eccarrot 发表于 2025-11-11 08:34
一个单机游戏一年200很少吗,平台大ip撑死也就一年一新作,能比这多多少?还是那些游戏容量少了没人骂?
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有没有人骂首先就不能作为任何衡量标准,国内笔电男大对于独立游戏定价68还是98区区30块都要去骂你不会看到觉得好笑么,你要说这也是优越那我确实没理由不对笔电男大优越。回到这个话题我根本不玩p社或者ca的游戏,但是我看楼里争论这类型游戏显然有其高度独特性,玩家游玩类型可能属于长期持续游玩,包括楼上不少人说甚至存在一种垄断性,看着和我玩个空轨忍龙并不是一回事。我就不讲啥手游网游来类比了,我认为我玩过的游戏里比较正经的能类比的,万智牌竞技场行么,那200在mtga里我水平差买点限制塞门票可能都打几下亏完了,那谁叫没第二个万智牌呢。最后,消费观的事情确实没啥可细说的,我只能说我的观念是和很多现实娱乐方式相比这游戏你能一年玩20小时付费200也沾不上贵。
性急的蜗牛 发表于 2025-11-11 09:47
两码事,玩都配上万块的电脑玩游戏了不至于掏个几百块还要激烈心理斗争一番,纯粹是吃相太难看让人掏钱还 ...
不太懂国策树的内容含量 主要大部分游戏单纯1-2那种外观 普通玩家直接无视了 内容付费我觉得可以套用持续更新类游戏逻辑——你起码得质量要够,bug一堆肯定是不行的,8块都不行
空集 发表于 2025-11-11 13:48
有没有人骂首先就不能作为任何衡量标准,国内笔电男大对于独立游戏定价68还是98区区30块都要去骂你不会看 ...
首发几百入的游戏,几年没玩再想玩,打开商店发现完整版变成几千块,买的原版充其量算个demo,恐怕没几个人能闭着眼睛立刻买齐。上面也有人说了,你不玩很难体会到花钱找不痛快的感受,厂商垄断某个题材不代表可以无限试探玩家底线
我也懒得评价别人的消费观,但我自己是很难认同“这东西只有他能做,所以他不管干啥都是我蝶”这种论调
现在还在玩的P社游戏只剩vic3了,印度包没买,新出的风味包没买,剩下的都买了,感觉为机制包付费还是挺值的,风味包纯属折磨自己,给自己上难度
慈禧付过了
另外p社和ca那么大毛病不就是拥趸捧出来的,不出不玩就是了,消费还要看卖家脸色,这不抖m吗
CA不好说。
P社游戏发布个初版,参考开源软件能将mod合并进主分支的话,我觉得游戏确实能从玩家社区长出来。
穷逼没钱买游戏玩盗版偷偷玩就好了,还跳出来到处说,是要炫耀自己多穷是吧
大开眼界,白嫖付费玩家的付出,还在那大义凛然,也不知道自己玩到的‘免费’DLC从哪长出来的。
还能扯到优越感和看脸色上去的,有没有可能大部分人花这点钱甚至不过脑子?
本帖最后由 Bieaeml 于 2025-11-11 18:58 编辑
rimworld平均1年多才有DLC更新,每次也按照惯例被人骂抄袭MOD不要脸
DLC之间亦有不同,DOA奶排卖你两件清凉衣服和锤3更新卖你3个种族新开局能是一回事吗(包含价格考量)。
土星蛋 发表于 2025-11-11 18:39
大开眼界,白嫖付费玩家的付出,还在那大义凛然,也不知道自己玩到的‘免费’DLC从哪长出来的。
还能扯到 ...
还扣你认厂商做蝶的饭圈帽子呢,就差直接骂你是花冤枉钱的傻逼孝子了
本帖最后由 nma 于 2025-11-11 20:04 编辑
相比手游来说,这边的付费习惯导致暂时还没有人敢拉下那个b脸来说,我们就是要一年交够多少年费你才算个人,不然就当狗锄你的大地去吧。详情见一巫师和一空洞 通行证算个折衷但也要搭上免费内容,还更倾向于外观等联机能展示的东西。最终市场交锋之下体现出来的执行方式就是dlc。具体是不是滥发,那很看刀法和自己主观意愿玩得值不值了,现在非梗来源的那些dlc基本写在脸上:我们想收100刀和更多开发时间,来买dlc我们就和解了。就梗来源来说,大体上是可以理解,因为本质上是一个copy玩一辈子,免费更新就要倒闭,但细究一些dlc质量,就可以敞开骂了
请问凝聚力是啥意思啊,搜也没搜出来