—— 来自 S1Fun 本帖最后由 北山玖公 于 2025-11-15 01:07 编辑
真要说本来鬼灭很多回忆纯是起一个丰富人物形象的作用,好让你在他爆种的时候多兴奋一点,死的时候多掉点眼泪,算起来有多少回忆戏对剧情有推动或补充作用,回忆能不能联系上其他主要角色,够呛,甚至我觉得就头柱和无惨的回忆戏算推故事了。其他人的回忆戏就纯backstory,知不知道都无所谓。
冷无缺角度来看,煽情没煽到位就感觉矫情。也就是鳄鱼台词设计好,不然看回忆戏能把我看晕。
但话说回来,就算台词好我也禁不住一段段念啊,加速看是尊重自己的生命 这片出bd了建议剪个去回忆版,大家去看大荧幕希望的就是打打打,结果把唯一的亮点用最恶心最糟糕的文戏---回忆,给切成了臊子。 北山玖公 发表于 2025-11-14 22:48
真要说本来鬼灭很多回忆纯是起一个丰富人物形象的作用,好让你在他爆种的时候多兴奋一点,死的时候多掉点眼 ...
回忆可以,但没必要讲太详细太复杂,这样既破坏节奏也没有逼格,言简意赅甚至造成误解才能引发热度和思考 鬼灭的回忆在漫画里节奏还行,动画的节奏感不知道是编剧和导演水平太低了,还是直接为了省事放弃治疗 sagajytc 发表于 2025-11-14 22:55
回忆可以,但没必要讲太详细太复杂,这样既破坏节奏也没有逼格,言简意赅甚至造成误解才能引发热度和思考 ...
对鬼灭最常见的批评就是事无巨细都要硬讲。
比如锻刀村霞恋,虽然说什么“无一郎的无是无限的无(不是无用)”的台词对比有些味道,但该爆种不需要这么回忆也能爆种,本来就说是年纪最小的柱,要开不就开了吗。恋柱更不用说了,本来谈恋爱的动机相比生死之间,价值对抗就不够强力,回忆起来更让人觉得莫名其妙。 没看过原作,小伙伴给我简单讲了讲,然后整体观感还不错,可能没看过的原因,前几段回忆我觉得还行,就最后boss的回忆太长了,看了2个小时的时候插上这么一段,真的有的难受。 最后一小时左右我反复在“怎么还没结束”和“砍完了这该是结束了吧”的状态中摇摆 锻刀篇可以睡几次,柱训练最后一集无惨散步走了多久,谁这样编排笑死 鬼灭漫画是出了名的剧情展开和开火车一样,连完结都不墨迹,到了动画却因为商业太成功变成了完全相反的状态也是一种黑色幽默 本帖最后由 启叔 于 2025-11-15 07:57 编辑
直接看的台配版,相对来说能更快的补完。 本帖最后由 爱吃冻鳗的猫 于 2025-11-15 09:40 编辑
是这样,不如说注水猪肉一网的节奏和爱瞎几把乱换台是飞碟社的特点,从fz麻婆切嗣一战就看得出来。
Tv鬼灭我也是一个劲按快进,无法想象追这番的人当年被寸止的痛苦。 感觉你们都挺真爱的,又是睡觉又是快进也把鬼灭看完了,能让我看困+频繁快进的动画我都不看的
—— 来自 鹅球 v3.5.99 其实主要是锻刀村的回忆长得离谱,把节奏搞得支离破碎的,其他篇章的回忆量还算有所控制 肯定拖啊,苹果动漫自动0.5倍速播放,所以基本上ufo每一段都会做一个总集导剪版吧(虽然我没看过) 我觉得游郭篇已经算最好看,后面就很拖拉,尤其是用来凑数的柱训练篇,流水账,直接看最后一集也不碍事 剧场版观影归来,比四五季爽多了,imax无限城还是挺震撼,某些远景建模有点粗糙,估计分辨率问题适应不了巨幕。真的没删剪良心,虽然回忆穿插,节奏还可以接受。 TV版整体节奏和制作最平衡的是花街篇,第一季刚开播的时候其实整体评价并不突出,普遍觉得就是个幽浮桌惯常的静态作画精致的普通动画,我自己看到手球鬼和妹妹对踢球的那段实在受不了蠢劲儿直接弃了,后来听说蜘蛛山一话翻盘才回来补发现确实有东西,幽浮桌自此也才算真正找到了对鬼灭的改编路径,但骨子里节奏稀烂的根儿其实一直没啥改善,全靠制作力大砖飞遮过去了。训练篇本身是过度季就不说了,刀村篇节奏问题属于露了底裤了 本帖最后由 28201 于 2025-11-17 02:31 编辑
没有认清自己是视觉爽那点老套剧情只是点缀的本质。
也可能文戏更好做就多塞点拖拖时长
软软人 发表于 2025-11-15 10:55
感觉你们都挺真爱的,又是睡觉又是快进也把鬼灭看完了,能让我看困+频繁快进的动画我都不看的
—— 来自...
S1就是这点强,屎都要吃完再开贴喷,有理有据。 我儿子两天看了13集
看的原声版字幕基本能跟上了,感觉挺适合他的
—— 来自 Xiaomi 23013RK75C, Android 15, 鹅球 v3.5.99
页:
1
[2]