jojohunter 发表于 2025-11-16 00:33

慕容断月 发表于 2025-11-16 06:47

本中登姨姥预购steam版本体全成就通关,然后留下了差评

如果不是这作打完成就让我恨不得开除忍龙系列+干掉白金忍龙4项目策划组全员,还想两边主机各买一份达成传教供奉自用黄金三角的

等等!等灯等灯 发表于 2025-11-16 08:48

等等!等灯等灯 发表于 2025-11-16 08:50

bonysl 发表于 2025-11-16 09:00

搓招和组合键招式大部分功能性分明,出招不需要铺垫,玩起来比以前写满出招表的XY排列组合、但起手方式都差不多的派生废招有意思多了

Dai-Dai-Dai-Dai 发表于 2025-11-16 09:12

本帖最后由 Dai-Dai-Dai-Dai 于 2025-11-16 09:16 编辑

经常在里风时被肘要学会用断头摔走路,极易触发、长无敌帧、强力控场,完全是里风上位,有断头摔谁还用小登的里风啊。

里风被削感觉背后是强推小登的完美回避和血刀控场,而血刀控场是真的强,被围住时双刀立棍X就能把周围的人控住,直接跳过脱困环节开始挑空饭纲落。
血刀控场和断头摔形成双强之势,混合着使用。但对完美回避的依赖应该没STAFF预想中高,强推意图被无敌的断头摔击碎了,我也认为这断头摔是做坏了。

等等!等灯等灯 发表于 2025-11-16 10:59

西瓜田里的飞鱼 发表于 2025-11-16 13:50

bonysl 发表于 2025-11-16 09:00
搓招和组合键招式大部分功能性分明,出招不需要铺垫,玩起来比以前写满出招表的XY排列组合、但起手方式都差 ...

能说出起手方式差不多,云玩家闹麻了
忍龙2菜刀起手方式至少有:平地X/Y,落地X/Y,→X/Y,→(hold)X/Y,蹬墙X/Y,跑墙X/Y,360Y。
不同的运动状态演化出不同的动作派生,符合直觉很容易形成肌肉记忆。
更不用说按2无印的招式性能这代出招表一大半是废招。

bonysl 发表于 2025-11-16 14:47

西瓜田里的飞鱼 发表于 2025-11-16 13:50
能说出起手方式差不多,云玩家闹麻了
忍龙2菜刀起手方式至少有:平地X/Y,落地X/Y,→X/Y,→(hold)X/Y ...

我说的是简化x或y起手,后续xy排列组合的招式,取而代之是大量搓招和组合键招式,你说的这些4代不也有

西瓜田里的飞鱼 发表于 2025-11-16 17:20

bonysl 发表于 2025-11-16 14:47
我说的是简化x或y起手,后续xy排列组合的招式,取而代之是大量搓招和组合键招式,你说的这些4代不也有 ...

“你说的这些4代不也有”
有在哪?4代砍掉了落地派生、跑墙派生和方向派生,你自己训练场试试,龙剑前X【风车斩(中距离,断臂)】、落地X【回刃(短距离,断腿)】、跑X【疾风斩(长距离,断腿)】和普通X(连段起手)四种输入的指令表和效果有没有区别。

“取而代之是大量搓招…”
搓招搓招,搓的就是摇杆方向,前作除了起手的方向输入还有连段方向输入,比如XXY→Y【斑鸠】,XX→XYYY【朱雀鹏翼】。4代方向派生砍了那么多,哪来的取而代之。

“简化…后续xy排列组合的招式”
4代依然保留了大量XY排列组合,把招式名砍掉后出招表看起来像尺码表。

没人拦着你们夸新作,前作没玩明白就少拉踩,免得暴露你们脑补。

纸冰心 发表于 2025-11-16 17:59

就这个逼锁定 还出招呢 知道自己出招打的是谁么

jojohunter 发表于 2025-11-16 18:04

jojohunter 发表于 2025-11-16 18:09

zqqwe 发表于 2025-11-16 18:39

4代招式我最不满的其实是投技砍剩共通的断头摔和饭纲,3代单龙剑就有三个特殊投技,其他武器也至少一个。尤其是龙剑连落穿牙前置的挑空都照搬却没搬全

Dai-Dai-Dai-Dai 发表于 2025-11-16 19:13

本帖最后由 Dai-Dai-Dai-Dai 于 2025-11-16 19:16 编辑

西瓜田里的飞鱼 发表于 2025-11-16 17:20
“你说的这些4代不也有”
有在哪?4代砍掉了落地派生、跑墙派生和方向派生,你自己训练场试试,龙剑前X【 ...


