不是 我也不求你重制深渊 遗迹了
按宿命导演剪辑版那样
重制下幻想 永恒 宿命2 重生就那么难么
再不济把TOD导演剪辑版HD一下是很废功夫的事吗
再再不济圣洁和心灵重制HD一下也行啊
再再再不济出个换装迷宫或世界传说新作啊
做个Switch 2版那么难?
看起来怕不是真是为了修正原版过于便宜的bug
alann 发表于 2025-11-20 07:44
看起来怕不是真是为了修正原版过于便宜的bug
原版应该不会下架。重制版steam预售已经开了。原版多了个提示。
幽默万代,破晓这么好的开局生生憋这么多年传说热度都没了出个垃圾dlc又开始憋
搞笑
空洞骑士 发表于 2025-11-20 07:47
原版应该不会下架。重制版steam预售已经开了。原版多了个提示。
不用下架,它只要不打折那本质一回事
重制倒数第二部,又没法重制到最新画面水平,谁批准的这个贪污项目?
不说来个空轨1st那种规模的重置,来个像莱莎dx的加点新剧情新任务都算你用心了
此事在闪之轨迹改亦有记载,两个世代前游戏hd一下重新卖你一遍不是很正常吗,但是别人是冷饭正作不在一个锅里炒,互相不耽误,你富泽后厨有没有锅都两说,就看见个微波炉天天热剩菜往出端
—— 来自 S1Fun
COLEETE 发表于 2025-11-20 06:48
不是 我也不求你重制深渊 遗迹了
按宿命导演剪辑版那样
重制下幻想 永恒 宿命2 重生就那么难么
很难,所有素材全部重做,系统微调,语音看情况重配,基本等于大半个新游戏了,所以别想了
神人万代,新作是一个不出,冷饭是一个不落,关键是你这冷饭炒得也不香啊
爱尿TV 发表于 2025-11-20 09:17
此事在闪之轨迹改亦有记载,两个世代前游戏hd一下重新卖你一遍不是很正常吗,但是别人是冷饭正作不在一个锅 ...
闪轨12在ps3和psv停产后没有在产机型可以玩到,这种为了适应现代机型的冷饭大部分人本来就没意见。
而tob是个在ps4/5上能60帧运行的游戏。
论坛助手,iPhone
改结局吗?不改不玩
COLEETE 发表于 2025-11-20 06:48
不是 我也不求你重制深渊 遗迹了
按宿命导演剪辑版那样
重制下幻想 永恒 宿命2 重生就那么难么
没关系的,复刻在路上了
从这几次复刻我感觉他们就把原素材AI超分(甚至不做处理硬拉分辨率)一下别的做个通用QOL就完事
很可能未来的TOP D E A等作品就是这样的一种复刻
原版免费升级妇科我就不嘲笑
但是哈哈哈哈哈
现在AI这么发达,怎么不把老的2D传说复刻一下
毕竟是很多人的入坑作,撇开舆论暴雷的toz以外算是第一部上pc的传说,不过这毫无诚意的remastered真亏万代拿得出手
TOA呢,我问你,TOA呢1
tob基本没remastered的必要吧,尤其NS1版锁30帧还不如不出
本帖最后由 qiyu1234 于 2025-11-20 09:52 编辑
负责开发 绯夜传奇 复刻版 的工作室 D.A.G Inc. 是一家3D动画特效工作室
参与过多部著名作品的外包工作
https://www.dag-inc.co.jp/works/#all
至今富泽上任的五部复刻采用了五家不同工作室
宵星传奇 Remaster 万南工作室+QLOC
交响传奇 Remastered 万南罗马尼亚工作室
美德传奇 Remastered TOSE
无尽传奇 Remastered DokiDoki Groove Works
绯夜传奇 Remastered D.A.G
加上这几部复刻的原作参与人员愈发减少(TOB这改动应该也不需要原作开发人员,尽管这作的大部分开发者都还在社内担任系列开发工作)
所以只能说很难对复刻抱有质量上的期待
肛之练筋士 发表于 2025-11-20 09:46
TOA呢,我问你,TOA呢1
我觉得一直不出TOA,可能真是留着这系列最高杰作在ip死掉前急救用的。往好里想,也可能有真的remake而不是remaster计划。
小鸟游泉 发表于 2025-11-20 09:52
我觉得一直不出TOA,可能真是留着这系列最高杰作在ip死掉前急救用的。往好里想,也可能有真的remake而不 ...
之前我一直坚信这点
现在我觉得大概率是Remastered
本体打过1折,那么这个re多久1折
和意为?冷饭也不好好炒
传说系列摊上这么个制作人也是倒了血马霉
修复了旧版会打折的BUG吗?
