,痛车可以带到各个模式的网战,在城市模式你还可以抢到别人的痛车,非常值得晒自己的作品 Dreammask 发表于 2025-11-26 08:33
话说有什么快速攒货币的方式吗
一天可能就打个一两局,到现在面对热门痛车还是会囊中羞涩 ...
有的热门痛车有山寨版,比正版便宜
不过买来的痛车不能改,有条件还是自己复刻比较舒服 昨天一直翻商城翻到了凌晨四点,感慨能人还是有点太多了
这次之后应该不会一次再发这么多图了
先从我个人推荐的一些作品开始讲:
首先是最推荐的,还原如龙1封面的造型:
对剪影的提炼非常精炼,一眼就能认出来还原的对象。在素材的限制下,这种创作我觉得非常难能可贵。
深红色的月牙即便没有文字,也仿佛能看到作为标题的如龙。
来自卡比64的精灵莉宝,使用简单的图案做出了非常生动的背影,仿佛能看到64结局那一幕。
通过花纹和阴影拼凑出来的奥特赛文开场动画风格的作品
只要有画面就一定会来的bad apple。说不定哪一天就有人在卡比驭天飞行者里把整个坏苹果还原完了呢?
通过巧妙的分配创造出来的嘚瑟小恶魔形象。不过我真没玩过原作所以不知道具体是什么形象,但光是这一张画我想我已经产生了兴趣。
合理的利用了立体部分,让初音未来站在飞翼上试图勾着边。很有趣味性的构图。
在正面,背面上做文章的设计。
变形之星的特色是变形后会有不同的造型。能够做出来变形前后不同贴图的设计我也很喜欢:
遗迹之星的特色是菱形的面板,以及图案会分散开来。基于此的设计存在不少地狱笑话(和巧思):
黑白棋
开司
游戏王
艾雷王
nova又炸啦——
几乎将整个赛车造型全部纳入设计的维嘉总帅:
运用了纸片之星凹槽的小巧思的甩葱歌初音:
以及,即便不需要特别详尽的刻画,一些创意也足够让人心里咯噔一下:
还有很多精彩作品,限于时间,就不一一介绍了。今天打两把城市就去睡啦,补一补昨天的觉
感觉滑行之星被孤立了,diy能做好看难度高,再加上手感也很抽象 stair楼梯 发表于 2025-11-27 21:55
感觉滑行之星被孤立了,diy能做好看难度高,再加上手感也很抽象
滑行之星好歹是圆形造型,集中做圆形图案还是可以的。真正的与痛车无缘的车型我觉得还是战斗战车。 这次活动玩起来还是很开心的,一轮就刷完了分数。不过因为还要痛车,也没能玩上比较久。不知道有没有和坛友联机过呢?
最近完成的车是这个:用满了二十个零件,已经塞不下更多东西的葛叶雷道的——大概五官。没料到做一张脸居然这么费劲……
以下是比较推荐的商店作品:
充分利用了车上宝石的神经病作画的doro:
虽然要素比较简单但是很有韵味的原创图画:
战斗战车居然也能有一眼亮眼的作品,借用了汤姆猫变形创意的作品:
没有模仿角色造型,仅仅是描绘了夜晚的天空的痛车:
色彩和造型都十分突出,很有风格的初音未来:
充分利用了剪影效果的作画:
以下虽然没有特别推荐,但也都是我比较喜欢的造型。
记得见过一个方盒子大铁人,特别天才。侧边的三个爬梯扶手正好和大铁人脸上的梯子对应
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