补零zero中,太恐怖了
我是指这个战斗,怪碰两下没血了,只能靠吃药扛,还有移动好蛋疼,尤其遇到楼梯。关键万叶丸不知道怎么补充,打boss没血没药太蛋疼了。被第一章的最终boss狠狠地玷污,一瞬间愤怒超过了恐惧。 系列首作公认的难度最高,武士鬼魂强的离谱 恐惧源于火力不足 还好吧,确实基本摸两下就死了,等后面相机改上去就越来越简单了。其实规律性还挺强的,可以背板。 第一作是系列恐怖感最强的,风格更怪谈猎奇,后面几作感觉风格转变就不太好了,难度也降低了很多 当年高中毕业三个人在同学家大夏天阳光明媚的房间玩得心惊胆战
—— 来自 OPPO PKJ110, Android 15, 鹅球 v3.5.99-alpha 通还是能通的
当年玩时完全不懂日文,攻略说A就是A,完全大菜鸟
也一样通关了。只是可怜了小深红为了痴情哥白跑了鬼屋还失恋,然后在未来的刺青里再遭一遍罪 太牛皮了,为什么有打一下怪然后怪传送到你身边的设计啊👍🏿 食粪者 发表于 2025-11-13 20:55
太牛皮了,为什么有打一下怪然后怪传送到你身边的设计啊👍🏿
索尔城第一高手?
不得不品尝人头滚落楼梯+跳楼地缚灵落地变怨灵。
现在补都是模拟器吧,先即时sl练下抓红圈会舒适很多 zqqwe 发表于 2025-11-13 22:22
现在补都是模拟器吧,先即时sl练下抓红圈会舒适很多
用sd玩的,折腾比较麻烦 zerocount 发表于 2025-11-13 21:31
索尔城第一高手?
一个非常狭小的回字地形,你在第一人称视角下打了你前面的怪,怪物消失了您猜去哪儿了?刷在你背后了 食粪者 发表于 2025-11-13 22:40
一个非常狭小的回字地形,你在第一人称视角下打了你前面的怪,怪物消失了您猜去哪儿了?刷在你背后了 ...
举机态可以多留意上方的灯丝来区分怪的位置。旧三部曲的固定视角能观察背后+举机动作有自动追踪,其实是鼓励你多放下相机去走位的,尽量不要一直举着相机 zqqwe 发表于 2025-11-13 23:13
举机态可以多留意上方的灯丝来区分怪的位置。旧三部曲的固定视角能观察背后+举机动作有自动追踪,其实是 ...
另外两作准备用pc玩,我太菜了。 ps2三部作里后面两个一样有故意的不爽设置
我就说两点:
1.复活道具镜石对于最终boss无效,哪怕是它流程中途乱入。而镜石在通常流程里作用又不明显,这让此道具沦为摆设
2.最终boss战如果失败,接续读档后的最终存档点离最终boss战距离太远(刺青有改善) 一代和红蝶的XBOX版才是完全体吧。印象里一代出了汉化版,可以在模拟器上补。
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