Ns2上的ue游戏,应该是不支持dlss
一堆在ns2上用ue的游戏都非常烂,例如ngbi的龙球,p3r等,连任地狱自家的皮克敏都没有ns2升级,现在只能寄望往后能适配好点。 你挑两个技术极差的日厂能说明什么吗…… 推广引擎结果环境不适配封装改不动,也不能都怪开发商吧 已知只有2077星球大战街霸用上了dlss, 第一方的za马车虽然是4k60帧但似乎没有用,这技术看来不是一键调用 本帖最后由 keytomylife 于 2025-11-16 22:50 编辑那些PC版用上了DLSS的应该都有
比如龙之天地 星战
DLSS应该是要AI训练所以不像FSR那样一键调用
之前不是一大堆第三方抱怨开发机给得迟么
大概早期的都赶不上,有PC版的可以直接套用
keytomylife 发表于 2025-11-16 22:48
那些PC版用上了DLSS的应该都有
比如龙之天地 星战
引擎带了就是一键,训练与游戏开发关系不大
—— 来自 S1Fun 日厂对FSR DLSS好像都不上心
脱光社 卡婊 法老控 From bandai 的游戏大多数都没 keytomylife 发表于 2025-11-16 22:57
日厂对FSR DLSS好像都不上心
脱光社 卡婊 法老控 From bandai 的游戏大多数都没
看到个卡婊没绷住dlss1卡普空就在用了
—— 来自 S1Fun Lisylfn 发表于 2025-11-16 23:03
看到个卡婊没绷住dlss1卡普空就在用了
—— 来自 S1Fun
很多都是后面才更新,刚发售时绝大多数游戏都没 dlss要游戏引擎给向量数据才能用,一开始就没打算用的话确实会比较麻烦
就是PC也有绝地潜兵2这种死活上不了dlss的 keytomylife 发表于 2025-11-16 23:05
很多都是后面才更新,刚发售时绝大多数游戏都没
卡普空最近几年我知道有dlss首发的荒野,rise,女神之路,龙信2。re4有fsr没有dlss,卡普空纯纯故意。但你说的是有fsr 和dlss,所以re4re也算数
—— 来自 S1Fun
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