截止25.9.30, ns2出货1036万,财年目标提升至1900万
本帖最后由 医生狼多 于 2025-11-4 14:49 编辑任天堂公开25-26上半财年财报,上半财年销售额10995亿日元同比增长110.1%、营业利润1451亿日元同比增长19.5%。Switch2销量1036万台,软件2062万份。Switch累计销量1亿5401万台、软件14亿5279万份。基于近期良好的销售表现,公司将Switch2的年度销售预测由1500万台上调至1900万台
软件销量:
Switch2游戏
《马力欧卡丁车世界》957万份
《咚奇刚:蕉力全开》349万份
Switch游戏
《马力欧卡丁车8 豪华版》 6956万
《集合啦!动物森友会》 4862万
《任天堂明星大乱斗 特别版》3693万
《塞尔达传说 旷野之息》3334万
《超级马力欧 奥德赛》2984万
《宝可梦 朱/紫》 2761万
《宝可梦 剑/盾》 2696万
《塞尔达传说 王国之泪》2215万
《超级 马力欧派对》 2123万
《新 超级马力欧兄弟U 豪华版》 1853万 任天堂已无可用之兵NS上破百万的就两个了马8和马趴 想想这1000万用户吧. 当他们想玩点射击游戏, 最好还是不要钱的时候. 原生NS2版只有两个游戏: Apex和堡垒之夜. 其他厂家咋还没做好NS2版来抢这片蓝海. 特别是育碧, 有NS2开发机和相关经验的人员. 他们要是做彩6 NS2版, 估计赚发了. 但是他们去做了星球大战亡命之徒和(至今都没上市的)R6手游. 第一和第二季度总计
ns1+ns2第一方和第三方软件比67.2:32.8
数字版比率54.5%
刚交还行也就马车三分之一 本帖最后由 3D烧 于 2025-11-4 15:20 编辑
第一季度和第二季度ns1(6156w)➕ns2(2062w)总计卖了8218w份软件
第一方和第三方销售额占比67.2:32.8
数字版占比54.5% mjzs07 发表于 2025-11-4 14:52
刚交还行也就马车三分之一
一千万主机三分之一销量很强了,马车8有8000w销量,塞尔达3000w,也差不多就三分之一,和这次马车世界的销量比差不多 卖哥不是在泥潭有账号么,被封了? 蓮華 发表于 2025-11-4 15:10
哪怕说 2800 万我都算他有逻辑 首年1200w全生命周期1800w那只能是NS2被发现会在家里自燃boom了吧,想不出其他能这样的世界线了
话说回来本来准备年末买回来玩塞无双,卖这么好我还是等第二个想玩的大作也出了再买吧…… 卖得不错赶紧多端上来几个游戏吧 卖哥在不涉及任的时候看起来挺正常的,主要出现在归墟吧 lyzsuper 发表于 2025-11-4 16:19
卖得不错赶紧多端上来几个游戏吧
只有卖得不好才会多端上几款游戏 本帖最后由 luffy0085 于 2025-11-4 17:08 编辑
我要是古川,今晚回家西服一脱,立马在客厅扭腰跳舞,洗澡时候拿着花洒高歌几曲,晚上往床上一躺乐得来回咕噜 古川明天上班就把明年的第一方再撤掉两个 shilhouette 发表于 2025-11-4 16:52
卖哥在不涉及任的时候看起来挺正常的,主要出现在归墟吧
什么峨眉师太 yanglian72 发表于 2025-11-4 15:14
卖哥不是在泥潭有账号么,被封了?
@sellboy
忙着在外野汴京吧xD 原帖由 mandingo 于 2025-11-4 14:57 发表 http://bbs.tgfcer.com/images/common/back.gif
posted by wap, platform: Android
卖哥预测的ns2终身销量1800万,似乎第一年就要被打破了
有这个可能性
首年1200万全寿命1800万是基于WiiU总量再结合3DS大使前的曲线拟合的,而目前来看同期是3DS 2倍还多。
四个月走完了PS5九个月的路,古川太强辣。 难怪不慌不忙动森升级随便发个新闻就行,都不用上直面会,真的是手牌满了溢出了 马车世界牛逼,蕉力全开卖出三分之一ns2销量也很强了 我看不到xb2增强版,都是因为任任太给力!
页:
[1]