这是忍4的地面出招,如你所见,忍龙传统艺能会把连招的每一段都列出的出招表,把这样徒增理解成本的迷惑操作去掉,就只有xxxxx、yy、xy、xxy、xxxyy,还有图中没有的xxxxy,共计六种。

harmonytree 发表于 2025-11-16 19:19

个人觉得八云的四把武器里忍具箱是最有意思的

放大镜 发表于 2025-11-16 19:29

阿龙是数值高,被摸到之前弄死对面他干什么都是对的,但是阿龙的无敌帧覆盖率真没有八云高

等等!等灯等灯 发表于 2025-11-17 00:00

JOJO42 发表于 2025-11-17 01:45

当前版本武器,忍具箱无论性能和趣味性上,应该都是目前社区综合评价最高的吧
要说上面讨论的这代搓招和废招情况,搓招我倒真觉得比前几代麻烦不少,本身os操作密度就比白金自己家贝姐的os多,同时还有需要目押和精确按键搓招的武器
再加上这代的锁敌,搞得有些前后搓用起来极其之别扭,自找麻烦,部分白刀的360派生出场率也很低,xy按键派生是否有前几代好记,那就看个人了——但白金这代的动作动画设计吧,反正我觉得常规xy组合搓招的动作动画是真没啥太高识别度
阿龙这块的话,玩久了实在是容易腻,他自机控场和aoe性能无疑相比较以前是提升了,但是底子上还是没跟上敌人侧的提升,
或者说敌人的ai设计就没为他这块考虑;以前忍龙敌人ai设计的前后进攻和游走思路很清晰,在这个和敌人撕扯的过程中,阿龙本身的那点东西足够应对这个博弈过程……但是这代阿龙忍法之外的东西,有些时候已经兜不住这代的敌人进攻逻辑了(或者说这代真有什么逻辑吗),目前看白金给的办法解决办法就是用忍法压过去
反正感觉楼主通了超忍后应该会更新不少感想

Dai-Dai-Dai-Dai 发表于 2025-11-17 09:12

JOJO42 发表于 2025-11-17 01:45
当前版本武器,忍具箱无论性能和趣味性上,应该都是目前社区综合评价最高的吧
要说上面讨论的这代搓招和废 ...

据我在ch1著名战点的观察,NG4的小兵还是遵从交替进攻的规则,但手里剑和长刀精英不会,想打你就打你不会顾及其它人是否在进攻。
而第一、三、四波都会同时放两个精英以上,这样就很难打得有条理了。

另外,如果正在进攻的敌人用持续时间久的攻击,下一个敌人不会等到现在的敌人攻击结束再进攻,表现起来像是一窝蜂进攻,其实不是。第二波长枪哥经常用连续攻击,比较容易观察到。

Dai-Dai-Dai-Dai 发表于 2025-11-17 09:27

NG2 同时一个敌人攻击
NG3 同时两个敌人攻击
NG4 同时一个小兵攻击,所有精英攻击

那么NG4在场只有一个精英的情况下,就能和NG3等价吧,应该?

碎镜子 发表于 2025-11-17 09:29

这代操作难度肯定是历代最高的,而且毕竟刚出,进阶技巧还在开发中,以后会更难点,不过好在不算特别难按,白金这个前后搓是真按不出来,时间太严了吧。

梦诗歌雪 发表于 2025-11-17 09:30

忍具箱是八云唯一指定轮椅啊,每当遇到恶心的战点不想动脑时就掏出你无敌的手里剑复读xx os 鵺之型蓄力x,暴打各路小朋友,消耗还很低
另外黑龙用锤子和黑龙丸以外的武器都能破红光,鵺之型按手里剑双刀能放剑气,钻头可以发射,都能远程破红光,蓄力发射钻头还有相当高的断肢率

梦诗歌雪 发表于 2025-11-17 09:34

等等!等灯等灯 发表于 2025-11-16 10:59
里风是指闪避吗?不过4代有加长闪避无敌时间的护符,可以随便闪避,获取难度不高 ...

打完挑战17才有残影神珠,我觉得难度不比超忍低

等等!等灯等灯 发表于 2025-11-17 10:03

梦诗歌雪 发表于 2025-11-17 11:02

等等!等灯等灯 发表于 2025-11-17 10:03
我觉得不太可能,因为我这个星期五花了一下午加一晚上完成了所有挑战,星期六花了一晚上才用非常丑陋打法 ...

主要有无伤挑战和不回气挑战,这些难搞。超忍难度多死几次嗑药过去也能中忍评价通关,无伤不回气我死到麻了目前还没过

等等!等灯等灯 发表于 2025-11-17 11:41

760194962 发表于 2025-11-17 12:16

梦诗歌雪 发表于 2025-11-17 09:30
忍具箱是八云唯一指定轮椅啊,每当遇到恶心的战点不想动脑时就掏出你无敌的手里剑复读xx os 鵺之型蓄力x, ...
想问下远程破红光后一般怎么追加伤害,是冲过去A它吗?我一周目Boss战打得很痛苦

梦诗歌雪 发表于 2025-11-19 10:43

760194962 发表于 2025-11-17 12:16
想问下远程破红光后一般怎么追加伤害,是冲过去A它吗?我一周目Boss战打得很痛苦 ...

距离不是太远就跳过去砍几刀呗,太远就等着。某些boss会连续红光,破了也只能a一两刀
页: [1]
查看完整版本: NG4困难难度通关一周目感想