发现自己打游戏已经离不开全收集攻略了……
本帖最后由 舌怪 于 2025-11-6 18:04 编辑去年打黑神话的时候玩到小西天对那个稀烂的地图设计忍无可忍,怒而照着全收集攻略一路打到通关。
从此以后一发不可收拾,只要是非开放世界带收集要素(而且收集影响角色成长)的游戏,尤其是fps战役和传统act,一周目都对着全收集攻略手把手摸过去,期间只要操心战斗爽的问题就行了。不过不可避免的少了一些探图的乐趣…… 太肝的游戏一般不可能都这么玩 我现在只有玩老游戏才会事前查攻略,新游戏我尽量不看攻略保持新鲜感,所以我对现代游戏还有错过就无法获得/完成的物品/支线设计是打零分的 时间少游戏多这么玩很正常,补作品自己慢慢磨玩到猴年马月 没办法,有的游戏的收集做的一塌糊涂,没全收集攻略玩的真的糟心。我宁愿牺牲一点自己探索的乐趣,也不愿一刷论坛发现自己少了什么强力道具。(说的就是三十三号远征队 我觉得吧,假如一个东西是藏起来的,甚至不看攻略是找不到的,那这个东西对通关来说就不是必需的。
所以不妨问问自己,收集这个东西究竟有什么用。如果意义不大就算了。 看吧 如果STEAM成就要求的 我会去追求下,不在页面提醒的我都不管的 我更愿意不收集 huahuaanying 发表于 2025-11-6 18:35
我觉得吧,假如一个东西是藏起来的,甚至不看攻略是找不到的,那这个东西对通关来说就不是必需的。
所以不 ...
比如说忍龙4吧,箱子可以不全拿(药),但血条少一格就不能忍 舌怪 发表于 2025-11-6 18:58
比如说忍龙4吧,箱子可以不全拿(药),但血条少一格就不能忍
忍龙这种游戏在高难度有没有血条都不太重要了,所以从长远来说血条也是没用的,磨炼技术才是硬道理。 我是先下全收集的存档,再开始随便玩 本帖最后由 eilot 于 2025-11-6 20:56 编辑
全收集的話
都是看遊戲情況,如收集物品都是一堆垃圾,但需要全收集才有隱藏武器/劇情的話
那也會盡量去完成,除非其中一件垃圾綁了小遊戲或錯過了就沒有,那就算了吧
但如果全收集只是成就的話,以前就會直接看攻略及評估需要多少時間才完成,如果只是短編如FF15那個王盾DLC要全收集,就可能會完成
現在就不會理會
如果是要綁小遊戲才能入手,稍為困難就一律風靈月宗解決,如果風靈不支援就算吧
就算那个东西不藏起来,你也找不着的
一个普通人,没有可能一次性就找全这个游戏里的所有道具 全收集自己玩最恶心的是最后差一个 能有记录能回头查缺补漏就好。不知道哪里漏了还不能回头的还要影响剧情的纯恶心。 看影不影响奖杯了,我更愿意开坑前过一边奖杯,看下大概有什么需要注意的点,没有就自己随便玩 最近打天外世界2做攻略的太少,想找开启隐藏对话条件的道具都找不到攻略 LZ是不是也是全奖杯白金强迫症 我觉得影不影响完整体验游戏很重要
比如银河城我就会拿全收集,因为很多东西比如一格血附带的是一个完整谜题
老2d塞尔达这种也是
RPG隐藏boss这种精心被设计过的也会打,但是普通RPG一个宝箱什么的就算了
满月诗篇 发表于 2025-11-7 10:57
LZ是不是也是全奖杯白金强迫症
不是,一个白金都没有 别的还好,那种和剧情绑定的才恶心,走错路线得再开一周目 我一般白金一个3a线性游戏的常规玩法:
一周目随性玩,能看到就收集,看不到拉倒
二周目对着视频攻略找,因为路都知道了找起来也快
三周目最高难度通关,乱七八糟东西收集完以后只要抛弃一切负担只管挑战最高难度畅快打完会有一种说不出的快感
如果时间比较紧,二三步会合并 玩游戏的时间不足,而且有轻微强迫症和松鼠症,喜欢一周目跟着全收集玩 老玩家经历过开头两章没买一个道具而导致错失最强武器隐藏结局的事后一般就不敢不看攻略玩了
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