Steam的Linux用户市占率超过3%
https://www.phoronix.com/news/Steam-Linux-Above-3P-Oct-2025Steam On Linux Gaming Finally Cracks 3% For October 2025
一年前是2%
https://www.phoronix.com/news/Steam-October-2024-Numbers
Arch 和 Mint 变流行了
— from Google Pixel 10 Pro XL, Android 16, S1 Next Goose v3.5.99 arch基本应该都是steamdeck吧 但基本都是Linux玩win版游戏靠兼容层. 原生linux版的游戏还是少数. https://p.sda1.dev/28/ccacde6e42917789c65ee32260edbfe3/image.jpg
统计有我一份 本帖最后由 病態極端 于 2025-11-8 13:03 编辑
wtyrambo 发表于 2025-11-8 12:33
arch基本应该都是steamdeck吧
https://p.sda1.dev/28/d2f9dda15347cd147552ec1dabd2dc1b/Spectacle_20251108_125342.jpeg
分開計算了。實際上arch不止Steam全體用戶的0.3%,可能有1.5%。 arch遥遥领先,好 这个结果也算G胖发力盘活的成果了,steam和其他游戏平台不一样还是做实事的。
—— 来自 HONOR ALI-AN00, Android 15, 鹅球 v3.5.99-alpha 用ubuntu玩steam的这么少吗,明明ubuntu占有的强力显卡最多 我在others里面 蒸汽牛子用户也算是为arch占比做了贡献了(bushi 点之前我就想到2楼了 本帖最后由 CCauchy 于 2025-11-8 20:37 编辑
cs2在Linux上比win高20%
Linux的高效最多可以使用户获得整整一代的硬件优势,建议所有游戏厂商都考虑在Linux上推出独占最高画质选项 我就是linux玩游戏的,贡献+1
不过就算有Linux原生版的,修改器和MOD之类的没人做Linux原生版的还是得改成win版去玩 其实我也受不了windows装了个备用Arch系统干活的,后面发现这玩意儿玩游戏高分高帧下的(生化4、博得3)有极其严重的性能损失,就又转回Windows去了;不过我倒也是用SD做出了一份贡献占比 johanliebert 发表于 2025-11-9 20:50
其实我也受不了windows装了个备用Arch系统干活的,后面发现这玩意儿玩游戏高分高帧下的(生化4、博得3)有 ...
博得 3 我玩着比 Windows 帧数高啊
— from Google Pixel 10 Pro XL, Android 16, S1 Next Goose v3.5.99
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