话说关于act游戏自我水平提升真的是很爽啊
这是我的两次无继承困难 开荒那个实际时间38小时 非常狼狈了
没有限制的章节超忍说实话比这个简单
忍龙4应该是我目前最喜欢的act了 其次应该是鬼泣5和魔女3了
毕竟舍得在act花时间的不是真的喜欢办不到的
1黑和无印2不能看时长真没人权 不过这两我都只通了最低难度 燃烬之眼 发表于 2025-11-14 17:58
1黑和无印2不能看时长真没人权 不过这两我都只通了最低难度
游戏里能看 760194962 发表于 2025-11-14 19:45
游戏里能看
xss已经垫桌脚惹 算了! 不玩格斗游戏吗?还有毁灭战士永恒和黑暗时代也可以玩一下,高难度的操作烈度不亚于ACT 不玩数独吗?水平提升真的很爽啊。 huahuaanying 发表于 2025-11-14 22:16
不玩格斗游戏吗?还有毁灭战士永恒和黑暗时代也可以玩一下,高难度的操作烈度不亚于ACT ...
格斗不感兴趣 永恒打了 darkXcross 发表于 2025-11-14 22:26
不玩数独吗?水平提升真的很爽啊。
act arpg主要就是砍杀的快乐 数独这种俺get不到 恭喜,在容纳玩家个性和人格这点上ACT的系统有得天独厚的优势。
FTG虽然也同样,但PVP导致的人格碰撞会让玩家过早的撞上天花板从而开始统一追求系统的META,而这段追寻之旅甚至非常可能因为生理性上的门槛导致玩家失败,ACT相对来说就更加散漫自由一些了。
本帖最后由 CswStar 于 2025-11-15 11:21 编辑
4的缝合怪味道还是重了一点,八云像是贝姐和隼龙生的儿子一样。
我觉得这一代是非常适合新人入坑的,老ass可能会对它挑一堆不够“忍龙”的毛病。
对我来说这一部虽然有点缺少自身的特色,各种系统机制都在其他游戏里见过,但杀起来挺爽的,比起2代更容易打出连续击杀秀,算是不过不失吧。
关于“act游戏自我水平提升的爽感”这一块,我觉得还得是神之手的贴纸挑战,其他几大act都少了点自虐的感觉 恭喜, 能找到个痛苦并快乐着的东西是好事 忍龙4的ng+超忍太简单没挑战性 但ng因为资源循环的问题有点牢 这方面我还是喜欢doom永恒 哪怕是0成长噩梦也称得上好玩
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