浅玩了一下《酒馆带老板》《鼠宝小镇》
如题,感觉都差点意思。《酒馆带老板》打到第三个图,没了玩下去的驱动力。
看着项目很多,员工有各种特性,酒有多个分级多个名字,主菜可以选择各种分级材料,小菜也有多个选择,甚至供货除了每天奸商送货还能跟当地协会订货。
但是只要分好工作,酒类选高星,菜品选好配方,看着物资储量订货,其他没有什么操作必要。
人物故事书仁者见仁智者见智,有人觉得好,我觉得挺断节奏的,装饰摆件之类建设美化项目只能说锦上添花。
可能因为玩过rimworld,《酒馆带老板》就单纯的照顾小人,没有什么外来的袭击,也没有什么发展动力。
《鼠宝小镇》打到冬天,没有预留取暖的火堆空间,冻死鼠鼠崩盘弃坑。
新手引导约等于没有,农场种地/道路建设之类一句没提,到冬季降温,这时候跟我说要火堆取暖,之前建设排得满满当当,特别是宿舍,宿舍还不能移动(那什么伐木场采石场又可以移动)。
各种高级功能建筑要求的鼠鼠特性也不说,等造出来发现没鼠可用。
收税船也跟催命一样,几天来一次拉货抵税,矿产资源挖几下就没了,又要跑远处挖,又得浪费木材铺路,心烦。
(总结,还是鸭科夫比较好玩,开了两个档
《酒馆大老板》因为是《游戏开发大亨》的开发商所以玩了一下。确实是感觉这游戏怎么没什么事干,晚上甚至没有跳过选项,又没人上门我只能空等过夜。感觉就是带了一点经营要素的小箱庭装点游戏,但装饰酒馆的部分也没什么乐趣,美术也不突出 伊丽虾皇VI 发表于 2025-11-10 13:28
《酒馆大老板》因为是《游戏开发大亨》的开发商所以玩了一下。确实是感觉这游戏怎么没什么事干,晚上甚至没 ...
第二个图有拉票环节,调整酒馆经营时间可以接待晚上来的群体顾客让他们投酒馆方的票,不过游戏也没有明显的提示,不注意看就漏过去了。 鼠宝小镇最核心的路可以凌空修到其他岛,我重开了好几次才发现。这游戏底子不错,美术挺好的,其他的就是一般生产建造游戏的样子,为了差异化做的地形系统纯粹画蛇添足。
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