假设都是理想战点、只看玩法,最喜欢的3d动作游戏是哪个
本帖最后由 鳄鱼亮爪 于 2025-11-19 20:00 编辑通俗理解,如果每个3d动作游戏都有血宫,最喜欢哪个
例如自己喜欢鬼泣3大于鬼泣4是因为boss战
不太喜欢忍龙1-3是因为射箭关和boss战
这些都不是针对战点和玩法的问题
假设都是理想战点、只看玩法,最喜欢的3d动作游戏是哪个,包含魂系
个人最喜欢dmc鬼泣,里面双键换武器、以及武器与敌人配套设计的思路(不是指红蓝刀)我很喜欢,不知为啥没有后人使用 怪猎曙光 忍龙2.
理想的动作游戏就是2的杂兵战+3的可选人数+4的BOSS战。
活在梦里。 这个问题提的真有点意思,我发现我一点也答不上来
一是,我怎么根本想象不出来,任何一个游戏只有理想战点是什么样子的
二是,我发现自己好像对act自机没有特别偏好。体验完全来自于战点设计和关卡流程节奏编排
如果战点都同等完美,我感觉不同act在我心里,就很难分出高下了 神之手
对我来说这游戏真没啥缺点 本帖最后由 鳄鱼亮爪 于 2025-11-19 10:54 编辑
chdhdhd 发表于 2025-11-19 10:23
这个问题提的真有点意思,我发现我一点也答不上来
一是,我怎么根本想象不出来,任何一个游戏只有理想战点 ...
你就当是血宫挑战,假设每个游戏都有,最喜欢哪个 猎天使魔女3 忍龙和魔女好难选.都挺好的. 剑星! 鬼泣3最喜欢的但丁造型,丰富奇葩的武器,最帅的act。
忍龙1黑 地图设计真的没的说,一板一眼的战斗。 warfarme
—— 来自 Sony XQ-EC72, Android 16, 鹅球 v3.5.99 贝3吧
武器设计太天马行空了 如果可以我想选doom永恒 本帖最后由 chdhdhd 于 2025-11-19 13:46 编辑
鳄鱼亮爪 发表于 2025-11-19 10:50
你就当是血宫挑战,假设每个游戏都有,最喜欢哪个
如果按完美的血宫,去想象的话
大概是鬼泣4或5但丁吧,自机性能全面,武器多模式多,差异性大,全部都可用
不需要用任何暂停式菜单,去做切换装备之类的操作
所以即使只打血宫类,也足够变着法子玩来解闷
同时,又不是3的多风格全武器模式那样,显得略微超模
不过,其实我依然觉得非常难想象完美血宫会是什么样的
毕竟,大部分act游戏自身已有的血宫,战点其实也不太称得上平衡 本帖最后由 JOJO42 于 2025-11-19 14:14 编辑
想了想,感觉突出爽快感的那几款,完成度都不是很高,还有鬼4但这种,敌人这块几乎没怎么针对他的性能来设计,打段子就另说了
一下子居然还真想不出来,毕竟有名气大的那几款act都有自己独特的体验 只谈boss战最喜欢的还是怪猎曙光
当然如果仁王二深30只刷妖怪的连战那也不错 生化危机4原版。 鬼泣3是完美的动作游戏。 没有boss的忍龙2
—— 来自 鹅球 v3.5.99 逆城的风 发表于 2025-11-19 14:56
没有boss的忍龙2
—— 来自 鹅球 v3.5.99
好,修罗道场地里塞满爬虫阿金地虫红龙大高达。 怪猎曙光,忍龙2,神之手,这几个想选一个还蛮难的…… 能集合1黑地图探索、二代杂兵战(特指地蜘蛛众)和体力系统、3代可选女人角色和4代boss战,然后把傻逼坦克飞机boss删掉的忍龙 Redimercia 发表于 2025-11-19 19:23
能集合1黑地图探索、二代杂兵战(特指地蜘蛛众)和体力系统、3代可选女人角色和4代boss战,然后把傻逼坦克 ...
这这,旧忍组和新忍组都做不出来吧 夏のサカり 鬼泣3现在玩起来一点也不土居然给又通了一遍 好像动作游戏生命周期都挺长 倒是想接触下鬼泣,但无论1 2 3 5都是开头打了几下操作感觉没什么意思放下了,可能需要些入门指导 本帖最后由 鳄鱼亮爪 于 2025-11-20 09:43 编辑
760194962 发表于 2025-11-20 09:39
倒是想接触下鬼泣,但无论1 2 3 5都是开头打了几下操作感觉没什么意思放下了,可能需要些入门指导 ...
如果过关没问题,就提高难度试下,要不然没什么提升自己的动力,看视频无非是教连招或无伤对策而已 塞尔达吧~~~~ 本帖最后由 慕容断月 于 2025-11-20 12:13 编辑
忍龙2,别的真没了
要再加的话那就是doom永恒和ultrakill了,至少我是觉得这俩算在3d动作游戏这个分类里是一点问题没有的
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