S1有人玩过Drova吗
https://store.steampowered.com/app/1585180/Drova__Forsaken_Kin/偶然在B站刷到,感觉评论区评价还挺高的,steam也是高达91%好评
想问问s1有玩过的说一下评价吗
刚出时玩了一下,各种要素融合的不错,好像最近要有中文了。可以好好玩一下子了。 听人说类老滚玩的,当时用的1.2 贴吧老哥ai翻译。是一个有意思的,很多隐藏的,人物bd颇有特色的游戏,但是跑图体验、任务指引都挺一般,感觉挺糙的
完全可以玩玩,当一个体量中等的arpg,类比一下就像2d平面般的污痕圣杯 经常看到触乐编辑推荐,出官中后打算试试 玩了11小时,算上读档应该还有几小时,大概没过半
前期有点哥特王朝的感觉,到处都能去但谁都打不过,我还挺喜欢这种的
没玩下去一个是这美术满屏幕土黄色有点吐了,另一个是崽种npc有点太多了 玩了20多个小时,进入Nemeton没多久。探索(地图、任务)比较好玩,任务、地图之间有各种关联。战斗差点意思,手感不是很好,挫败感也比较强。美术挺好,最大的问题应该是这像素头像有点过于相似,有时候分不清谁是谁。马上中文出来了可以试试,据说颇有哥特王朝等Piranha Bytes系作品的风味。 玩了一半吧,战斗手感太差了,而且地图资源不更新让我感觉不踏实,后面就没玩下去了 确实不错,就是跑图有点痛苦 一般。本质是个线性jrpg,拿到最强装备就没啥意思了。
另外小成本游戏的特点就是结局没有仪式感。玩完会说一句就这? 玩过的几款2d“类魂”里最好的,不像魂的一点是坐火怪不刷新(随着剧情推进老尸体里甚至会出现新物品),所以难度设置得不错,再满地图乱窜越级逃课,也不会出现后期玩家靠等级装备无脑碾压的情况。看到谁用的武器顺眼就可以挑战掳掠到手,我当初玩没料到可以主动攻击npc,前期摸条小道绕很远被群群可怕怪物追进个山洞见到个npc对话两次自动触发敌对,硬着头皮刮死后阴差阳错拿到全游戏dps第二的双匕首(外观也帅),可以说是砍爽了(这游戏好像还设置了点小目押,反正双匕首我一急按太快的话普攻连不出段)。前95%几乎挑不出毛病(在各支线任务交织及庞大世界里散落着的人物关系错综复杂的情况下,偶发细节的不合逻辑似乎也在所难免),最后5%不管是剧情还是游戏内容上的戛然而止个人感觉比较遗憾。 已通,最后好结局演出比较弱还是挺可惜的,属性强化上之后最终Boss打起来也没啥悬念(还不如赤土里隐藏Boss那一战)
挺典型的势力二选一,但选完后还可以体验另一边的一些大内容(例如选了德鲁伊那边还可以去打竞技场),挺友好
比较烦的是中间的跑图,虽然有加速魔法吧…… 战斗手感很差,上来引导剧情很无聊,撑了将近两小时,没有感受到有体验的东西弃了 挖一下,Drova中文更新预定,不用再到处找AI翻译补丁了
—— 来自 S1Fun 上个月尝试玩了两个小时,非常惊喜,正在等中文
确实能当类老滚来玩,任务自由度很高,任务多解加上任务顺序不固定,开头还算有点网状设计,太喜欢了 玩的时候是1.2版本,比起最新的应该是早期没法学法术以及少一个什么血肉的故事线?
非常沉迷,开局就能摸去大多数地方,顶多打不过就跑,探路拼图爱好者狂喜
玩的时候洗点只洗技能不洗属性,不知有没有改;结合远程武器弹药有限这个设置感觉思路上是强制你加入近战的虽然这么说,点高Mind属性靠双匕首+迷踪步几乎是可以无限传送不必走路……用了就戒不掉(但这迷踪步的传送只能在同一高度进行,还是得绕远路有点不爽)
剧情上阵营是比较经典的伪君子+真小人二选一主线部分没什么真正选择,乐趣还是在满地图跑支线
好像已经上了?刚出中文消息时候正好ns打折就买了一份,不知道ns上什么时候更新
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