新世界的派蒙 发表于 2025-11-20 10:38
传说系列摊上这么个制作人也是倒了血马霉
制作人 X
销售员 O
创作是不可能创作的,带货才是主业
这个有什么必要重置吗?想不通
本帖最后由 qiyu1234 于 2025-11-20 10:51 编辑
与其说接下来复刻啥,不如看看为什么这个系列的新作会难产
回过头这10年TALES就出了两部家用机新作(算上手游则不是,但无所谓,因为TO的手游现在全部关服了),以至于复刻的这款甚至是除了破晓以外 最新的一部
之前我在某楼的回复,现在看很可能确实是遇到了方向性的问题,也就是还在为这个系列的卖点是什么而困扰
更多的是方向性和资源倾斜的问题,也就是我前面说的他们选择侧重什么
23年破晓出了个大型DLC,当时宣传时制作人就明说没有游戏系统上的改动(然而等级内容还不继承),结果DLC毫无疑问的被喷爆了
说明并不是他们有没有能力的问题,重心就不在这个上面,连尝试都没有
回过头看这个大型DLC,内容独立,除了新增时装以外与本篇没有内容互通,里面的内容也带不回本篇,有本篇存档也只会给点开局奖励
这实际上就是一个独立的子系列游戏,无非是体量规模都小罢了
做这个大型DLC的原因也很简单,就是对系列发展方向的测试
怀疑富泽原本是想尝试下基本系统不做改动的情况下,靠新故事快速量产能否维持系列热度
结果当然是DLC销量和评价的双重失败
我觉得这就是为什么我们现在还没有看到系列新作公布的主要原因——试水失败了,因此需要调整方向
-
现在Tales就不应该走什么追求故事的路子
剧情就是打架的理由,随便找个王道点的就完事了
这个系列现在恰恰需要做一些安全的过家家剧本
这种角色动作RPG 给需要从头用到尾的角色 在故事上设置一些争议点不就是给玩家添堵吗
之前系列30周年名场面投票的时候,很多作品靠前的名场面投票都是“巨魔选择”,换句话说就是不少玩家都不认为这作的故事有什么好投票的——这样的情况在系列中不算少见
(说句大不韪的话,这系列很多作品的故事评价是爱屋及乌的抬高了,粉丝因为喜欢角色/战斗或者其他的一些地方而故事整体也还行,进而把整个故事的评价抬升,从游戏体验来说,其实这种感觉是没错的,但问题就在于官方错误的理解了这种评价,或者没有看明白,所以系列从V以降就一直在追求某种剧本化成功的“再现/标新立异”,因此不断地陷入窘境)
现在系列的官方过于重视这些片段化的东西了,当然也是卖角色这个方向(包括TOF这种线下活动以及周边等等)必然会出现的情况
我觉得有些本末倒置,这个系列的核心是角色和战斗没错,但官方理解成了角色和故事,看起来像理解对了一半,实际上两个元素是组合在一起的,也就是全错
说实话这女主的主题曲还是挺性感的
—— 来自 S1Fun
TOB是我从传说死忠转型传说路人的一作
我真正的伙伴 热情传说呢
满月诗篇 发表于 2025-11-20 11:28
我真正的伙伴 热情传说呢
南梦宫估计绝了心要雪藏这部作品了,还想复刻?不怕新来的玩家再复刻一次炎上?
khxooo 发表于 2025-11-20 11:31
南梦宫估计绝了心要雪藏这部作品了,还想复刻?不怕新来的玩家再复刻一次炎上? ...
toz和tob一样本来就有 压根就没有“复刻”的必要
不如颠一下 来个真正的雪藏作品tot!
khxooo 发表于 2025-11-20 11:31
南梦宫估计绝了心要雪藏这部作品了,还想复刻?不怕新来的玩家再复刻一次炎上? ...
情热还是有点复刻价值的,至少PC版没有60帧,而且有特别多的特典服装dlc(好像还有一个秘奥义dlc),PC版根本没上。一周目解锁词条独立计算也能更好凑连携效果。(艾莉夏dlc直接整合进去就不用花钱才能买到真正的伙伴了)。
狂战好多年前买了打折PS4版还没打通……
现在已经失去对勾RPG的耐心了。
本帖最后由 qiyu1234 于 2025-11-20 11:59 编辑
空洞骑士 发表于 2025-11-20 11:42
情热还是有点复刻价值的,至少PC版没有60帧,而且有特别多的特典服装dlc(好像还有一个秘奥义dlc),PC版 ...
版权DLC肯定一个不剩,剩下的也就那么些了
石磊有个跟711合作的七星集气法(集气法加大范围,效果是群奶),原作有保留数据,可以改出来,复刻估计删了
本帖最后由 慕容断月 于 2025-11-20 12:04 编辑
空洞骑士 发表于 2025-11-20 11:42
情热还是有点复刻价值的,至少PC版没有60帧,而且有特别多的特典服装dlc(好像还有一个秘奥义dlc),PC版 ...
不用至少,全平台都没60,pc还能靠mod实现60,别的版本连mod的办法都没
慕容断月 发表于 2025-11-20 12:02
不用至少,全平台都没60,pc还能靠mod实现60,别的版本连mod的办法都没
青之驱魔师的联动服装没有,因为是日本限定,PC版锁日区
还有就是上面说的七星集气法,但可以改出来
这俩是没的
EVA的服装是锁了国区的,不过真复刻应该也是全删