shinra-01 发表于 2025-11-24 17:58

要系统机制就o,要动作就卧龙

sgssk 发表于 2025-11-24 18:01

ffo提供了“奇幻背景近战法师的动作系统怎么做”这一问题的一个解决方案,如果你家庭库里有的话我认为还是很值得拿来玩两三小时,体验过了就弃坑也没啥
我由于刚打穿仁王2的奈落狱(终极刷子地图)实在不想再打个新的,就在ffo那奈落狱门口弃了。个人来说画面也能忍但受不了忍组特色0帧起手红光投技了

番茄的逆袭 发表于 2025-11-24 19:55

eilot 发表于 2025-11-24 16:14
應該是指FF起源,而不是FF零式/ type-0

FF零式重製的話,某程度HD版已經連介面都改了不少


谢谢你,我看到这里才知道FF0是这个,怕露怯,没敢问

asikies 发表于 2025-11-24 20:28

都行,ffo系统和剧情感染力要强点。

不见不散 发表于 2025-11-24 20:46

好游戏那么多你非要在这两个里面选吗

一见大吉 发表于 2025-11-25 01:14

首先看画面,ff0要是生理不适那就没得说了。
谈玩法体验的话,就看你喜欢主动点还是被动点。
抖m就玩卧龙,你就像一个被敌人用鞭子抽的陀螺,“Pia!(o ‵-′)ノ”(ノ﹏<。)”“Pia!(o ‵-′)ノ”(ノ﹏<。)”Pia!(o ‵-′)ノ”(ノ﹏<。)“,配合着超绝声光特效敌人好一顿乱抽,直到对方打累了,你积攒足够的势能”嗷“的一声撞上去。喜欢这套玩法的可以试试《浪人崛起》,喜欢三国题材的可以试试《三国无双起源》。
ff0主动一点,你本质就是一个处理黑暗食材的厨子,敌人都是不知道从什么深海里打捞出来的怪玩意,你可以选择自己喜欢的方式去处理这食材,是刀切,是锤砸,是红烧,还是清蒸,虽然因为这shit画面你注定会端出来一盘黑暗料理,但做饭过程还是很爽的。

huaxianyan 发表于 2025-11-25 12:14

kemyes 发表于 2025-11-24 17:01
忍龙4除了残血那个红色边框之外都还好,FFO后期那些光污染是真的无敌

菜单太红了,看起来眼睛疼,到现在都没法和解哈哈哈

zqqwe 发表于 2025-11-25 12:25

我怎么记得几个月前lz就发过一模一样的帖还在纠结的话,仁王3都快出了没必要啃这两坨

慕容断月 发表于 2025-11-25 21:25

新世界的派蒙 发表于 2025-11-24 15:29
卧龙在忍者组这么多游戏里,算是极少数有点关卡设计的那类,士气引导系统让一二周目打起来都挺新鲜
起源确 ...

应该不是新引擎,可能是仁王2那个改的,pc版直接可以用仁王2的mod加载器和部分修改
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